王国之心358(王国之心版本问题)

本文目录
- 王国之心版本问题
- 王国之心各版本简介
- 王国之心共有几个版本都在哪些平台上的
- 王国之心有哪几个汉化了
- 求王国之心1,2,记忆之链和358/2的剧情简介
- 王国之心 西恩是谁
- 王国之心洛克萨斯的结局怎么样
- 王国之心358/2天攻略
- 王国之心3 kingdom hearts 3
王国之心版本问题
《王国之心系列》发售的先后顺序是:
王国之心1(PS2平台 日语配音)
王国之心1 最终混合版(PS2平台 英语配音,日文字幕 和上面那个相比,实际上也就是加了几个BOSS,剧情基本没有改动。)
王国之心 记忆之链(GBA平台)
王国之心2(PS2平台 日语配音)
王国之心2 最终混合版(PS2平台 英语配音,日文字幕 包括两张碟:王国之心2和王国之心 记忆之链重制版,混合版的KH2也就是加入了些个别剧情。记忆之链内容没有改变,只是从GBA平台换到了PS2平台上。)
王国之心 358/2天 (DS平台)
王国之心 梦中降生(PSP平台)
当然游戏剧情的顺序不一定是按照这个排的,比如王国之心2之后的两个都是回溯性质的剧情。但玩游戏时还是按照官方的发售顺序比较好,不然会感觉很混乱,而且会大大降低游戏的可玩性。
玩游戏的话,最终的顺序是:
《王国之心1》——《王国之心 记忆之链》——《王国之心2》——《王国之心 358/2天》——《王国之心 梦中降生》
呵呵,够详细了吧,《王国之心》这个系列的游戏堪称神作,希望楼主玩得愉快~~
至于你买到了两张记忆之链的碟子,我只能说,很不幸,你买重了——记忆之链在PS2上只有一个。
王国之心各版本简介
一下按事件发生的时间为顺序为你介绍:
王国之心Bbs:在王国之心第一作的大约9年前,Van、Aqua和Terra为了保护自己的朋友以及阻止Master Xehanort的阴谋而发生的故事……
王国之心:少年Sora所居住的命运岛被黑暗所吞噬,他的朋友Riku和Kairi也因此不知所踪,於是Sora踏上了寻找朋友以及对抗黑暗拯救世界的旅程……
王国之心CoM:在经过了《王国之心》的事件后,Sora继续著他的旅行……突然,神秘组织XIII机关出现在他的面前,被将其带到了忘却之城,并告诉他:“你想找的就在裏面……”
王国之心 358/2 Days:在《王国之心》的故事中,Sora曾一度变成无心,此时诞生了他的无存“Roxas”。故事讲述了Roxas从诞生一直到消失前7点(也就是王国之心2的序章)之间在XIII机关中与挚友们发生的故事……
王国之心2:大致主题和第一作一样,但是最后Sora找到了朋友们并回到了命运岛上……
王国之心Coded:在王国之心2的故事结束后,国王Micky发现在笔记中的异样,於是开始了对笔记的解析……
其实之前我在王国之心吧里放过一个自制的资料整理集(有错别字,严重剧透,做工粗糙,而且有待完工……)如果有兴趣的话可以留下你的邮箱~
王国之心共有几个版本都在哪些平台上的
1、王国之心(Kingdom Hearts)PS2王国之心 最终混合版
2、王国之心Ⅱ(Kingdom Hearts Ⅱ)PS2王国之心2 最终混合版
3、王国之心:记忆之琏(Kingdom Hearts:Chain of Memories)GBA.王国之心:记忆之链重制版(Kingdom Hearts:Re:Chain of Memories)PS2
4、王国之心:358/2天(Kingdom Hearts:358/2 Days)NDS
5、王国之心:梦中降生(Kingdom Hearts:Birth by Sleep)PSP王国之心 梦中降生 最终混合版
6、王国之心:编码(Kingdom Hearts:coded)手机游戏。。
7、王国之心:编码重制版(Kingdom Hearts:Recoded)NDS
8、王国之心3D:梦降深处(Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)3DS
9、王国之心1.5 hd复刻版(Kingdom Hearts 1.5 Remix)PS3
10、王国之心2.5HD复刻版(Kingdom Hearts 2.5 Remix)是Square Enix继《王国之心HD 1.5 ReMIX》后,
