星战前线2攻略(星球大战前线2怎么联机 星球大战前线2联机模式攻略)

:暂无数据 2026-08-24 20:40:03 0

星战前线2攻略(星球大战前线2怎么联机 星球大战前线2联机模式攻略)

本篇文章给大家谈谈星战前线2攻略,以及星球大战前线2怎么联机 星球大战前线2联机模式攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

星球大战前线2怎么联机 星球大战前线2联机模式攻略

星球大战前线2的联机模式应该如何玩?怎样才能进行多人联机模式呢?下面为大家带来星战前线2的联机模式进入方法。

第一步:进入游戏;

第二步:在主界面选择参战;

第三步:选择多人模式;

第四步:进入界面后有5个多人模式栏目选项;

第五步:选择一个模式进行搜索匹配,例如银河入侵战;

第六步:匹配成功后,选择一个角色。

第七步:愉快地进行游戏吧。

星球大战前线2帝防局探员辅助心得


星球大战前线2玩家们可以使用一些比较特殊的兵种来辅助队友,这也能够让队友的输出环境变得更好,下面请看玩家“人称大板君”分享的星球大战前线2帝防局探员辅助心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。
最近试了下这个在很多玩家评测中都被轻视的一个兵种,输出能力在渗透者里面算一般,但是辅助支援效果在一定程度上能和芬恩相比,这个兵种的f技能【加倍努力】在队友身边释放后可以在一段时间内快速恢复接近四五百的生命值,而且不像突击兵的那个回血会受到伤害被打断,恢复速度特别快。
最重要的是这个技能能给英雄恢复生命值上限,而且不是一点点,是直接回满,除了博斯克以外其他所有英雄的生命值上限都会被打掉,但这个兵种开了f能瞬间给周围残血英雄的【生命值上限直接回满】并且【一段时间内快速恢复巨额生命值】,使用一次这个技能后再等个十几秒又能使用了,只要你和英雄配合的好,这个英雄基本上是不会被打死的。
中间技能和其他一些渗透者差不多。左侧技能支援能力也非常强,开启之后在冲刺时可以获得【高额免伤的同时冲刺移速大幅增加】,和光剑英雄差不多,但在停下冲刺或者跳跃就会失去免伤效果,冲刺时翻滚不影响免伤而且会【叠加】免伤效果,这个时候除非被集火不然很难被打死,当我方英雄深陷人群时可以冲进去开个f,瞬间扭转局势。此外这个角色还有个被动,近战打败敌人可以在【短时间内】恢复100点生命值,近战攻速快而且伤害不错。
我和朋友试了下,两个帝防局探员+一个军官刷新cd+一个维达,开回血冲进对面人群里除了军官会被爆发伤害打死,我们其他几个都不带掉血的,这回血叠加起来就离谱
全兵种全英雄里,唯一具备让英雄的生命值上限瞬间回满而且短时间内不会掉的,只有这个角色。输出虽然不高,一般情况下只能排个六七位,但只要跟着英雄走一直辅助,这把基本上就赢了
星球大战:前线2游戏制作:DICE 游戏发行:Electronic Arts 游戏平台:PC/PS4/XboxOne 上市时间:2017-11-17 游戏标签:第一人称射击

星球大战前线2马夫吉迪恩怎么打

星球大战前线2马夫吉迪恩有三个方法打:了解攻击模式,利用场景,切换角色。具体解释如下:
1、了解攻击模式:马夫吉迪恩会根据距离和你的攻击方式采取不同的攻击模式。当你离他较远时,他会使用远程攻击;当你靠近他时,他会使用近战攻击。此外,他还会尝试躲避你的攻击,因此你需要时刻关注他的位置。
2、利用场景:在战斗中,可以利用场景中的物体和环境来避开马夫吉迪恩的攻击,或者将他击倒在地。
3、切换角色:在《星球大战:前线2》中,你可以根据任务需要切换不同的角色。例如,你可以切换到拥有强大近战攻击的克隆兵,以便更容易击败马夫吉迪恩。

星球大战前线2第五章收集品位置介绍上篇


星球大战前线2中有许多收集品供玩家收集,第四章没有收集品,不过第五章就又有了,接下来深空高玩就为各位带来星球大战前线2第五章收集品位置介绍上篇,感兴趣的玩家快来看看吧。
第五章:风暴
共4处收集
收集品1
掩护任务第一步,抵达档案馆。
向前走,在第路边右侧士兵位置向右转。
沿着通路进入围栏内部。
收集品就在围栏中心箭头位置。
收集品2
摧毁防空武器任务第二步,抵达凯斯卓防御中心。
向着任务点前进并在第一个路口左转。
左转后是一条死路,向前走,并观察右侧。
收集品在路尽头右侧的建筑材料堆上。

