星际争霸图鉴(星际争霸2 对空最强的兵种是什么)

:暂无数据 2026-07-14 05:50:01 0

星际争霸图鉴(星际争霸2 对空最强的兵种是什么)

其实星际争霸图鉴的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解星际争霸2 对空最强的兵种是什么,因此呢,今天小编就来为大家分享星际争霸图鉴的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

星际争霸2 对空最强的兵种是什么

答案就是没有 互相克制而已 不管是空对空 还是地对空 都没有最强 都是互相克制的 简单的说 即使不考虑人口 数量问题 单纯的算攻击力 护甲什么的 也算不出最强 比如雷神对空射程远 又有溅射 但是打大量虚空就打不过 6条飞龙操作好也打得过 追猎这东西也打不过虚空群 对飞龙也基本上就是拼数量 大飞龙这东西基本对地面无敌 但是却不能对空 刺蛇这玩意 基本上除了大飞龙 空军都打不过它 维京这玩意打虚空舰可以 但是打飞龙就不给力 腐化飞虫也是 少数量对空基本无敌 因为有腐化技能 但是大数量拼虚空跟维京就有点吃力 用膝盖想想也知道 一个平衡的游戏 是不可能设计出所谓对空无敌这种兵种的
硬要说的话 单挑有能量的战列舰也就是大和应该最强吧

《星际争霸2虚空之遗》新增兵种数据及技能效果大全 新增兵种图鉴

  《星际争霸2:虚空之遗》的新增兵种包括之前玩家期待的Lurker潜伏者,以及新兵种师徒等内容,很多玩家都不知道这些兵种的具体数据以及打法,下面小编就为大家带来星际争霸2新增兵种图鉴大全,希望对各位玩家有所帮助。

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破坏者


动态头像


官方原画


  破坏者是蟑螂基因在经过多年改造和调整之后,突破了生物学极限的产物。这种异虫能够发射等离子液,不仅拥有近身作战能力,还可用于破坏敌方的稳固阵型,而这正是以往的虫群所欠缺的能力。破坏者的厚重外形并不是很美观,但是它能够向远距离的敌人发射可怕的腐蚀胆汁,恰好是异虫在面对战场威胁时所采取的聪明进化。


基本信息


  种族:异虫


  生命值:120


  回复:0.273


  护甲:1(4)


  完成所有升级后


  移动速度:快


  加速度:1000


  转向速度:999.844


  占用舱载空间:4


  属性:生物单位


生产


  生产设施:蟑螂


  快捷键:V


  成本:25;75


  占用补给:3


  生产时间:9


升级项目


异虫地面单位甲壳等级1


  提升异虫地面单位的护甲。


  快捷键:C


  成本:150;150


  生产时间:160


异虫地面单位甲壳等级2


  进一步提升异虫地面单位的护甲。


  快捷键:C


  成本:225;225


  生产时间:190


异虫地面单位甲壳等级3


  使所有异虫地面单位的护甲最大化。


  快捷键:C


  成本:300;300


  生产时间:220


异虫喷射攻击等级1


  提升所有异虫地面远程单位的攻击力。


  快捷键:A


  成本:100;100


  生产时间:160


异虫喷射攻击等级2


  进一步提升所有异虫地面远程单位的攻击力。


  快捷键:A


  成本:150;150


  生产时间:190


异虫喷射攻击等级3


  使所有异虫地面远程单位的攻击力最大化。


  快捷键:A


  成本:200;200


  生产时间:220


进化潜地


  使所有的异虫地面单位都能够使用潜地技能。潜地允许单位在地下获得掩护,从而不会遭到攻击。潜地状态下的单位只能被侦测单位或侦测效果所发现。


  快捷键:B


  成本:100;100


  生产时间:10


武器


等离子发射


  目标:地面目标


  射程:6


  速度:普通


  类型:普通(远程)


  伤害:16,(22)


技能


潜地


  潜伏者潜入地下。处于潜地状态的潜伏者无法移动,但可以进行攻击。敌人不经侦测便无法发现它们。


  快捷键:R


  前置设施:潜地


  持续时间:1


腐蚀胆汁


  朝目标位置发射一枚飞弹,撞击后对该范围内的所有单位造成60点伤害。


  可以摧毁星灵力场。


  快捷键:C


  冷却时间:10

星际争霸2神族兵种有哪些

1、Probe 探机

2、o Zealot 狂战士

3、oAdept 使徒 (虚空之遗新增单位)

4、o Stalker 追猎者(又称追踪者)

5、o Sentry 机械哨兵

6、o High templar 高阶圣堂武士

7、o Dark templar 黑暗圣堂武士

8、o Archon 执政官(1代中光明执政官)

9、o Immortal 不朽者

10、o Warp Prism 传输棱镜(相位棱镜)

11、o Observer 侦测器

12、o Disruptor干扰者

13、o Colossus 巨像

14、o Phoenix 凤凰战机

15、o Void ray 虚空辉光舰(虚空舰)

16、o Carrier 运载舰(航空母舰)

17、_Inter-ceptor 拦截机

18、o Mother Ship 圣母舰

19、o The Mothership core 母舰核心

20、o The Tempest 风暴战舰(虫群之心新增单位)

21、o Prophet 先知(虫群之心新增单位)

扩展资料:

种族简介

在游戏中,星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”。

强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个星灵子民的行动,而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教。

Protoss在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel’Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel’Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg(异虫)。

