剑侠世界2手游平民职业(剑侠世界2平民玩什么职业好 平民职业选择推荐)

本文目录
- 剑侠世界2平民玩什么职业好 平民职业选择推荐
- 剑侠世界平民职业怎么选 平民职业选择推荐
- 剑侠世界起源平民职业
- 剑侠世界手游职业选择 如何选择职业
- 剑侠世界手游平民职业什么厉害
- 剑侠世界起源手游平民职业推荐
- 剑侠世界2职业推荐 各职业全面分析PK与刷怪选择
剑侠世界2平民玩什么职业好 平民职业选择推荐
很多玩家都想用一个比较厉害的角色,但是好的人物总不是那么容易,相信很多玩家都希望在游戏中选择一个比较好用的门派,那么到底那个职业最强呢?软件帝为您分享:
天王众将个个均为通达勇猛之士,以枪法见长。高防御和高血量保证了强大的生存能力,激发战意后更可在人群中横行无忌,冲锋陷阵。相较于武当的拼RP式“防御”,天王则是剑侠世界的主T。在剑侠世界中,作为维二的近战职业,天王充分体现了“最好的防守就是不断进攻”这句话。虽说是近战,但攻击范围也不小,连招顺利的情况下,野怪几乎不能近身;对战BOSS又可以开盾加buff。是一个又可以PVP又适合PVE的职业。
武当弟子身姿敏捷,具有高闪避属性,擅长控制,能极大程度确保自身安全,并且人物觉得也非常萌。武当擅长控制,机动性非常强,但生存能力很弱,喜欢在副本中对敌方进行控制的玩家不要错过。
最全能全面的门派,能打能奶能辅助。峨眉拥有最均衡的属性,也是天赋切换最频繁的门派,双控,点出天赋连武当也可以冰住,暴击天赋下伤害不俗,奶量可奶自己可奶队友。装备上去后百分比奶量是非常可观的,注定峨眉绝对是个只强不弱的门派。
软件帝为您解析,希望能给您玩游戏时带来帮助。
剑侠世界平民职业怎么选 平民职业选择推荐
推荐一、天王
之所以给大家推荐这个职业是因为看中这个职业的生存能力,血多防御高;同时在输出方面可以使用突进技能在战斗时候快速靠近敌人,然后进行多段连续输出,有生存,有输出可玩性很高的;对于装备的依赖程度相对比较低一些。
拿天忍职业来说,虽然输出高,但是生存能力低,弥补这个职业的缺点只能依赖装备来提升生存能力; 而装备培养是很花钱的;所以两个职业一对比天王更适合平民;就算不花钱培养装备可玩度也很高。
推荐二:武当
这个门派看中的是闪避能力高,这样在战斗的时候生存能力自然也就提升上来了,不过相对的使用这个门派操作技术也要好;另外输出能力方面是进可攻,退可守的;打架时候可将对手眩晕后进行定点范围输出。
推荐三、唐门
唐门就类似于远程弓箭手,可以进行大范围输出以及大量的暴击伤害,能够对对手造成致命伤害,不过很惧怕被近身作战,自身比较脆弱,有所长必有所短。
剑侠世界起源平民职业
剑侠世界起源是一款以武侠为背景的MMORPG游戏,玩家可以选择不同的职业进行游戏。对于平民玩家来说,比较适合的职业有:
- 剑客:剑客是近战物理攻击职业,拥有较高的生命值和防御力,可以近身攻击敌人,同时也有不错的远程攻击能力。
- 医仙:医仙是医疗职业,可以恢复队友的生命值,并拥有较强的治疗技能,适合团队合作。
- 枪天王:枪天王是远程物理攻击职业,拥有较高的攻击速度和连击能力,适合在后方进行输出。
这些职业相对来说比较平衡,没有特别突出的特点,适合新手玩家入门。
MMORPG游戏,英文全称Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing
Game,中文全称为大型多人在线角色扮演游戏。这是一种网络游戏,属于角色扮演游戏。
在MMORPG游戏中,玩家需要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动1。
剑侠世界手游职业选择 如何选择职业
剑侠世界 手游有多个职业,每个职业都有各自的特点,哪个职业更好更强呢?我跟你分享下剑侠世界手游职业分析,推荐适合大家的职业。
剑侠世界手游职业哪个好?