对自家昔日经典作的又一款复刻作,它同时包含了三款作品(分别是PS2上的《王国之心2》、PSP上的《王国之心:重生》以及NDS上的《王国之心:编码》)的HD复刻版,并在明年登陆北美游戏市场,至于其平台为PS3。
11、王国之心Ⅲ(Kingdom Hearts Ⅲ)PS4
扩展资料
王国之心系列(Kingdom Hearts)是一个日美合制,由史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏,于2002年3月28日在日本发售。
王国之心也是史克威尔艾尼克斯和迪士尼互动工作室合作的作品,并由野村哲也,一位史克威尔艾尼克斯的老资格游戏设计师,负责指导。
王国之心是一个虚构的平行宇宙,其中有不同的迪士尼作品中的人物、地方和事情存在。这个系列的角色全部由人声配音,其中包括很多迪士尼人物的官方演员、配音演员和一些名人。这些故事也围绕着主角索拉寻找他的朋友的旅程和与其他迪士尼或最终幻想角色的接触
王国之心有哪几个汉化了
GBA的王国之心。王国之心有GBA的王国之心汉化了,另外有NDS的王国之心358/2天的汉化已经接近尾声,不过还没有出来,还有PSP上的王国之心梦中降生有简单汉化的,没有被汉化。王国之心系列是一个日美合制,由史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏。
求王国之心1,2,记忆之链和358/2的剧情简介
1代剧情:少年RIKU为了出岛选择了暗之道,而好友SORA为了追回RIKU找回KAIRI而出岛,途中遇到了寻找米奇的高飞和唐老鸭,于是3人一起去寻找王和RIKU。最终SORA打败了诱惑RIKU的安塞姆,找回了KAIRI的心,但自己却无法回到岛上COM剧情:为了寻找进入暗之门的RIKU和王,SORA和高飞唐老鸭继续踏上旅程,因此进入了忘却之城,遇见了XIII机关和记忆魔女Namine。最终,SORA沉睡,RIKU与DIZ联手,选择了黎明之道358/2days:由于SORA解放了自己的心,心分离成了无心与无存2部分,358/2讲述的是XIII机关XIII号ROXAS与他的好友AXEL,还有迷之女孩XION在机关中度过的358天2代剧情:在ROXAS的第358天,ROXAS被RIKU打倒带入虚拟的黄昏之镇,度过了自己最后的7天暑假,然后回归SORA并让其觉醒。知道了第三之敌NOBODY出现的SORA不得不放下寻找朋友的任务,去维护光与暗的平衡以上,是1、COM、358/2days、2代(按时间顺序)的剧情简介
王国之心 西恩是谁
(以下严重剧透,不喜者略过……)
Xion去掉“X”以后的意思是“No.i”,其实是啥意思我也不知道……但是可以确定的是,Xion是被十三机关的盾男利用Sora记忆的碎片制造出来的人形无心,也是一个类似于人偶的存在。所以Xion可以使用键刃,长得像Kairi。她的使命表面上是去收集“心”来完成王国之心,但是他并不是真正的光之勇者,所以她会本能的吸取Sora在恢复是流出的记忆,当她完全得到了Sora的记忆(包括Roxas)后,就会成为“Sora”,能更好的被机关控制、利用,而原来的Sora就会变成废人……(游戏后期机关为了加速Xion吸收记忆的速度,会在世界各地安插记忆吸收装置)
王国之心洛克萨斯的结局怎么样
《王国之心358/2天》是SE和迪士尼早前在任天堂NDS掌机上发售的外传作品,但作品与本传关联度很大,补全了《COM记忆之链》与二代之间的空缺,许多玩家不太清楚洛克萨斯的结局怎么样,以及最后那句“我的暑假只剩七天了”是什么意思,下面带来游戏的结局解析。
结局解析
洛克萨斯是系列主角索拉在一代中自杀时诞生的无存(Nobody),希恩(Xion)是十三机关为了复制洛克萨斯钥刃能力而制造的傀儡,也就是希恩变强就相当于吸收了洛克萨斯的能力,两个人当中一位是必死的。这是十三机关的首领杰米纳斯为了完全得到索拉的Keyblade能力而布下的局,因为有了钥刃就能解放无心Heartless的心,然后成功造出王国之心。
但偏离杰米纳斯计划的一步是,希恩和洛克萨斯都有了自己的人格和情感,包括阿克塞尔也是,海盐冰三人组的温馨注定了他们的悲剧。
结局中,洛克萨斯得知了真相,击败了希恩,并要找杰米纳斯复仇并摧毁王国之心,但此举无异于送死。
但洛克萨斯一旦死去,索拉就没有苏醒可能。所以利库Riku必须找到并组织洛克萨斯,洛克萨斯的能力很强,直接击败了利库。而利库只好摘下了自己的眼罩,让自己完全堕入黑暗(外形变成了安瑟姆),最后击败了洛克萨斯。