星灵依靠光辐射为机体供能,有时候需要水晶塔或其他装置传递或加强能量。

谁告诉我星际争霸的各种词汇的意思啊

呵呵,现在坚持星际争霸的玩家比过去少了很多啊,支持一下楼主!
星际发展了这么多年,战术层出不穷,也衍生出了很多操作和战术术语。我的本意在为刚刚接触星际的玩家们提供一个简单的术语介绍。由于本人水平有限,所以还请高手们多多指点。
SK Terran:SK是TvZ的一种战术:
此战术由韩国职业选手SoulKey发明,并由NaDa发扬光大。SK战术的中心思想就是采用枪兵+火兵+护士+科学球的推进,而不依赖坦克。在气矿充足的地图上(如LT, LUNA),2矿后可以采用双机场出科学球的打法。当科学球成一定数量后,大规模的辐射加上高等级攻防的海量枪兵可以对虫族造成非常大的伤害。然而,这种战术无论是对微操作还是大局观要求都非常的高。在对方成群的Lurker面前,一个很小的失误就会造成大部队的损失。所以,SK对于任何一个人族玩家来说,都是一把双刃剑。SK战术的教学录像首推NaDa,而最近比较火的In_Dove的SK也很有观赏性。
FD Terran:全称为Fake Double Terran:
此战术为TvP的一种开局方式。在Luna这种地图上,人族在开局的时候已不能再依靠堵路口来攀科技,所以Fake Double这种开局也越来越流行,现在已俨然成了Luna TvP的标准开局。堵路口已经不再重要。开局依然是9BS-》10BB-》11Gas,单重工并且不停出枪兵。重工依然先出一个Tank,同时升级雷并出雷车。由于初期一定数量的枪兵,此战术并不会惧怕龙骑士的骚扰。6枪兵+1Tank+雷车+1-2SCV 佯装推出,同时速开2矿。第一股部队推出来会给神族一定的压力,自己得以安稳的开矿。2矿好后,放下5个重工,不停暴兵至100人口并推出来。如果神族选择速开3矿,100-120人口的人族推出来的时候刚好会赶到神族的兵力真空期,对神族威胁很大。时下很多人族高手对此战术都非常了解,FD Terran的录像也遍地都是。推荐NaDa,G.S)Kyo的录像。
Joyo Terran:另一种TvP的开局:
(此战术命名来历不清,望高手指点)正常的开局,双重工并挂双附属,不停的出Tank。当人族拥有了3Tank+4枪兵+升级完雷的雷车后,便可带上3-4SCV向神族家里冲去,同时家里开始研究Tank的架起。这种Rush的威力很大,如神族稍有怠慢就会被封锁高地。众所周知,PvT里面一旦神族的高地被封锁,后面将非常难打。当人族的2矿开起后,兵力源源不断的向前方输送,也就是神族GG的时刻。NaDa曾经在Luna打出很漂亮的Joyo。在角落里偷偷的放下第二个重工,给对方一个惊喜。
Proxy Build:
也就是我们俗称的野兵营,适用于所有种族的对战。Proxy这个词大多出现在国外的星际网站上,国内似乎很少使用。与此类似的还有Cheese。
火花Terran:
为TvZ时冲地堡的一种方式。SYNC最擅长此道。由护士冲在前面来接受地堡的第一下打击,以此来减少地堡对枪兵的伤害。这种打法如果用法得当,威力非常强大。Sync曾在一场比赛中以一队半枪兵(18个)冲掉对手9个地堡。
龙骑士的“贱射”:
好像是在PlaySC上先看到这个词的。基本上指的是龙骑士对对方单位的点射。通常用来指龙骑士对Lurker和地雷的点射。利用Lurker埋地的时间(或者地雷埋下去的时间),集中点射单位以造成伤害。这种操作对鼠标的控制要求很高(尤其是排雷的时候,地雷体积小而且速度快)。Reach曾在对阵iloveoov的比赛中,利用龙骑士的“贱射”同时排掉3颗雷。惊人的操作……
可能是因为韩国大量的人族吧~大部分的术语都是有关人族的。本人星际水平有限,现在只能想起来这么多了,望高手们继续补充。

求个好玩的网络游戏

这个问题确实是很难回答,什么游戏好玩,估计谁也给你回答不上来,因为什么游戏好玩只有你自己去玩了,去感受了才真正的知道哪个游戏你是否喜欢,你说对吧!
不过先给你分析一下游戏的总类吧:
1.精选游戏,这些游戏大概是活跃在所有不同总类游戏中的用户评选出来的,从这些游戏中选择几款游戏来试玩了应该会让你和大家一样,也会认为它经典的
2.网络游戏,这个可能是游戏界最为普遍存在的一类的,众所周知,cs,魔兽等等这些老牌产品都是网络游戏,网络游戏最重要的一点的是团队合作,这样大家在玩的时候就会是完全不同的概念,你会感觉你是在和你的同伴一起在战斗,而不是和一台电脑...
3.单机游戏,这也是游戏界中的一重大蛋糕吧,国产比较出名的有仙剑1---3,其成功之处就是在游戏中拟定了很好的角色,注入了很好的剧情,每一个步骤都引人注目,伴随着很多惊险...
4.网页游戏,这类游戏是最近一两年兴起的游戏类型,它也具有了网游很多特性,也追求团队合作,其最大的特点是无需下载安装...
5.小游戏,也是游戏界最近炒得很热的一块区域
不过说了那么多,要怎么样才能从这些类型的游戏中选出自己比较喜欢的呢,这里有一篇更详细的文章介绍怎么选择你喜欢的游戏,希望能给你有所帮助:
***隐藏网址***

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