《星球大战前线2》全地图玩法详解 英雄及载具推荐

  《星球大战前线2》中有很多地图,每张地图都各具特色,但是玩家不能指定地图所以游戏的随机性很大,这就需要我们对每张图都要有所了解,下面请看由“宅男忧寒”带来的《星球大战前线2》全地图玩法详解,及英雄载具推荐,希望对大家有所帮助。


前言


  目前《星战前线2》的银河入侵战模式地图一共有12张,分别是那卜星、弑星者基地、卡米诺、塔科达纳、贾库、亚汶、死星2号、恩多星、霍斯、卡西克、塔图因以及最新更新的科瑞特(矿业星球)。


目前银河入侵战一共为12张风格迥异的地图


  该游戏不支持玩家选择指定地图,所以当你匹配进服务器时,只能由系统进行地图的自动更换,玩家无法手动选择或者投票选择,之前有观众问我,怎么没有玩到视频里出现的那张地图,我想可能是因为系统刚好没有替换到,但是只要在同一个服务器坚持玩下去,所有地图应该都会轮换一遍。我之前觉得是按照固定的顺序进行替换,但是现在玩久了,反而让我觉得更像是随机...其实这样也还好,新鲜感能一直保持住也不错啦(PS:健忘症表示就这样吧)。


  地图的特色还是比较明显的,我想这些地图对于星战粉可能会更有情怀,因为他们会根据地图马上联想到某场波澜壮阔的战役,这种体验应该是很不错的,代入感也随之增强。那我呢,我有看过这部电影系列,但并不是对此特别热衷,不过托游戏的福,会比之前对《星球大战》有了更加深刻的了解。这些地图都各具特色,有雪地,也有荒漠,还有森林,以及军事基地等场景,有些地图甚至有昼与夜的区别。


那卜星


  接下来大致说说每张地图的游戏心得与个人的一些经验技巧,这些内容仅供参考吧,因为每个人的玩法确实不一样,如果你觉得这些方式适合你,那你就可以参考以下内容:


那卜星英雄载具个人推荐


进攻方


  这张图进攻方前期尽量多杀敌人,如果凑够分数可以购买AAT的话,那就尽快购买,因为AAT在这张图特别好用,体验也特别好,因为AAT对于地面步兵的输出伤害可以说是非常致命的,火力的持续输出足以让你登上第一名的位置。但是你要注意敌方的炮艇以及轰炸机,这些载具对于AAT来说都是天敌,当你在战场上看到绿色激光(炮艇)的时候,一定要把炮艇作为优先级最高的敌人进行清除,其次是轰炸机,轰炸机因为飞行轨迹不固定,AAT要摧毁轰炸机可能要看准一定的时机(比如他正面朝你飞来时,则是最佳的击杀时机),所以大部分时间AAT还是要规避轰炸机,我这里推荐AAT最好是在左右两侧的巷子中活动,尽量避免不要去中间的大路,没有四周建筑物的掩护,轰炸机很容易看到AAT的身影,但是在巷子里就可以更好的降低曝光率。


AAT火力持续输出


  当护送MTT到终点的时候,立马退出载具,选择重生,因为这个时候热门的英雄特别容易被选走,比如皇帝与博斯克,因为室内近战的关系,这两个英雄都特别擅长,皇帝的连锁闪电,博斯克的毒气和地雷,足以掩护队友顺利推进,建议同时攻击同一个点,不要贪心去分别攻击两边的点,这样往往会分散我方的进攻力量,除非对方整体比较弱势。


防守方


  该图空军舔地不是特别方便,因为建筑物比较多,但是轰炸机还是具有一定的优势,作为进攻方我们可以了解到AAT的力量,所以当我们选择轰炸机以后,主要的目标就定为AAT以及MTT。如果敌方AAT在巷子里活动,那击杀起来可能会比较麻烦,但是我们用导弹去射击MTT则可获得较高的分数,若骚扰频繁,敌方会选择空军来应对我方的轰炸机,此时需要留意敌方空军,因为轰炸机转向速度是硬伤,但可凭借血厚以及强输出,在敌方空军刚出现的时候就予以打击,则可避免之后狗斗的劣势。后期防守据点时,对方肯定会出皇帝或者博斯克,最佳应对方案就是武技族战士,蕾伊考虑辅助透视,可以识别到敌方的英雄和主要部队在什么位置,我方可根据这个情报进行相对应的部署。