陷阱唐门职业比较适合平民玩家,对装备要求不高。可以依靠出其不意和陷阱攻击敌人。输出伤害也是非常不错的一个辅助门派。
枪天王有非常不错的基础属性,防御非常不错。枪天王属于猥琐型的职业,慢慢消耗也能磨死敌人。不过枪天王团队中表现不是非常好。枪天王与唐门不同,对装备要求有一些高。不过好在枪天王装备还是比较号获取的,需要玩家多花一些时间精力培养枪天王装备。
剑侠世界手游中每个职业都有自己的优缺点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的。
剑侠世界手游平民职业什么厉害
一、职业一览
我们知道,目前已推出上线的职业分为六个,分别是天王、峨眉、唐门、天忍、武当以及段式,六者之间各有区别,可在不同的环境里发挥功效,具体如下:
天王为标准的近战前排,在兼顾有输出的同时拥有最高的生命值,整体的抗打击能力极强;峨眉则是奶妈,个体的属性较为均衡,在生存之道上有一定的强度,但整体的输出量不高;唐门以暴击著称,可通过出色的远程能力对敌人实施消耗,但十分脆皮且注重玩家个人操作。
天忍是为近战,但和天王不同,该职业更为脆皮,但作为弥补其个体的输出量级更高,于单挑和小规模团战里有着突出的存在感;武当是为远程职业,但整体的输出量级不噶,属性方面较为中庸,拥有不错的自保能力;段式则是一位不俗的爆发输出角色,且兼顾有一定的治疗能力,但缺点是脆皮。
综合以上,每一种职业都有其特定的定位,玩家需要根据自身的实际情况选择不同的职业,进而打出对应的收益。
二、职业推荐
了解了六大门派的特点,我们再来看看什么职业适合平民玩家。
这里我们建议玩家以峨眉、段式以及唐门为优先选择。毕竟,这些职业皆为远程,且对属性的要求不像天王等职业那么高。例如:峨眉团战环节是队友最佳的保障,且个体生存能力较强,不易被限制。反之,天王要想在团战中打出收益,那么属性是最基本的配置,否则站稳脚跟很难,毕竟这是近战职业,至少得在实力上排名全服前列,否则就只能打酱油。
当然了,以上仅仅只是个人见解,这里仅供大伙参考,具体还需玩家根据实际情况选择采纳。
剑侠世界起源手游平民职业推荐
剑侠世界起源手游平民职业推荐刀少林。
刀少林武器是刀,是金系外功,特点远程、反弹、均衡,上手难度大,但是非常的厉害,可以使指定区域的敌人被拉到指定位置并受到伤害和定身,且敌人接下来数秒内难以对怪物造成伤害;缩短自身受伤动作、虚弱、迟缓、眩晕、定身的时间。;发出一道追踪刀光,造成伤害和受伤等。
《剑侠世界:起源》是一款由西山居发行的武侠手游,于2023年9月26日公测。玩家将从天王、武当、天忍、少林、唐门、明教、段氏、丐帮、昆仑、翠烟十大门派进行选择,挑战武林高手,在江湖中冒险。
背景设定:
《剑侠世界:起源》以南宋历史为背景。自宋太祖赵匡胤陈桥起兵,一举结束五代十国为期数十年分裂割据的局面。
后太祖为保赵氏江山永固,曾纳能臣赵普进言,自军中秘招二十余名高手,隐秘地办过一件事。事后所有高手一并失踪,众人皆以为遭灭口,只有赵普笑着将“杯酒释兵权”的故事又讲了一遍。
一日宫庆,太祖醉酒,睡梦中手握龙形玉珏大呼“得此物者得天下”,从而游龙珏的消息不胫而走,数年后太祖薨,晋王赵光义即位,游龙珏却不知所踪。命运的罗盘将契机撒向每寸土地,五个国家,十大门派,各方势力的英雄们一个个登上了宋末乱世的舞台。
剑侠世界2职业推荐 各职业全面分析PK与刷怪选择
剑侠世界2 职业推荐,有很多的新手玩家大都有选择困难症,不知道选择什么职业,下面跟我一起来看看剑侠世界2职业推荐 各职业全面分析PK与刷怪选择推荐吧,全面了解职业是了解游戏的第一步。
