虚空行者图片(LOL求一个卡萨丁的新旧版的详细数据对比图(打字也可以,我需要详细的技能数据))

:暂无数据 2026-08-05 10:10:01 0

虚空行者图片(LOL求一个卡萨丁的新旧版的详细数据对比图(打字也可以,我需要详细的技能数据))

大家好,关于虚空行者图片很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于LOL求一个卡萨丁的新旧版的详细数据对比图(打字也可以,我需要详细的技能数据)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

LOL求一个卡萨丁的新旧版的详细数据对比图(打字也可以,我需要详细的技能数据)

改前

改版后

虚空之石

              卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

虚无法球Q 

               卡萨丁向目标发射虚无法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导.

满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。

伤害:80/105/130/155/180

护盾:40/70/100/130/160

法力消耗:70/75/80/85/90

虚空之刃W

               被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
               主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/75/110/145/180(+0.7)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。

主动伤害:40/75/110/145/180

基础法力回复:4/5/6/7/8%

英雄法力回复:20/25/30/35/40%

能量脉冲E

              卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。


当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及30/35/40/45/50%减速效果,减速持续3秒。

伤害:80/105/130/155/180

减速百分比:30/35/40/45/50%

虚空行走R

                卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+)魔法伤害。


每在12秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+)魔法伤害,最多可叠加4层。

基础伤害:80/100/120

每层伤害:40/50/60

冷却时间:7/5/3

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求

英雄联盟中有许多英雄的沉默被移除掉了

最初卡萨丁非常的bug,从图片中我们可以看到,当时卡萨丁秒人就和喝水一样简单,R过去EQ对面EZ就已经消失掉了,并且后续妖姬对卡萨丁造成的伤害看起来也非常的底,那个时候卡萨丁绝对是中路bug级别的存在。

以前的卡萨丁完全可以利用QE技能的爆发以及R技能的位移,0.5秒秒杀敌方C位。

沉默移除属于 游戏 平衡

以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。

这张图片是曾经faker带领着SKT对战当时的SSW,对面的中单是PAWN将军他拿出的是自己的招牌男刀,当时的男刀E技能是瞬移到敌人身后,并且对敌方英雄造成沉默,这样一来就算是faker大魔王也被打的没有操作空间了,可见这类高爆发的刺客英雄带上这些简单释放的沉默技能是多么的让人无奈。

目前留下的沉默技能并不存在于刺客英雄身上

我们细数一下目前英雄联盟中的沉默技能,分别是:稻草人、蚂蚱、大虫子以及德玛、奶妈,其他英雄就再没有沉默技能了,而这些英雄要么是释放难度大,要么就是因为他们的沉默偏向于功能性,再或者就是坦克英雄。

他们的沉默大多是用于打功能性并非可以利用这个沉默时间让对手0.5秒消失。


moba类 游戏 就是需要一个版本一个版本的休整平衡,削弱强势英雄加强弱势英雄,只有这样才能维持 游戏 的平衡。 如果选出某个英雄就宣告胜利,这就没什么意思了。

英雄联盟现在可以看成最火的一款网游了。而且这款 游戏 中营业室有着很多鲜活的角色供玩家体验。现在LOL已经进入到第九个年头了。也是不断的更新,让联盟机制更加平衡。或许有很多的小伙伴是S6之后加入到的LOL。对于之前一些变态级别的英雄都没有尝试过。今天我们就来聊一聊那些史诗级的变态鼻祖英雄!

之所欲他们被称为变态鼻祖就是因为他们完全扰乱了 游戏 的平衡。说白了这些英雄就是逆天的存在。最终才被设计师一刀削成“狗”

首先说一下题主所述的卡萨丁!

卡萨丁叫做虚空行者,当年的四大喷子之一的毛泽宇就是用卡萨丁上的王者,当然那个时候不比现在。而毛泽宇也是当时的佼佼者。我们就来说一说这个变态鼻祖卡萨丁在但是有多么恶心吧,当年的卡萨丁Q技能是带着沉默效果的,每一发Q技能都带, 而且跟现在一样冷却时间也不是很长。现在的卡萨丁虽然也很强,但是只能拖到后期才能有着明显的优势。前期依旧稳住不能浪。但是那个时候卡萨丁从前期一直恶心到后期, 到了六级必秒对面敌人,就是这么凶。当然那个时候也不是所有人玩排位时候都ban卡萨丁,这是为什么呢?因为那个时候变态的英雄很多。根本ban不完的!

由于卡萨丁的Q技能沉默很烦人,设计师就直接将其取消,这就导致卡萨丁前期没有了明显的优势,你要说这个是设计师之举?不然,这完全是玩家的诉求,因为真的太影响 游戏 平衡了!



除了卡萨丁,其实泰隆也是更早被削的!泰隆在S2的时候E技能还不是翻墙的,而是突进到敌人脸上有着沉默效果 。跟卡萨丁有着异曲同工之妙。前期很容易取得好的优势,到了六级只要E突脸上去,敌人连闪现都交不出来。几乎就是秒死。但是随着刺客英雄过于强大,我忘了在什么时候集体对刺客英雄进行了的削弱,泰隆也没能逃脱命运。


你们还知道哪些英雄因为移除了某些技能从此就落下云坛的?欢迎评论留言哦!