武技族近距离伤害可观,爆炸距离更是强大


  这里主要说说武技族,即使在2018年1月版本被削弱过,但武技族依然威猛,主要体现在强火力(近距离火力强大)和血量上,若有蕾伊的配合,武技族可以开大硬肛皇帝或博斯克,这些威胁尽早清除,压力才不会那么大。


《星球大战:前线2》精华文章推荐 单人战役视频攻略 全隐藏道具收集攻略 兵种及载具技能一览 最终BOSS打法及结局 英雄人物资料 地图所在星球介绍 载具图鉴大全 复活DLC视频攻略

《星球大战前线2》联机模式及兵种试玩心得 星球大战前线2好玩吗

  《星球大战前线2》相交前作有了诸多的新元素,比如兵种系统,更好的画质下是不是有着丰富的内容填充,下面请看小编为大家带来的《星球大战前线2》联机模式及兵种试玩心得,来见证最新星战的实力。


控制设定建议


  首先从游戏设定上说起,在控制设定方面,笔者建议玩家将士兵按钮的配置改为「替代配置」选项,游戏中会灵活运用到「翻滚」动作,除了能让你快速进入/离开战场外,在近身战斗时也能透过翻滚快速拉开/拉近敌我之间的距离,和预设配置在○按钮相比,改为R3键变得更加直觉且快速,相信绝大部分玩家会希望右大拇指尽量不离开右模拟游戏杆,藉此增加交战上的灵活度。


  士兵灵敏度方面基本上就是看个人做调整,越高的灵敏度代表你必须要有更优秀的模拟游戏杆控制能力,但也让玩家受益于更快速、更灵敏的操作,笔者我会比较推荐往高灵敏度迈进,游戏预设20,但可以一次调到40后再慢慢往上增加。


  如果你是一位喜欢冲锋玩突击的玩家,高灵敏度对你而言绝对是利大于弊,这让你可以更快速的切换射击目标、更敏捷的转身翻滚;而「操作杆无感区」是调整触发模拟游戏杆强弱度,这项设定值越低,你的模拟游戏杆就越是灵敏,也能够减少游戏杆「死区」的现象,笔者会建议想要精准射击的神射手们,可以试着慢慢调低数值,藉此在瞄准情况下能够更轻松地微调准星。


  至于影像方面,笔者建议将「动态模糊晕」的效果完全关闭,让画面转动时变得较为清晰,如果你是容易3D晕的玩家,也切记把这些数值调低,至于其它影像效果,则看个人斟酌开关,若是想要更电影级、更有临场感的演出效果,可以选择开启,但笔者较注重于快节奏的游玩体验不被影响,因此全部关闭。


推荐第三人称视角游玩


  关于第一人称视角与第三人称视角,其实各有其优劣,玩家们可以由下图表解说来了解这两种视角为游戏上带来甚么差别,基本上这系列主流操作视角是第三人称,笔者也建议使用第三人称游玩。


  不同于《战地》系列,《战争前线》游戏节奏稍快,地图规模也不算特大,最主要还是着重于玩家的走位与实时反应,这时第三人称就能给予你很大的优势,况且本次续作虽然稍微提高射击的难度,但也不如其它知名射击作品一样非常讲求准度,使用第三人称视角搭配角色左右移位操作能为玩家带来不少优势。


为何推荐使用第三人称而非第一人称视角游玩


  上图为在同一个掩体后方、同个位置切换第一、第三人称的情况下截图,也是玩家真正在游戏中所体会到的差别,第三人称拥有更佳、更广的视野,这对于喜欢接近战冲锋的玩家是一大帮助,躲藏在掩体后方依然能看到前方的敌人,并给予对方出其不易的一击,但最大的缺点就在于很多时候无法判断手上武器枪口是否已经露出在外,即便你准星已经对准敌人,但开火时没抓好探身距离可能会让爆能枪被掩体挡住;此外第三人称也有视角偏左或偏右的问题,这方面要依照当时的情况按十字键的"下"来切换偏左或偏右。


  而第一人称模式下虽然视角窄了些,但在视觉感受上,玩家能更容易专注在眼前的目标上,且能够精准判断与掩体之间的高度距离,以最少的身体露出面积探身出去迎敌,此外在第一人称模式下,不少武器举枪时也会有特殊的瞄准镜画面。


  最后,也记得到选项中的「账号」,将联机区域(PING网站)改为香港,以求更佳的联机体验,若今后发现游戏搜场变得较为不易,可将区域改为「北美洲」。


银河入侵战


  这次续作提供「银河入侵战」、「星际战机袭击战」、「英雄争霸战」、「士兵骤死战」、「团队殊死战」...等多人献上模式,笔者将以最热门、最主流的「银河入侵战」为主做多人游戏体验介绍。


