奥特曼激斗传1.2(奥特曼激斗传1.2修改器 怎么修改啊 告诉我 详细 点)

:暂无数据 2026-07-10 02:00:02 0

奥特曼激斗传1.2(奥特曼激斗传1.2修改器 怎么修改啊 告诉我 详细 点)

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奥特曼激斗传1.2修改器 怎么修改啊 告诉我 详细 点

我可以教大家一个BUG(双人模式弄的),首先随便选两个,通到第几关无所谓,升级时不能分点,等你的点积累到一定数量的时候(依个人玩的时间而定,我积累到50点就开始刷BUG了,1P、2P都要有点),到了之后你点开1P分点面板把点分掉(分不分完都可以),不要管面板,左边!有1P、2P头像,点2P头像再点1P头像,这时你会发现你1P的点会变回分点之前(绝对不能关面板),可以刷无限次(不关面板),1P、2P开1次面板就必须刷完你要的点(最高上限999),2P按1P的方法倒过来就行了。缺点:你必须开1次面板就刷够,因为你刷了之后第2次开面板你就会发现你的点是0,永远也不会增长了。注明:小编在一次分点过程中点了2P头像后来换回1P头像忽然发现,然后经过多次试验证明了我的观点。

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  • 直接玩奥特曼激斗传1.2无敌版不就行啦

  • 一:普通修改:
    比如:以修改生命数值为例:
    1。 先运行金山游侠工具。
    2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下生命的数值,比如被攻击后变为223
    3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
    4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
    5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。
    6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。
    其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。
    二:模糊修改法:
    这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏,
    一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。
    方法和普通修改步骤大同小异:
    1。 先运行金山游侠工具。
    2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。
    3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。
    4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
    5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。
    6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。
    玩游戏时,如果要修改某一数值,则可以在启动金山游侠后,在游戏中按游侠快捷键,小键盘上的 * 呼出游侠的“游戏修改”界面,在“查找”框中输入要修改的数值(有两种情况:整数或浮点数),之后点击右侧的“搜索”按钮或按“回车”键,将会得到一个或多个数值为指定值的内存地址。如果有多个地址,则不能确定哪一个才是我们想要的,这时,可以点击“回到游戏”按钮或按“ESC”键继续游戏,待刚刚查找的数值有所改变,比如升级啦,则又可以呼出游侠,重复上面的过程。如此反复进行搜寻,直至地址个数不在减少。如果只剩下一个地址,那么这就是我们需要的地址了,可以双击该地址或从右键菜单中选择,将其添加到地址列表中,这样你就可以将此地址的数据修改为所需要的数值或锁定了。如果剩下了多于一个地址,那只好逐个试验各项,直到找到修改成功的地址。

奥特曼激斗传1.2怎么解锁角色

迪加,戴拿,塞罗是有几率打出来个,有些人打不出,有些人打的出,要看手感和运气了。 

迪迦奥特曼:打败第三关中所出现的所有怪兽。

戴拿奥特曼:从第一关连续打到第三关,中途不能返回村镇补血。

赛罗奥特曼:打败最后一关的所有怪兽。

如果打不出就反复的打,很少人能够一次就解锁角色的。

1.2版本中加入了1名新角色,通关后可以解锁隐藏角色-蝗虫侠。给每个奥特曼添加了生命、能量、攻击、防御、暴击五大基础属性,还添加了很多强化的技能,每升一级可得到两个技能点用于强化属性或者学习技能。

怪物也同样会拥有各自的特性,比如有的攻击较强,有的防御较高,有的回血速度快等等。

奥特曼激斗传1.2的操作指南

1P: WSAD行动;J、K:攻击;L:闪避;UIO技能。
2P:小键盘↑←↓→行动,1、2攻击,3闪避,456技能。 攻击键 J:普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使能量槽上涨。 K:重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。 L:紧急回避,人物向前翻滚躲避攻击,或调整攻击距离。 技能键 U:超必杀技1 I:超必杀技2 O:超必杀技3 特殊攻击 上+攻击键 下+攻击键 前+攻击键 跑动+攻击键 下前+攻击键 下后+攻击键 初始生命: 350  初始能量:100
初始攻击:25
初始防御:3
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:10
能量成长:7
攻击成长:8
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:
奥特流水(2级可学)
碎裂光线(20级可学)
斯拜修姆光线(30级可学) 初始生命: 350  初始能量:100
初始攻击:20
初始防御:4
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:8
能量成长:10
攻击成长:7
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:恢复之光(2级可学)
奥特之母光弹(20级可学)
奥特之母激光(30级可学) 初始生命: 350  初始能量:100
初始攻击:20
初始防御:2
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:7
能量成长:8
攻击成长:6
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:乱舞(2级可学)
潜能(20级可学)
真·乱舞(30级可学) 初始生命: 350  初始能量:100
初始攻击:18
初始防御:4
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减免0%)
生命成长:7
能量成长:7
攻击成长:7
防御成长:4
暴击成长:0.5
技能:烈焰喷发(2级可学)
黑蜂连续杀(20级可学)
激光喷射炮(30级可学) 1. 基础属性
基础属性会随着角色等级的提升而提升,每个角色各项基础属性的成长是不同的。 生命值:角色的生命值,当生命值为0时角色死亡。 能量值:角色发动超必杀时需要消耗能量,当角色受到攻击时闪避会发动强制闪避,消耗部分能量。 攻击力:影响角色对敌人的伤害力。 防御力:能减少遭到敌人攻击时受到的伤害。 暴击力:影响暴击概率,和暴击伤害上限。附加的暴击伤害无视防御。 2.其他属性 攻击强度:主要影响招式的格挡效果,也会会少量提升伤害,攻击强度会随着等级的提升而提升。当你使用带格挡效果的招式抵挡敌人的攻击时,如果你的攻击强度低于敌人,敌人的攻击虽会被你格挡,但你仍旧会受到部分伤害,攻击强度相差越大伤害越高,当敌方的攻击强度远远超过你时,你招式的格挡效果会被破除。 韧性:可以按百分比减少受到的暴击伤害,也可略微减少普通伤害。 生命回复:每秒回复的生命值。 能量回复:每秒回复的能量值。 隐藏角色蝗虫侠可用任意角色打通第十关通关后开启。

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