洛克萨斯自此失去了记忆,退化成了DUSK,也就是最普通的无存,在黄昏镇生活。结尾那一句“我的暑假只剩下7天了”就是续接上了《王国之心2》的序章,玩家要体用2个小时流程体验最后的7天暑假。
生为无存(Nobody),本身就是不应该存在的悲剧,而当洛克萨斯找到索拉时,说出了那句令人心碎的:“真羡慕你,索拉。我的暑假。。。结束了。“
王国之心358/2天攻略
基本操作:
十字键:控制角色移动
A键:对话/确认/进行通常攻击/开启宝箱
B键:跳跃
X键:切换菜单选项
Y键:武器衍生攻击
L键:切换快捷按键使用
R键:切换视角、双击锁定目标
START:开启游戏菜单
SELECT+十字键/触摸屏:切换视角
↑+B键:抓墙跳系统详解:
限界突破(limit break)进入游戏后,玩家很快会发现自己的HP分为两种颜色阶段——绿色和橙色。当玩家的HP下降到橙色级别的时候,持续点击A键便可以发动该角色的“超级模式”limit break。在此模式下,玩家的攻击速度和攻击力都会大幅提升,但是发动的瞬间会开始进行结束状态的“倒计时”,时间结束后便会恢复到通常的形态(我怎么想起了高达00的TRANS-AM)。该模式发动后,玩家的黄血部分会被减少,也就是说需要降低到更低的HP水平才能够再次发动limit break。妥善使用该模式,玩家可以瞬间改变战局,将敌人一扫而光。Y键COMBO本作中加入的全新的衍生技系统。玩家在进行通常攻击时屏幕中会出现“Y键”提示,此时我们只需点击Y键即可发动“Y键COMBO”,也就是我们通常所说的衍生技。衍生技的攻击方式根据玩家所使用的武器不同也会有所差别,根据不同的任务选择最合适的武器将是玩家们面临的课题。
镶嵌面板系统(Panel System)
发售前便被玩家普遍关注的镶嵌面板系统将是本作最具特色的能力成长系统,它将武器、装备、技能、等级、魔法等各种要素综合起来进行养成,掌握这个系统将是每个玩家不可或缺的一课。购入面板的关键,便是在游戏中出现的莫古力商店,玩家需要通过在任务中打到无心获得的心点数来购买镶嵌面板,可以说是购买镶嵌面板的专用“钱币”。而合成镶嵌面板能力的话,则是需要使用金钱的。 镶嵌面板总共分为三大种类,分别是链接镶嵌面板,武器装备镶嵌面板、能力增强式镶嵌面板。虽然面板的装备和解除是完全自由的,但是需要装备面板的话必须需要一个空的面板格,因此想要装备能力、更新装备和习得技能的话就需要合理安排我们的镶嵌面板和空位,最大限度地利用这些有效的空位。下面我们一起看看组成我们面板之中的基础的三大类元素型面板吧!
1:等级镶嵌面板
通过装备和解除这类镶嵌面板,可以控制罗克萨斯的等级上升或者下降。这样的可以通过降低等级来装备更多的能力面板,或者可以降低等级来跳帧任务哦。
2:武器装备镶嵌面板 王国之心最大的特点就是穿插在游戏之中的那些丰富多样的键刃了。在本作之中,更换键刃需要玩家装备不同的面板得以实现。
3:能力镶嵌面板
让罗克萨斯习得各种能力的镶嵌面板类型,包括大跳跃、空中飞翔等多种的动作。利用连接面板还可以将不同的能力镶嵌面板组合起来,甚至能达成“电击防御”等带有符合效果的特殊动作。
任务系统:
本作中,贯穿主线流程的便是游戏中形形色色的任务。游戏中的任务模式分为多人任务和单人任务两种,下面大家跟着笔者一起来看看本作中任务的分类吧。
多人联机任务本作为了对应DS的无线联机功能而设置的2—4人的联机模式,玩家需要齐心协力一起完成任务,可以说是王国之心系列的首创。联机任务分为BOSS挑战、寻找隐藏无心等等各种任务。玩家可以在选择任务后自由设定规则,甚至可以选择能否攻击队友。在任务的进行中,玩家则是需要注意收集击败无心后获得的“任务点数”,任务完成后系统将会根据玩家获得的任务点数给予参与游戏的各位玩家系统的排名。而多人任务的获得,则需要玩家在故事模式中收集场景内隐藏的“共斗之证”,全部总计80余个任务等待着玩家去挖掘。
单人故事模式
游戏中描述罗克萨斯生活的方式,主要是靠完成各种各样的任务而完成的,这也是本作开展剧情的一个基本要素。而游戏中我们要完成的任务,也分为单人任务、双人配合任务等等许多种类,完成指定的关键任务会让剧情得到发展。下面,让我们一起来看看任务的形式吧。