  不同于前作的步行机入侵战与星球争霸战,这次「银河入侵战」将让玩家参与大规模团体战,并以阶段式的目标推进玩法,让玩家能体验《星球大战》系列上的经典场景,并且可使用游玩过程中获得的战斗分数,以援军、载具、星际战机或英雄身分复活。


  每颗星球都有其独特的造景,每张地图都有其不同的玩法,玩家将在这些场景中抵御帝国军的ATAT、贸易联邦的MTT...等,这是一个包含步兵、英雄、地上载具、空中载具、支持武器的多面向模式,但最主要还是扮演纯步兵进行作战。


兵种


  新加入的「兵种」系统,将步兵分为「突击兵(Assault Class)」、「重装兵(Heavy Class)」、「军官(Officer)」与「特种兵(Specialist)」以上四个兵种,每个兵种拥有其专属的单兵武器、星际卡、特性,除此之外,各兵种间的初始生命值也不同,这些改变凸显出四个兵种的差异化,玩家必须要根据兵种特性切换玩法,才能达到最高的作战效率,以下针对四兵种作细部介绍与建议:


  突击兵:这兵种以短距交战的爆能步枪为主,能在短时间内对近距离目标造成极高的伤害,是队伍内冲前线的第一首选,此兵种考验玩家动作操作熟悉度与战场快速反应能力,笔者建议各位玩家使用「第三人称」视角游玩,藉由更广阔的视角让玩家能更察觉周遭情况,并适时运用第三人称视角的特性,躲在掩护物后方等待猎物接近探身出击。


  当然也不光只是盲冲,跑位方式要以A、B两个掩体前进,当察觉到敌方数量过多,适时龟角落让敌方转移注意力,或后方友军协助再进行侧击,跑位部分千万别正面硬上,玩家要习惯查看战场地形,走在交火在线偏侧边的路线绕进去,而不是正面迎击对手,通常这都会遇到寡不敌众的现象,或被盯死跑不掉,侧击解决几位敌人后马上撤离原位跑回掩护。


  这是一个你单兵作战也能拿到不错连续击杀的兵种,你的念头是要等待时机发生,而不是自己去触发,很多人玩突击兵,一心一意就是往前冲,但这情况绝大部分都只能拿一击杀自己也牺牲,侧翼袭击、吸引敌方靠近或是跑冷门路线贴近敌方队伍都是很实用的技巧,试想整个战场是个圆,你的工作并非直直的往圆心冲,而是类似蛇行的方式慢慢往前推进,此外在移动时记得尽量贴着掩体走,而不是走在正中间。


  重装兵:几乎适合全距离交战的兵种,武器以重型爆能枪为主,是游戏中非常热门的职业,笔者也建议初心者们从这兵种开始起手,不同于突击兵易过热的爆能步枪,重装兵所使用的武器容错率相较高很多,精准度不高的玩家也能用子弹海淹没对方,这兵种适合与目标保持中、中近距离战斗,尽量与队伍跑在一起。


  远距离除非狙击手尚未察觉你,不然千万别正面挑战狙击手,初始星际卡的「冲击手榴弹」是绝佳的自我防卫武器,藉由游戏进行还可以拿到其它范围伤害型星际卡,非常适合压制敌军,笔者推荐使用第三人称模式游玩,开火时尽量让半边身体贴近墙壁,避免整个身体暴露在敌人视线中,重装兵的身躯相较其它兵种显得较臃肿。


  军官:辅助型定位兵种,玩家必须活运此兵种的星际卡增加作战效率,并与重装兵、突击兵一起并行,跟着队伍移动,「战斗指挥」技能可为附近队友、英雄增添生命值,也可以为自己赚取不少积分,尽量多多使用。此外,军官的爆能手枪也不容小觑,在星战游戏设定中,并没有类似其它游戏的主副武器之分,很多玩家会认为手枪是较弱的副武器,但实际上爆能手枪依照其设计让它的交战距离可近可远。


  遇到菜鸟突击兵近身交战也能轻松得胜,实际上军官也能像是突击兵方式游玩,因为手上的武器近身交战能力出色,若玩家已经摸透游戏地图设计,并拥有不错的半自动武器掌控能力,也可以透过熟练的跑位技巧拉近敌我之间的距离,近距离用爆能手枪一个一个快速杀敌,尤其军官更是有「闪光弹」星际卡,拿来突围与冲点效果非常显著,笔者推荐使用第三人称游玩。