全面分析各职业:
这段时间看了不少文章在谈论目前剑侠世界24个职业,总的感觉说的不错,但也有不全面的地方,这里我也谈下我对24个职业的看法。
以等级120级书满、武器14,其他12到14、三修、中级秘籍满、已学会110技能、御空披风为准,这是目前主流形式,全14以上的各服并不算很多,即使是老区,能全14以上并坚持雏凤以上披风的人,在整个剑侠里占的比例也并不算很多的,大部分人还是处在混天级别,而且用的也多是惊世或御空披风;而再差的,感觉评论的再正确,也代表不了主流。
刀少林: 在以前,是个很中庸的职业,不容易死掉,也不容易杀人,但110技能出现后情况有所改观,虽然在群战中由于其攻击距离不算远,再加上火系的加强,仍然处于中游水平,但小规模PK时,想杀人已经比以前容易很多了,由于其具备中等偏上的的机动性、高血、带反弹、较高的受伤 动作 、中等偏上的攻击力,攻击距离中等这些特点,目前综合指数还是不错的,虽然没有保命技能,但金系的高血本来就有足够的生存能力,所以10分为满的话,刀少可评7分。
棍少林: 在出中级秘籍之后,就成为了一个比较强的职业,装备好的可以杀人,装备不好的也可以依靠反弹弹死人,不过110技能推出后,棍少感觉实力稍减,并不是棍少变弱了,而是其他职业加强了,一个拥有110技能的棍少就必须要拥有强力装备,如果装备不够强悍,把附近敌人拉到身边无疑是自杀,棍少特点为,低机动性、高血、反弹、较高受伤动作,中等偏上的攻击力,近距离范围攻击,保命技能可减伤害高反弹,综合可评8分。
枪天王: 强力职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,机动性中等,高受伤动作,高血,有保命技能且触发高会心几率,尤其现在有几率免疫击退,使得其成为比较完美的职业。110技能,目前评价不高,很多人说枪天110技能是费柴,只能说你们装备还不够好,宋金中我用1万5千血的棍少守旗,被对方16武器天王110技能冲锋进人群里秒杀掉,可见其 恐怖 的威力,大家应该注意到,枪天的110技能其实也是对方人越多,发挥的威力越强,尤其冲到第9和第10个目标时,如果对方只有一两个人,那么用110技能当然就显的很费柴了,而且因为怪的血都很高,所以打怪时也基本没什么用。综合评定9.5分。
锤天王: 也算是个比较中庸的职业,高抗高血,有保命技能,不过触发几率比较低,近距离范围攻击,机动性中等,攻击力中等,造成杀人比较难,但也很难被别人杀掉,110技能的推出,使得锤天被推到了群战先锋的位置上,敌人越多,抗性越高,而攻击也有所提升,纯粹是以命博命的 角色 ,综合评定7.5分。
陷阱唐: 特殊职业,也是强力职业之一,对这个职业不用再多说了,装备差不多的情况下,操作决定一切,操作好的玩家可以将会是神一样的存在,操作烂的玩家也能将这个职业玩的一无事处。综合评定本来应该给满分,不过110技能推出后大部分职业加强,一些职业有针对陷阱的技能,所以,就给9.5分吧。
掌毒: 所有木系职业中能将毒叠加发挥到及至的职业,但这也是其致命伤,因为在PK时无论规模如何,掌毒都很难找到一个站着不动随便让你将毒叠加上去的对手,而木系的生存能力又决定了掌毒不可能和大多数职业硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游击,再依靠自爆的瞬间高伤害来杀掉对手。不过掌毒又具有高机动性和定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评定7.5分。
