dota赏金猎人出装顺序图(DOTA中赏金猎人出什么装备)

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DOTA中赏金猎人出什么装备
本人最喜欢隐身类的猥琐英雄,而赏金更能把猥琐这个词解释得淋漓尽致。
路人局一般有赏金而对面限制不多的话我都喜欢选。
首先要明确赏金的定位:杀人型的英雄,在对面控制多的情况下,不要妄图拯救世界……
初期出装:有3种选择 1/瓶子流,主要是控幅用,补给力也不错,但是学比较薄,容易死。我一般不选择。
个贵族+1树枝+2吃树 本人最喜欢的初期装,有血有魔,2个贵族还可以合成系带。
圣殿+1吃树(或者1大血瓶)被压的时候很好用,保证了魔的供应,能不断的用隐身补刀,日人。直到出875回血
初期加点:1w2t3t,对面有隐身的早点加大,没隐身的随意了。我一般优先+w,然后才加t,12技能加满加3技能,最后黄点,有大加大。
说明:1级的t和2级的t伤害差100,3级的时候有2级的t200点伤害相当可观,可以拿人头(配合队友2次w+t杀掉对方)1级的w隐身时间=cd时间,要掌握好。
初期装备:坚韧球(树没吃完先买大饼,树吃完了被压了买回血,这点很重要,自己要把握好节奏,期间最好不要回家,搞不过别人还是老实点用w补刀吧,cd快好了才补,不然没隐身cd当心被搞死!-或者拉野),10分钟左右务必要出。然后混线,配合w磨血补刀。期间多买几个回程,看情况飞别的线杀人(别的线有猎物出现)或者打钱混经验(有人要来杀你或者买了真眼使你不好混了或者有的战线没人),这点很重要,总之要使自己的利益最大化。杀人不成立即打钱,别为杀个人耽误太多的时间。
有了坚韧球以后不要离开战线,实在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多块钱,回家,买个鞋子,合2个系带,为什么要出系带呢,因为赏金没加黄点身板子有点弱,系带加攻击多点(其实这是我的习惯),当然也可以根据需要合成力量型的或者是法师型的。最多出3个系带,多出没必要。剩下的钱买2到3个回程,1瓶红药水。这时身上有了2系带1鞋子1坚韧+回程+红,级别也应该是8-9级了,赏金的黄金时期开始到来,可以去杀人了。
记住:不要妄想单杀,不要煞笔一样根在别人后面根半天,附近没有队友的话就算了。优先杀法师,时刻要看看别人身上有没有反隐身的装备。
如果杀人顺利,优先出飞鞋,有pk的地方一定要有你的出现,队友先沙谁就给谁放大,拿小费拿到手软啊!!!赏金出了非鞋好处太多了,没事可以自己打钱,有事可以快速投入战斗,--要是队友和人打了千万不要大钱了,杀人拿小费钱来的快多了!!!(期间可以插眼到对方野区,塔边大野旁的高地一个,河道边大野那一个,专弄打野的孩子,弄不死也要抢个野怪放个镖什么的)
如果杀人不顺利,那没办法了,要是对面开始集合推了----赏金哥哥最怕对面抱成团,不过路人的话这种情况不多,那先处狂战吧,平时专野,防守了回程,争取早点发育……
防守要决:有大放大,没事用t打打人,一般集合的话都有眼,别傻傻的过去送死,看队友的表现吧……很无奈啊……不过要是对面群站失利一次,嘿嘿,赏金就发财了,放个r对面基本上都能追死几个,回程了用t打断,一次群站下来数钱数到手抽筋。
赏金第二个大件我大多是狂站,为什么出狂站呢,因为我喜欢拿着狂站到处刷钱,还喜欢拿狂站去对面野区打野,有眼的话打野很安全,还能不断的召唤队友杀人)
综合:赏金11级最好能出飞鞋,2级的大招拿小费很爽的,有对战的地方可以迅速投入,既发展了自己又限制了对方,还不影响打钱,只要出了飞鞋打乱对方的节奏,让对方人部齐集合不了,比赛就赢了一大半,有了飞能杀到人,嘿嘿,你会发现赏金来钱来的超级快,装备要什么出什么,至少要比对面的高一档。
飞鞋之后,剩下的买回程的格子买假眼,插到对面野区的关键位置(上文已提及)
求dota赏金出装
赏金猎人 我一般爱走劣势路(近卫上路,天灾下路)因为毕竟有隐身,前期没粉没眼的情况下生存率还是比较高的,而且敌方优势路一般都是后期,威胁不大。出门装一般是2药一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以参考对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2药2吃树四树枝。毕竟比起前期的补刀,经验更重要,能安全的在线上多混一会对中期GANK至关重要。