  特种兵:狙击型定位兵种,通常在队伍后方进行辅助火力支持,我相信这也是较难上手的兵种,在星战游戏设定中,所有的爆能枪武器射出去的爆能弹都有飞行速率问题,因此玩家在射击时必须要考虑射击前置量,移动中的敌人对于狙击手而言绝对是一大考验。


  笔者建议玩家以反狙击为主,也就是帮队伍清扫敌方特种兵,其二目标则是重装兵,我相信有许多菜鸟重装兵使用重型爆能枪射击时是几乎不动的,这时候就成为超明显的活靶子,切记要以能射到敌人就好,不要强迫自己一定要打头部,这对于击杀率没有实质上的帮助,此外像是银河入侵战模式中的那卜星地图,反抗军要使用离子干扰器射击MTT时要站在地图中间走道瞄准,这时候狙击手请把握住机会帮队伍清扫这些武器持有者,此兵种笔者推荐使用第一人称游玩。


  此外特种兵的「渗透战」非常好用,开启该技能时会发出声纳波,并拿出中近距离交战神器EE-4爆能步枪,当你注意到身边可能有敌人时,或是被敌方近距交战兵种发现时,请活用此技能保命,在此情况下笔者推荐马上切换成第三人称模式。


交战


  交战技巧方面,《星球大战前线》有着独特的战斗系统,你可以选择参照其它射击游戏的游玩习惯,并借助这系列非常强大的辅助瞄准功能来轻松游玩,或是使用最主流的第三人称走位玩法,这玩法的不同之处在于本作对于射击的技巧、精准度并不是那么严苛,因此就算你不举枪瞄准射击,手上的爆能枪也能发挥不错的火力压制效果,配合第三人称视角与左右移动走位,让玩家体验近身交火、左右闪躲子弹的快节奏玩法。


  这也是很多厉害玩家的主流玩法,笔者非常推荐各位试试看,如同以下影片,你不需要像是其它射击游戏那样看到敌方就举枪原地射,试着左右移动身子并由身体的移位带动准星与敌方交火。


  游戏内仍有许多内容待玩家体验,相较于前作,这次《星球大战前线 2》横跨多个Star Wrs世代,游戏内容也明显增加许多,武器、角色、兵种、地图、星际卡...等,光是要完整体验这些就要付出比起前作还要更多的时间。


  多人联机地图笔者认为规模明显小了很多,许多在前作一开场就要跑半张地图才能到交火点的设计,在这次续作明显地改善了这问题,甚至可能为了加快游戏节奏,每个场域都让你觉得一重生隔一道墙就有敌人,比起《战地风云》大规模开放式地图的设计有显著的不同。


结语


  即便如此,重现Star Wars系列经典仍是本作的一大亮点,能在游戏中体验分离主义军队入侵卡须克星、驾驶N-1星际战机在那卜星上支持地面部队、扮演达斯魔/尤达大师挥舞光剑劈砍敌军...等,这些新内容都是星战迷们在前作所渴求而不及的,而开发商DICE这次圆了我们的梦想,随着今后免费更新加入更多的游戏内容,我们也希望能有更多朋友加入Star Wars的世界,最后也附上几张PS4 Pro实机游玩撷取图片。


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《星球大战前线2》全隐藏道具收集攻略 隐藏道具位置

  《星球大战前线2》中有许多隐藏道具可供玩家收集,其中有些隐藏道具的位置比较不好找,所以今天就为大家分享一篇“HarryNinetyFour”分享的《星球大战前线2》全隐藏道具收集攻略,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。


清道夫


视频原址:点击进入


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星球大战前线2怎么登上敌人的战舰

1、首先打开《星球大战前线2》游戏,找到一艘敌军战舰。
2、其次将敌军战舰的保护罩使用加特林打碎,找到舱门位置。
3、最后按下舱门旁的按键,即可进入敌舱。

星球大战前线2武器怎么升级好

新手推荐升满以下武器:

1、弓2-喀戎形态。弓2自身高频,伤害也不低,流派比较多样。升到满级后会把被普通攻击击中的敌人成为特殊攻击自动追踪的目标。

2、剑3-波塞冬形态。投弹伤害很高。

3、盾2-卡俄斯形态。使用技能后,下一个特殊攻击技能将投射多个盾牌。

游戏介绍:

《Hades》是一款高自由度动作型游戏,融合了Supergiant众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。

作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,逃离冥界,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。

关于星战前线2攻略和星球大战前线2怎么联机 星球大战前线2联机模式攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

星战前线2攻略(星球大战前线2怎么联机 星球大战前线2联机模式攻略)

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