1:出发前的准备故事模式中,玩家出发前可以在机关待机室内进行道具、任务的整理。而且,罗克萨斯在这里更是可以通过莫古力商店进行能力镶嵌面板的买入、卖出和合成等操作,并且可以通过和机关成员的对话获得一些能力镶嵌面板。通过和赛克斯的对话,罗克萨斯便可以选择任务。
2:任务的分类任务虽然种类繁多,但是在这里我们可以将其分为剧情关键任务和通常任务。游戏中的剧情任务通常是使用小型键刃标志进行特殊标识,完成这些任务后即可继续发展剧情。
而通常任务则是伴随着游戏的流程不断增加和出现的支线任务,玩家完成这些任务后系统会根据玩家击退无心的数量,收集HEART点数(MUNNIES)和获得经验等要素进行评价并奖励道具和镶嵌面板。玩家可以通过不断完成任务来获得更多的向前面板。
3:任务的注意事项
任务的收集: 在故事模式中,我们经常会找到散落在场景之中的“试炼之证”,每一个试炼之证均能开启一个单人任务。
期限: 游戏中开展剧情,是以“天”为单位进行的。因此我们在选择任务的时候会受到任务期限的限制,即指定天数中会出现固定的任务。但是玩家不用担心在选择任务的过程中会有所遗漏,因为我们错过的任务会被机关再次发布,因此所有任务均是一定能够完成的,我们称重新出现的任务为“再生任务”。再生任务中会为玩家设定各种各样影响评价的条件,例如图中的“尽量减少跳跃次数”等,使获得高评价的门槛直线上升。
任务的奖励倍率:游戏中,我们会发现存在着任务报酬奖励倍率的设定(REWARD GAUGE),不同的奖励倍率将会直接关系到任务后获得的奖励道具数量。奖励倍率和大家的任务完成度直接有关,玩家完成任务的时候一定要仔细斟酌哦!
王国之心3 kingdom hearts 3
还早着呢,就算出来了,也应该是在PS3或者X360上,PS2基本上是不可能的.
你看到的可能是这个吧.
继昨天Square Enix公布了“《王国之心》系列”的三款新作之后,现在已经有了更详细的消息。
对应PSP掌机的《王国之心沉睡初诞》讲述的是在索拉拥有键刃力量的多年之前,世界上有多个键刃持有者存在。其中一人MASTER·塞阿诺特和他唯一的弟子一起突然消失了,而这一切正是大灾难的前兆。于是MASTER和自己的三名弟子一起踏上追查MASTER·塞阿诺特和他弟子下落的旅程。
NDS新作《王国之心 358/2 Days》是以《王国之心II》主角罗科萨斯为主角展开的,358应该是暗指罗克萨斯在世的天数和索拉沉睡的天数。“/2”的意义不明。故事开始于黄昏之镇。像平时一样坐在钟塔上的罗克萨斯和阿克塞尔2人刚刚结束XIII机关交予的讨伐无心的任务,正坐在一起一边吃着冰淇淋一边海阔天空的闲聊着:“夕阳为什么是红色的?”“光由多少种颜色组成?”“听说红色能传到最远的地方呢!”阿克塞尔得意地笑着。虽然他们并没有“心”,却不代表没有情感。罗克萨斯在 13机关时的故事就此展开。
对应日本地区的手机游戏《王国之心 Coded》说的是结束了《王国之心II》的旅行回到迪士尼城堡的蟋蟀吉米在整理旅行记录时,发现自己的日记中有一页写着“不得不去治愈他们的伤痛”。可是关于这页内容的由来吉米却完全记不起来。于是,米奇国王便将吉米数据化后开始了调查。吉米来到了数据化的命运之岛,遇到了那位少年。数据世界中索拉的新冒险即将展开。
最有可能是这个.
Square Enix公司公开了PSP新作《王国之心 沉睡初诞》的新游戏情报,本作故事发生在在索拉拥有键刃力量的多年之前,世界上有多个键刃持有者存在。其中一人MASTER·塞阿诺特和他唯一的弟子一起突然消失了,而这一切正是大灾难的前兆。MASTER和自己的三名弟子一起踏上追查MASTER·塞阿诺特和他弟子下落的旅程……
与之前《王国之心》系列作品不同的是,《王国之心沉睡初诞》中没有MP的概念。角色在使用技能和魔法后需要经过一段时间后才能够再次使用。而随着角色的不断攻击,“指令(COMMAND)槽”会不断地累积,指令槽蓄满后会有追加指令出现,从而发动更加强力的攻击。
战斗中玩家需要使用○和△键发动攻击使指令槽上升,而当攻击停顿时指令槽就会逐渐减少。另外,玩家可以对△键所发动的技能进行自定义。
主人公泰拉还拥有专用的“毁灭模式(FATAL MODE)”,该模式发动时使用追加技进行攻击的话会使“毁灭模式”的能量槽增加,蓄满后还将会有追加指令出现,此时发动终结技可给予敌人致命的打击。
现在还没有,连发售日都没有定下来.

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