第一个小件是要看情况而定的,如果你觉得你线上优势很大,补给还比较充足,我建议先出鞋子,增加击杀对面的机会。如果对面磨血很强,那么不用考虑,直接出回5生命指环。如果是刚被兽这种施法频繁的,可以考虑先出个大魔棒。
赏金不要急于参战,没有基础装备的赏金很脆弱,参战如果没能混到人头,又浪费了打钱时间,甚至阵亡,那么中期赏金将极端乏力。
我建议赏金至少打出一个穷鬼盾,相位鞋(就赏金而言,相位的爆发力提升高于假腿,而且有时候即使加上赏金术,未必能到达触发距离,还是需要速度优势的),大魔棒,回5指环。然后考虑参战,这样你的战斗能力远比5,6级就匆忙游走战斗力高上很多。
中期装备可以考虑 先狂战,黑黄,夜叉,蝴蝶的后期输出流 (这个就是需要比较好的团队配合,属于打团拼后期类型)
也可以考虑 先锋盾 ,祭品,暗灭或者散失这种能前期迅速参战的路线
赏金猎人怎么出装才好呢
吃树+大药罐+两敏捷便鞋+两树枝/净化药水或者吃树+大药罐+守护指环+3树枝/净化药水
出门带吃喝是必须的,敏捷近战线上想要强势很难,没有吃喝很容易被别人压的生活不能自理。敏捷便鞋可以转成穷鬼盾或者幽灵系带,对DPS能力以及抗击打能力都有一定程度的提升。守护指环转成圣殿,带上小净化,前期就有足够的魔法来释放W和T了。
前中期装备
鞋子的争端:相位还有假腿都是BH可以出的装备,各有优劣,假腿提供属性,相位提供移动速度以及不错的攻击。笔者推荐的鞋子还是假腿,属性对于BH来说是很重要的,8点力量或者8点智力都是不错的加成,毕竟他缺血群蓝。而且相位无视碰撞体积的效果W也能提供,BH对于速度加成的需求也没有那么迫切。
假腿+先锋:推荐的装备之一,在对面控制多的情况下前中期想安全参战则是必出,前期线上做个回5也能提高其线上能力,回5线上神奇有木有-。-十几分钟是做一个先锋,275的生命加成以及上海抵挡谁用谁知道,一般人我不告诉他-。-尤其是逆风,先锋基本必出,否则团战很容易露头就死。
瓶子:这个东西,很难说。BH不可能作为全队的主G,中单的G很少有不做瓶子的,F都是他们的,BH真正能拿到F是很少的,所以指望瓶子能给你补给还是不太现实。当然,路人中你抢中单的F而中单的人不骂你你也可以出-。-
魔棒:神器有木有,不指望他能作为回血的道具用,可是每点能量15点魔法值对于缺蓝的BH是多么可贵的补给。
圣殿OR祭品:圣殿作为一个回蓝装备还有一个护甲光环,是比较适合BH的,那么前期是否应该出祭品呢?祭品比圣殿贵了1550,这么多钱在前期可以干很多事情了,而前期BH并不需要和人对A,吸血效果并不明显。
假腿+坚韧球:可以选择的出装路线之一,回血回蓝效果都比较好,中后期可以转狂战选择FARM。
勇气勋章:配合上大招减甲很恐怖,而且有回蓝效果,对于BH来说性价比较高,但是还不到必出的地步。
假腿+夜叉+双系带:不贵而且实用,推荐,然后转对剑有木有。
骨灰盒:可以出的装备,回蓝并且可以加血,偏G的BH出了效果还行。
飞鞋:笔者一直信奉的一句话“基本上任何一个后期在胶着的最后都会把鞋子换成飞鞋,移动速度加的多,主要是能省下一个TP的格子”。
黑黄:大多数后期必备的物品之一,创造输出环境的东西,对BH的重要性无需多言。
暗灭:配合大招IMBA的减甲一刀流,无论是W的偷袭伤害还是忍术的暴击伤害都是物理伤害,一刀切脆皮法师半条命不是说说而已。不过这是顺风装备,如果前期杀人杀的爽可以出暗灭来更爽一下,逆风还是算了。
碎骨锤:好用么,不是吧。起码笔者没出过这东西,也没见人出过。
祭品OR支配:支配优于祭品,后期可以转做撒旦,并且可以支配野怪拉野用。然而BH也有出散失、暗灭、冰眼的路线,这个时候只能选择吸血效果不是法球的祭品了。
撒旦之邪气:后期神装,强大的吸血能力,强势的撑血,没有一样不是BH不需要的,红血的BH开着撒旦可以瞬间吸到满血,3.5秒内175%的吸血配合强大的物理爆发是多么IMBA,25点的力量加成对于一个脆皮来说是多么可贵。
散失+分身斧+祭品:DPS很高,准确说中期DPS很高,但是太脆站不住。散失在对面有SV.BR.OK.WL之类的英雄可以出,并且强行留人还是比较厉害的,不过散失可以净化掉追踪术的BUFF。
分身斧:其实分身斧对DPS的提升是很显著的,只是近程分身有一个很大的问题,那就是输出环境,近程自己的输出环境就很差,别说更脆的分身了。
对剑:说到分身就要说到对剑,自从对剑不是法球效果之后火了很多 ,加敏捷、加力量、加攻速、加移速还有一个能和忍术完美叠加的残废效果,很完美不是么。
狂战斧:回血回蓝,+65点攻击,溅射效果算是弥补了BH没有AOE的问题,实际上没有AOE也不算问题。这件装备笔者一直认为是刷钱装而不是攻击装,顺风时可以出,逆风还是算了。