刀毒: 机动性中等、无形光环、造成受伤中毒和虚弱状态、攻击距离较远、伤害力中等爆发力强、中级秘籍吸血加血量触发几率较高、两种诅咒和110技能可造成多种负面影响,使得刀毒的地位明显提升,但生存能力依然薄弱,而且多种技能在战斗中需要释放,再加上攻击范围虽远但面积太小都使得刀毒无法达到颠峰,综合评定8.5分。
剑翠: 从颠峰到现在的状况使的几乎所有剑翠都改刀了,剑翠越来越偏向于辅助,不过如果太轻视她的攻击力,肯定是要吃亏的,剑翠虽弱,但还没到可以让人轻易欺负的地步,其攻击距离远、机动性中等、有保命技能、高迟缓、血量和抗性也不算低,还有远程反弹,中级秘籍可减对方抗性,110技能可提升攻击,使得她并不脆弱,在群P中还能占一席之地,使附近同阵营玩家隐身,有时也能发挥出意想不到的效果。综合评定7分。
刀翠: 刺客型强力职业。一个强力刀翠在附近即使是刀昆也不能安心,而110技能更是将刺客的特点推到了及至,但由于其他各职业的加强,也使的刺客在群战中更加难以 生存 ,刀翠如果加高力高命中势必造成贫血,但如果加高血又失去了赖以对人造成威胁的必杀,所以,想提高生存力只能提升装备,在达到混天或雏凤级别后如果难以再提升的话,就只能依靠操作意识和耐心了,综合评定8.5分。
气段: 在目前来说,比较完美的职业,适合任何类型的战役,但缺点也有,技能太好导致技能点不够用。不过我的感觉,110技能不用加满也可以。综合评定9分。
锤明: 同气段有相同点,技能太好,技能点不足,不同点就是锤明是近身小范围攻击,但其生存能力却打破了木系生存能力低下的界限,血高、防高、负面效果对其影响的时间少、机动性较高,110技能又给了其保命的能力,虽然还是不太适合大规模战斗,但在小规模战斗中已能发挥足够的威力了,综合评定9分。
剑明: 爆发力强,持续能力稍嫌不足,不过机动性较高,又有两种辅助战斗技能使得剑明无论在什么规模的战斗中都不是个弱角色,110技能又增加了其在短时间内的持续爆发伤害能力,使得剑明又开始强大起来,但也造成其技能点严重不足的效果,再加上木系的生存力低和其没有保命技能,他的地位也不可能再有提升了,综合评定8分。
指段: 唯一的缺点是生存能力,虽然有凌波,但其本身血少抗低,保命技能触发率也低,虽然锤天的和其一样都是60%几率,但锤天血多抗高,有机会加上血,触发保命不算困难,但指段就有可能加不及血而无法触发保命,即使出了凌波,也是95%的闪避几率,仍然有可能被杀掉,更何况还有陷阱这个忽视凌波的职业,不过110技能确实将指段又加强了不少,综合评定8.5分。
掌娥眉: 不要觉得娥眉杀不了人,中级秘籍先给掌娥眉提高了短时间会心,110技能给掌娥眉又增加了攻击力,再加上血高、机动性高、高迟缓有受伤动作状态的特点,使的掌娥眉在单P中有足够的生存能力和其他职业磨下去,而对方稍一疏忽就可能被打的加不及血,再加上一定的辅助能力,掌娥眉已经脱离了弱势群体,逐渐强大起来,综合评定8分。
辅助娥眉: 因为本身就是辅助,不考虑杀人的情况下,辅助MM的评定分数应该是10分,绝对没有任何职业可以比拟,一个拥有辅助娥眉的队伍,对方想快速解决战斗几乎是不可能的,一个能达到混天级别的辅助娥眉即使是潜龙级的土系职业想轻松杀掉她也不容易,110技能的推出更使辅助娥眉节省下10个技能点可以增加其辅助能力了,而且还加了攻速,也使的辅助娥眉几乎不可能杀死人的历史改变,综合评定9分。
刀 昆仑 : 完美的强力职业,当然刀昆的强大也与木系的平庸有很大关系,攻击力、攻击距离、攻击范围、机动性、保命技能等刀昆都具备了,血量和抗性也可以,110技能又增加了命中率和减晕时间,加上土系强大的眩晕状态,都使的无论是目前还是以后一段时间里,刀昆都仍将是主流职业之一,综合评定9.5分。
