科林麦克雷2005(科林麦克雷拉力赛2005如何安装)

本文目录
- 科林麦克雷拉力赛2005如何安装
- 科林麦克雷2005配置
- 科林麦克雷拉力赛2005
- 科林麦克雷拉力4和科林麦克雷拉力2005有什么区别啊
- 科林麦克雷拉力2005win7可以玩吗
- 科林麦克雷拉力赛2005一些问题
- 科林麦克雷拉力赛2005怎么玩
- 科林麦克雷拉力赛2005为何进不去
- 科林麦克雷拉力赛2005解锁
科林麦克雷拉力赛2005如何安装
安装“虚拟光碟”后,软件会默认建立一个虚拟光驱。 首先将需要制作虚拟光盘的光盘放入光驱,然后启动“虚拟光碟”,我们一步一步地来完成光盘的虚拟。
第1步 首先单击工具栏上的“压制”按钮会出现选择光驱窗口,在这里选择你真正的光驱,一般系统会自动给你选择好了。
第2步 选择把光驱内容镜像到硬盘的什么位置,选择好后进行下一步。
第3步 选择哪种算法,有“智慧型”和“普通型”两种,“智慧型”适用于那些保密性好的光盘上,但它产生的文件比较大,如果有些光盘使用了“普通型”后不能正常访问,可以换“智慧型”试试,一般就可以解决问题,而“普通型”适用于一般的数据光盘,它虚拟出来的文件要小的多。下面的“使用压缩算法”可以节省硬盘空间,但也会影响到程序的运行,如果不是硬盘容量实在吃紧,建议大家不要使用它。
第4步 为光盘取个名字,如果你制作的光盘没有自动运行功能,那么你可以在这里为它制作一个,只需选择“指定执行程序”,然后给它指定一个执行程序即可。
第5步 给出了设置列表,看看前边有什么不对的地方,可以返回重新设置,如果都正确了,那么单击“下一步”就正式开始压制光盘了!(如图1)完成后会出现一个压制成功的提示框。你可以按照同样的方法把那些自己经常使用的光盘一一做好,但也不能太多哦,否则硬盘会吃不消的:)。
图1
虚拟光驱的使用
一个虚拟光盘的映像文件已经做好了,但如果想使用还必须插入光盘(导入映像文件,呵呵,跟真的一样),在主窗口右侧选择刚做好的虚拟光盘,然后点一下工具栏上的“插入”(如图2),光盘就可以使用了。试试,是不是和真的一模一样?
你是不是感觉使用一个虚拟光驱来访问很多的虚拟光盘(映像文件)有些麻烦,总要一会儿插入,一会儿弹出的。现在我们就来建立多个虚拟光驱,方法是选择“试图-设定数目”,看到没有,软件为我们预定了16个虚拟光驱,这下够你用的了吧?选定它们前面的对勾,然后按“确定”(如图3),稍后,虚拟光驱就建立成功了。
科林麦克雷2005配置
GeForce4 MX4000显卡游戏不支持。
科林麦克雷2005
配置要求
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最低配置
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• Windows 98/ME/2000/XP
• Pentium III or Athlon 1GHz
• 256Mb 内存
• Supported 64Mb 显卡
• DirectX 9 支持
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推荐配置
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• Windows 98/ME/2000/XP
• DirectX 9c
• Pentium III/4 or Athlon at 2GHz
• 512Mb RAM
• Graphics Card: ATi Radeon 8xxx and above, nVidia GeForce3 and above
• Sound Blaster Audigy 2 series audio card
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支持显卡
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• ATi Radeon 8xxx, 9000, 9100, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X800pro或更高
• GeForce 3, GeForce 4, Geforce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950, 6800或更高
Not compatible with all integrated sound/graphics solutions (inc. Laptops)
Not compatible with the Geforce 4MX range or nForce onboard graphics solutions.