蝴蝶:+30点敏捷,+60点攻击,+60%攻速。还需要说些其他的么,作为一个近敏DPS,这些东西是多么的重要。
金箍棒:80的攻击力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%几率的0.1秒眩晕 。好东西需要解释么,30%几率0.1秒眩晕打断有木有,对付PA、WR这些影响破除一切MISS有悬念么。而且敏捷后期最后都会出一把蝴蝶,破蝴蝶的闪避有木有。
圣剑:翻盘装,自己发育很顺但还是难以撑起大局时来个一刀流吧,一刀秒杀有木有-。-
林肯:不如BKB,不过有回血回蓝的效果还有全属性提升,对面有兽王、痛苦之源神马的还是可以出的。
冰眼:这东西不想说,因为笔者也没出过但是见人出过,不错的全属性提升,不错的减速,但是提升的攻击不多,而且BH并不需要那么多的减速装备。
强袭:减甲流的打法,并不是多么推荐,论减甲不如暗灭,暗灭还有攻击提升。一个没有属性的装备,所提升的护甲BH本身并没有很强的需求,对队友倒是有作用。
龙芯:后期胶着时可以出,变肉了才有机会疯狂输出。
前期线上技巧:
近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。BH的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬刀,落刀,直接往前捅不就对了,而且动作的幅度还很大。不过只要多用几次,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。线上不推荐带补刀斧,BH并不是一个靠线上闷头FARM的英雄,前期有买补刀斧的钱还不如带三个树枝撑一下三维。
笔者曾经和朋友开过一个玩笑“BH其实线上可以买无数小净化,W加上忍术恶心死对面的”,当然这只是个玩笑,可行性并不高,对面买个真眼你就只能哭了。不过W加忍术还是很恶心的,线上对付小黑、火枪、PA这种脆皮还是有作用的,不用几次他们就红了。线上再配合一些有控制、有减速的队友拿人头是妥妥的,队友前来GANK的时候进入BH进入隐身等待忍术的CD,然后破隐砍下去,队友再集火输出,很少有人能跑掉,25%的减速能极大的提升GANK的成功率。
BH线上的好搭档有:剧毒、冰女、SV、小Y、SK、谜团、牛头、LION等等,只要是有控制或者减速技能的都可以。
BH前期还有一种打法,劣势路单,830GOD曾经就在CW中打过这种打法。这个时候你就猥琐吧,能拉过兵线就拉到塔下补兵,实在不行就窝在角落里吃经验或者直接隐身吃经验。BH有装备能发挥很大的作用,没装备时也比同样的情况下很多英雄作用大。
中期:
BH不是一个纯FAMER,通常都是CG位,而且他GANK来钱的速度并不比FARM来的慢。
说道BH中期的打法就要说到一个装备:狂战斧,出不出狂战斧很大程度上决定了BH中期的发展路线。不出狂战的话很大可能就是偏G的打法,做对剑等等。BH只能算是一个伪后,和真正的后期英雄比翻盘能力差距太大。一个好的BH就不能让比赛被拖入大后,记好光顾对面的C,一个大后期在中期的战斗力是很有限的,BH配合上队友很容易就能杀掉他,甚至BH自己都能轻松的杀掉他,对面的法师也都是你囊中的金钱,W加上忍术,破隐一击后接上大招,然后继续忍术的CD,如同一条跗骨之蛆般让对面无处可逃吧。
GANK时尽量找落单的,单杀才是你的强项,欺负弱小才是一个猥琐的人最忠实的爱好。避开对面的强大爆发,有大的LION、有大的火女、小小、神灵等等带上粉很容易就反杀掉你了。一个满状态的力量型英雄还是不要单独去招惹,他们即使不能反杀掉你还是很容易支撑到队友支援的时候,一个猥琐的人怎么能容忍对面喊人呢。杀人之后可以在适当的时候选择就地FARM,不过记好随时带上TP,随时准备飞往有冲突的地方,在混乱中拿到自己的赏金,而且BH的大招以及忍术的残废效果对团队的作用也很大。打不过了就跑,被反隐集火了就跑,卖队友就卖去呗,死道友不死贫道,咱就这么猥琐。
逆风时早出先锋,足够的血量才让你能有足够的胆量萎缩下去。
笔者的一个朋友手选BH无数把,CW、路人皆有,用BH打过高端局也打过低端局,胜率不低于80%。他的打法是假腿之后直接狂战,刷野、刷线的同时随时准备单杀,身上的TP一直在等着飞往小规模团战的发生地。这就是出狂战的打法,在刷钱的时间要多于游走的时间,遇到可杀之人立刻露出尖利的爪牙。写完了,望楼主采纳

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