剑昆: 90技能拥有最远的攻击距离和最高的伤害力,再加上高眩晕状态,中级秘籍又补充了其血量不足的缺点,较高的机动性加上高抗性使得剑昆也给身与强力职业,不过,每样技能也都那么不错,就使得目前状况下绝大部分剑昆技能点也严重不足,综合评定9分。
魔忍: 以前的缺陷是机动性不足,110技能推出后,魔忍的机动性有所改善,加上本身无论各种场合的能力都较强,使得魔忍也加入到了强力职业的行列,缺点也是技能点稍嫌不足,而天敌也太多,综合评定9分。
气武: 没落的贵族,即使110技能也没能使该职业恢复强盛,攻击力是其薄弱环节,但主要原因还是其生存能力削减太大。综合评定6.5分。
剑武: 纯粹的单P职业,即使110技能也改变不了其命运,单P时可以说不怕任何职业,但群战难有作为。综合评定7.5分。
战忍: 同剑武一样,纯粹的单P职业,群P中稍有作为,就是用追魂枪把敌人往自己这边拉让队友群欧,或直接冲人群里乱对方几个人给己方 创造 机会,不过110技能推出后,战忍终于可以快速冲入人群了,有机会秒杀掉对方生存力差的人员后再牺牲,总体而言战忍还只能说是个单P职业,综合评定8.5分。
现在让我们了解了解气武当是怎么样的
气武当属于剑侠世界2五大群攻职业之一,既不是群攻技能最牛的,也不是攻击能力最强的,但却是防御能力相当强悍的。
气武当的特点 要从一定角度来说就是靠盾的。当你的蓝在5000+那差不多就可以保证30秒盾不被破。
首先说加点,潜能6内4外,为主要加法。比别人早出招,运气好连晕带会心,对方来不及吃药就完事了。
还有打人以前,要习惯性的按两个药,对付木系以及高输出的职业还是很有效的。剑侠世界2职业气武当怎么样 ? 剑侠世界2职业气武当技能?气武想杀人就是连晕加会心,所以把握时机很重要。
枪天王的加点方法:
10级技能:回风落雁(60级以前这个技能还是挺实用的,加满) 天王枪法(不用说了哪怕你到120级这个技能也要加满)
30级技能:断魂刺(没修改之前这个技能完全是个鸡肋,改成百分比以后命中几率高了很多很实用,但是还是不建议加的太多~前期不要在这个技能上面浪费感情,毕竟对你做任务练级没多大用处。)
50级技能:阳关三叠(很多人说这个技能垃圾,只能说你不懂~单从属性上看是没有回风落雁看上去舒服,但是加到后面可就不一样了,60级洗点把回风落雁的点加在这个上面,加满) 静心诀(加满,PK五毒必加技能)
70级技能:天王战意(加~一定要加,这个不用解释什么)
关于加点:60级洗点顺便连属性的也一起洗了,先自动分配下~别确定了。天王以力量为主,外攻默认就行~毕竟血也是天王必不可少的。身法是加命中的~自己掂量一下,加到1000就行了~命中过1000以后剩下的都加在力量下。以后每级加点是7点力量3点外功,1000命中练级打BOSS够了,至于PK很多职业有加回避的,你多那么一点命中也派不上用场~,天王攻速高可以弥补命中不够。
一把好武器对天王来说是必不可少的,一个强大的天王手上必定有把绝世好枪。天王对武器很有需求~并不是说要你有把2%的枪,最少也得15%的枪。别的装备并不一定要追求什么全抗装,你想也没那个能力。既然全抗装搞不上我们就搞加血装,天王的血很重要。
必须搞一双高 移动 的鞋子,这个很重要!天王一不能骑马攻击~二没有增加移动速度的技能,你没有1双好鞋子你就等着被人割吧。

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