科林麦克雷拉力赛2005
我的建议就是你别玩科林5了,科林5这款软件我以前也玩过,还是买的正版盘结果也是问题多多,后来总算玩上了结果也没什么特别之处。科林5就是车多了些,特技多了些,但是赛道的新鲜感却完全没了,还是建议你去玩科林4,这款游戏基本上没什么问题你可以去试试,科林4我觉得是科林麦克雷拉力赛系列中百玩不厌的经典之作,你玩过就知道了。
另外推荐你去试试理查德.伯恩斯拉力赛(RBR),这款游戏也很经典。
如果你在游戏中遇到什么问题欢迎你来找我。
希望我的回答能帮到你^_^,
科林麦克雷拉力4和科林麦克雷拉力2005有什么区别啊
《科林•麦克雷拉力2005》由于启用了新图像引擎,其画面风格比起04来说,更趋向于“华丽”,而并不是真实。在利用大量DX特效之后,CMR2005中的车辆表面都“平滑如镜”(特别是在选择车辆的演示画面中),哪怕作为汽车广告都可以。车体建模顺滑而漂亮,比前作更接近真车(特别是Impreza WRC),但肯定比真车还要漂亮。
在实际游戏中,玩家首先会注意到CMR2005的色调要比前作鲜艳很多,不复有那种灰蒙蒙的感觉,很是亮眼。地面的质感也得到加强,红土、沙地混合路面清晰可辨;相比之下,前作的同段路面就显得很假了。雪地上的反光有所减弱,换来的是更多的贴图细节。而在跨越不同路面时所留下的车辙,也让人觉得制作方用心良苦。
玩过前作的朋友肯定会对CMR2005的阳光效果印象尤深。阳光透过树丛投射的效果简直是太棒了(注意,该效果是动态而非一张贴图)。这也是CMR2005画面上的亮点之一。
但CMR2005的游戏画面肯定还不至于“完美”。首先是景深效果,还显得很僵硬;在Replay中会发现是一层一层逐渐模糊的,而非自然模糊效果。其次,动态投影效果还是表现不佳,灰乎乎像一块泥巴。相比同期的《GT4》,那种利用大反差做出来的效果,CMR2005中的影子可谓是一败笔。其次图像引擎的进步带来了系统的压力。
音乐音效:
虽然还是那么一如既往的优秀,但CMR2005的音效显然进化到了某个瓶颈了,比起前作并无突破。我们强烈希望Codemasters在CMR的下一个版本中重视音乐的开发,现在对于赛车游戏而言,赛车以外的要素有时候甚至能起决定性的影响。
操作与设定:
这是一个纯粹的“赛车”游戏!它不是来教你怎么开车的,也不是来让你开“冰上滑车”的!游戏中并没有提供类似驾照考试之类的教程,对于一个第一次接触CMR的玩家来说,一开头的1个小时肯定是艰难的旅程。然而过了一个小时,也许他就可以“痛并快乐着”享受CMR的“折磨”了。虽然没有众多的模式,但CMR2005仍然很耐玩。这是一个需要钻研的游戏。
“纯粹”的赛车游戏,更在于你不能开着比对手高档的车来欺负别人。在CMR2005中,你所要挑战的对手就是你自己!这让人想起当年的《梦游美国》。你只能去适应路面,适应车辆,慢慢摸索如何进行适合的改装,却不能像《GT4》那样改出马力冲天的车。对于“车迷”来说,这是坏事,意味着他们不再能开着名车招摇过市;对于“赛车迷”来说,这是好事,挑战自己才是无尽的乐趣。
CMR2005的物理引擎比04来得更为真实,先不说改进后的车辆损毁系统;车辆在各种路面上的抓地差异,就能让同类许多游戏羞惭寻死!举例来说,碎石路与沙土路的分别,不仅在于前者路面上的碎石会让车辆弹跳不已,更会让车辆侧滑失事可能性增大;而在冰雪路面上,虽然与碎石路有着类似的侧滑幅度,却不会因为碎石而导致失速。
但CMR2005的物理引擎并没有过于严酷,老练的车手能够感觉出AI在驾驶中起了很多补正作用。这充分保证了游戏的真实性,而又不会像《Richard Burns Rally》那样疯狂。
车辆的数目比04大有提高,总数量约增加40%!收录的30多辆各种样式的的赛车都经过了汽车商的授权,包括:大众高尔夫MK5、丰田CelicaGT4、LanciaStratos、阿尔法罗密欧147GTA、Alfetta GTV、三菱Lancer Evo VIII、标致206、205 T16 Evo2以及独特的大众甲克虫Rsi等。
除了以上这些改进,CMR2005与04就没有多大区别了,没有增加新的模式,也没有增强Replay。