应该既不是设计师的无意之举,也不是玩家的诉求。

首先,设计师不会凭白无故地去修改 游戏 里各项属性,更不用说直接调整英雄技能,这个造成的影响可不是一点半点。



那么卡萨丁为什么会被移除沉默,个人觉得主要原因是英雄联盟已经是一款成熟的竞技对抗 游戏 了,更何况还有各种赛事,官方策划要做的事不仅仅是出英雄出玩法,更多的还要分析玩家数据和赛事数据,根据这些数据来平衡 游戏 里各个英雄之间的强弱,避免出现一个英雄强到影响平衡,这对英雄联盟这款 游戏 以后的发展极为不利。


就拿卡萨丁的沉默来说,卡萨丁后期大招叠加爆发伤害极高,再有了沉默这一压制,对手根本无法动用技能来马上进行反击,再加上卡萨丁强大的机动能力,可以说后期是非常强力的一个英雄。 游戏 策划方想的是尽可能让大家在对抗中展示出各自的战术和操作,而不是出现一个个很强的英雄。以前男刀沉默被移除一样的道理,对于一个法师来说,遇到又有突进同时还能沉默的刺客,可以说基本没有还手之力,所以 游戏 才会不停地加强或削弱某个英雄,每一次的属性调整和技能改动都不是平白无故的,虽然可能调整会带来一部分玩家的不满意,但对于一个竞技类 游戏 的发展来说,是必不可少的,只有这样才能保持作为竞技类 游戏 该有的公平。

应该是策划安排的!

当年卡萨丁改版移除沉默的前后,男刀的E也被取消了沉默效果。前前后后的版本修改,最终只留下了盖伦、稻草人、机器等几个沉默英雄,其他带沉默效果的英雄在失去沉默能力后得到了一定的加强!

事实上,策划安排沉默效果的态度,与对待真实伤害的态度是一样的,就是太厉害的能力要么移除,要么减少适用英雄,不能让对手没有反制能力

当时不止卡萨丁被移除沉默,男刀和妖姬的沉默也是同一时代被移除的,因为刺客带沉默太无解,对手 游戏 体验极差,卡萨丁6级以后跳过去一套技能对手只能原地罚站,不但被减速还被沉默,没有反打的机会,所以为了 游戏 的平衡,在那个很久远的时代,多个刺客英雄的沉默被移除。

你这个问题很不专业,玩 游戏 的大都是唯恐世界不乱的,谁都有一颗拯救世界的心,都想抢到卡萨丁大杀四方,就算不会用,大不了ban了就可以了,谁会闲的无聊给设计师写信?就算写了,设计师会鸟你?

云顶之弈S9虚空行走卡萨丁阵容推荐 虚空行走卡萨丁阵容搭配图

云顶之弈S9虚空行走卡萨丁阵容组成是卡萨丁+慎+厄斐琉斯+宝石+索拉卡+赛娜+奎桑提+厄加特,阵容羁绊是4堡垒卫士+3巨神峰+2亡眼射手+2神谕者,阵容主C是卡萨丁,装备给大天使之杖、法爆、饮血剑。


云顶之弈S9虚空行走卡萨丁阵容推荐


1、虚空行走卡萨丁阵容组成


卡萨丁+慎+厄斐琉斯+宝石+索拉卡+赛娜+奎桑提+厄加特。


2、虚空行走卡萨丁阵容搭配


英雄之力选择魄罗,2-1拿到卡萨丁专属强化虚空行走的几率更大,


海克斯强化选择虚空行走、晨曦、早期教育。


3、虚空行走卡萨丁阵容装备


卡萨丁装备给大天使之杖、法爆、饮血剑,


慎装备给狂徒、反甲、救赎,


厄斐琉斯装备给羊刀、死亡之刃、巨杀,


赛娜装备给轻语、羊刀。


4、虚空行走卡萨丁搜牌节奏


在3-2阶段升6人口大搜一波,搜出两星卡萨丁和4堡垒羁绊,后排可以用两星烬或者阿克尚代替厄斐琉斯,之后就存钱慢D出三星卡萨丁后再存钱升人口补输出卡。


5、虚空行走卡萨丁阵容站位


卡萨丁站对手同侧角落,释放技能可以稳定踩对手C位,厄斐琉斯可以放对手同侧打伤害。

在LOL中,卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求

我认为这个可能是玩家的诉求,毕竟这些角色整体的实力还是非常强大的,毕竟很多角色都带沉默的效果是非常多的,这就导致后续设计师在设计的时候,就选择把部分英雄玩家的沉默技能移除了,这也受到了很多玩家的你爱。

lol那些英雄大招cd短

水晶先锋-这个英雄打你一下自己所有CD减1秒不祥之刃-杀一个人减15秒CD,牛B的不祥几乎可以做到大招连放时光守护着-自己有加速技能同时出减CD装的话,大基本可以无限用深渊巨口-1.5秒一次的活体大炮,别说没攻击力被打中你会难受的狂野女猎手-大是变身CD无意义野兽之灵-大是转换形态CD无意义虚空行者-7秒左右一次 虚空行走蒸汽机器人-60秒左右寡妇制造者-只要击杀或者助攻大CD重至无极剑圣-在大效果持续时击杀刷新所有技能CD助攻减半所有技能CD虚空恐惧-40秒左右吃人的 很疼!寒冰射手-应该说算比较快的吧..相对于......

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