优点: 纯正血统的赛车游戏;虽然真实却节奏紧张;手感极佳;新增的赛车让人倍感新鲜
缺点: 图像有偏离“真实”的趋势;整体比起前作没有突破性改进
科林麦克雷拉力2005win7可以玩吗
《科林?麦克雷拉力2005》由于启用了新图像引擎,其画面风格比起04来说,更趋向于“华丽”,而并不是真实。在利用大量DX特效之后,CMR2005中的车辆表面都“平滑如镜”(特别是在选择车辆的演示画面中),哪怕作为汽车广告都可以。车体建模顺滑而漂亮,比前作更接近真车(特别是Impreza WRC),但肯定比真车还要漂亮。
在实际游戏中,玩家首先会注意到CMR2005的色调要比前作鲜艳很多,不复有那种灰蒙蒙的感觉,很是亮眼。地面的质感也得到加强,红土、沙地混合路面清晰可辨;相比之下,前作的同段路面就显得很假了。雪地上的反光有所减弱,换来的是更多的贴图细节。而在跨越不同路面时所留下的车辙,也让人觉得制作方用心良苦。
科林麦克雷拉力赛2005一些问题
这个是因为你安装不完整,有文件丢失造成。建议你卸掉重装, 注意后半段解压时时间很长,得耐心等,不要安到一半把窗口叉掉。这个游戏非常可靠稳定, 我一直在玩。祝你游戏愉快。
科林麦克雷拉力赛2005怎么玩
V是加挡 B是减挡(前提是你选车辆时选的是手动挡,或者半自动挡也行) 空格键刹车 F1下面那个1是切换视觉效果
你可以下载一个中文版的 进设置里面看 也可以改变按键
科林麦克雷拉力赛2005为何进不去
这是官方发的配置 你的机子可能达不到配置 所以才进不去
- Windows XP
- DirectX 9.0c
- Pentium4 3.0GHz或Athlon64 3000+
- 1GB内存
- GeForce6800/RadeonX1300以上显卡
- DirectX兼容声卡
推荐系统需求:
- Windows XP Vista.
- DirectX9.0c
- Intel Core 2 Duo 2.66Ghz或AthlonX2 3800+
- 2GB内存
- GeForce8800/RadeonX1950系列显卡
- DirectX兼容声卡
fx5200不支持SM3,进游戏都别想
科林麦克雷拉力赛2005解锁
之前我也找了,在设置选项里有个解锁的东东,得输入密码,到哪都找不到的,无奈我就自己一步一步来了,大众的那个还是最底层的一个关口,完了之后按照之前注明的,有的奖励赛车,有的是装备关解锁,就是排气,变速箱什么的关口解锁。 就这样一步一步的参加比赛,然后往上层解锁,虽然有些关口你会觉得很难,那很有可能是你轮胎没有有选对,过去我经常碰到这样问题,后来从网上找到轮胎中英对照表之后就明白了, 告诉你个笨办法,就是在每场比赛每个轮胎都试一遍,选对了的话,好点能拉对手10几秒,慢点也能拉5~6秒之多。
然后还有调整车子的高低,在比赛调试那一栏第二个选项就是这个,第三个是减震弹簧的软硬,这两个一块说,轮胎选好后,视你走的什么样的路面来调整这两项,柏油路,就是路况平坦,些的,把车身调低,弹簧调硬些,沙石路面,车身调高些,弹簧调软些,诸如此类的,
还有,赛前设置往下还有刹车比什么的,多数不用调,除非你是个完美主义者,再赛前测试上几十遍才能调整出完美比的车子,不过到了一站中的第3~4场比赛时,之前的完美调整就派不上用场了,以后你多玩玩这个游戏就会明白我说的了。
补充一点,像日本赛道,轮胎,车高,弹簧,等调整完之后,再调试下边有个BOX什么的选项,那是变速箱,往左调适合弯道多的路边,日本赛道就要用到,往右适合高速赛道。
我现在没有靠任何秘籍,一直打到倒数第三关,车辆已全部打出来,就还剩下几个装备解锁关没开,继续努力中,往后的车辆都很不错的,连路虎都有,呵呵,还有几款经典的老款拉力赛车,标志205什么的,很有意思,但也很专业。
就这些吧,希望对你有些帮助,还有,像这么专业的游戏,很不错了,不建议修改,那样真的就失去了其中的乐趣了,我也是现在才明白,大家一起加油!

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