全面战争 三国配置(《全面战争:三国》PC性能测评 对显卡要求较高)

本文目录
- 《全面战争:三国》PC性能测评 对显卡要求较高
- 华为笔记本 I5 8250 8G内存 MX150显卡 512固态可以玩最低效全战三国吗
- 《三国全面战争》画面设置心得分享三国全面战争怎么提高帧数
- 三国全面战争2配置
- 全面战争三国兵种怎么搭配最佳
- 《三国全面战争》双传奇史实模式马腾统一要点 城市建设、人才培养与军队配置详解
- 全战三国电脑配置表怎么看
- 想玩三国全面战争买多少钱的电脑主机才能流畅运行偏高配置
- 全面战争三国各城市配置
- 全面战争三国军队怎么配置
《全面战争:三国》PC性能测评 对显卡要求较高
《全面战争:三国》发售在即,近日外媒dsogaming针对这款 游戏 展开了性能测试,并发布了 游戏 性能报告,一起来看下具体情况。
此次外媒采用的PC软/硬件配置如下:Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)CPU、16GB DDR3内存(2133Mhz)、Radeon RX580和RX Vega 64显卡、RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690显卡以及Windows 10 64位操作系统。
此次《全面战争:三国》中为玩家们提供了诸多可供调节的画面设定选项,其中包括:贴图品质、材质贴图过滤效果、阴影效果、VFX、树木效果、作战单位效果、抗锯齿、地形地势效果、草的效果、建筑物效果、作战单位规模、后期调整效果和景深。此外,玩家还可以自行关闭/打开一些 游戏 特效,例如:屏幕空间反射、屏幕空间阴影、SSAO、Vignette、邻近衰减和锐化等设定。
在此次CPU性能测试下,外媒表示双核CPU即便开启了超线程也很难游玩该 游戏 ,而此次内置了两个benchmark跑分工具,其中一个用于战斗场景,而另一个用于战役模式场景。外媒在经过测试之后发现两者跑分结果十分相似,而此次采用了用于战斗场景的benchmark跑分工具。
虽然该 游戏 目前仅支持DX11,但在开启了超线程之后,外媒发现6核CPU和模拟四核CPU环境下,该 游戏 都能流畅运行。而这款 游戏 最多只会用到6个CPU线程,在1280x720分辨率下并使用最高画质配置时,六核CPU的最低帧数为53帧,而平均帧数为76帧, 游戏 表现还是很出色的。
需要注意的是,在1920x1080分辨率下(使用最高画质配置),《全面战争:三国》对显卡的要求却很高,在1080p下,外媒此次使用的Radeon RX580显卡最低帧数仅为27帧,而平均帧数也只有30帧。即便是Radeon RX Vega 64也无法让 游戏 达到60帧,外媒表示,现在也只有RTX2080Ti显卡才能在这种情况下为玩家提供相对流畅的 游戏 体验。
而在2560×1440分辨率(使用最高画质配置)下,Radeon RX Vega 64显卡的最低帧数为29帧,平均帧数为33帧,同时RTX2080Ti显卡则达到了最低帧数50帧,平均帧数58帧的流畅度。不过,要是玩家使用了4K分辨率(使用最高画质配置),即使RTX2080Ti显卡也只能提供30帧的 游戏 体验。
外媒表示从整体来看,《全面战争:三国》是一款比较吃显卡配置的 游戏 ,但在CPU上要求似乎不是很高,玩家可以针对此次测试报告进行研究和对比,为之后的 游戏 体验做好准备。
游戏 截图:
华为笔记本 I5 8250 8G内存 MX150显卡 512固态可以玩最低效全战三国吗
没有问题,可以开低特效流畅运行了。中特效显卡有压力。
《三国:全面战争》配置需求,详细列出了四种不同的配置列表,最低集显就能玩,一起来看下。
PC最低配置(集显):
·预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有25-35帧的表现,默认画质选项为低,运行在1280x720分辨率下
·运行系统:Windows 7 64位
·处理器:i7-8550U 1.8GHz
·内存:6GB
·显卡:因特尔UHD Graphics 620
PC最低配置(独显):
·预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有25-35帧的表现,默认画质选项为低,运行在1280x720分辨率下
·运行系统:Windows 7 64位
·处理器:英特尔酷睿2双核 3.00GHz
·内存:4GB
·显卡:GTX 650 Ti | HD 7850 1GB显存
PC推荐配置:
·预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有45-55帧的表现,默认画质选项为高,运行在1920×1080分辨率下
·运行系统:Windows 10 64位
·处理器:英特尔 i5-6600 | Ryzen 5 2600X
·内存:8GB
·显卡:GTX 970 | R9 Fury X 4GB显存
PC推荐配置(60FPS+):
·预计在战役地图,以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有60帧以上的表现,默认画质选项为极高,运行在1920×1080分辨率下
·运行系统:Windows 10 64位
·处理器:英特尔 i7-8700K
·内存:8GB
·显卡:GTX 1080 | RTX 2060
《三国全面战争》画面设置心得分享三国全面战争怎么提高帧数
《三国全面战争》作为一款2019年发售的游戏,其画面精细度还是非常高的,但是并非所有人都能把画质开到最高,那么主流配置电脑该如何设置画面来达到最好的效果呢,今天就为大家带来一篇《三国全面战争》画面设置推荐,希望能有所帮助。
个人电脑配置
i58400
8G内存
1060显卡
画质设置
“分辨率”:建议调显示器所支持的最大分辨率。
“伽马值”:建议默认40%。
“分辨率比例”:建议默认100%。
“亮度”:建议默认60%。
“纹理质量”:就是贴图质量,关乎画质整体表现,建议极高。
“阴影细节”,“树木细节”,“草地细节”:对帧数影响极大,但对画质影响微弱,所以都建议中等。
“光滑表面”:金属和水的反射,建议关闭。
“抗锯齿”:物体边缘的锯齿,分辨率低于2K的建议开启,高于2K的建议关闭。
“材质过滤”:影响纹理,对帧数影响不大,建议8x以上。
“部队细节”:最重要的选项,决定兵模的成像,决定了是千军万马还是纸片人,建议极高。
“地形细节”:也是挺重要的选项,调低了地面模糊,建议极高。
“建筑细节”:建议中等。
“部队规模”:影响小兵人数,为了战场氛围,建议极高以上。以刀民兵为例,较少是40人,中等是80人,较多是120人,极高是160人,最高是240人。
“景深”:就是远处模糊特效,对帧数影响大,开不开对画质没啥影响,建议关闭。
“后期特效”:就是画面色彩风格。演义模式,偏向暖色调,色彩丰富,个人推荐演义色彩风格。史实模式,则是偏向冷色调,整体色彩萧瑟肃杀。
“环境光屏蔽”:就是加强阴影效果的,建议关闭。
“视频内存无限制”:视硬件配置决定开不开,会提升画质。个人理解是不限制显存的使用上限,以及用内存充当临时显存。
“晕光”:就是光圈之类的,建议不开。
“渐隐”:鼠标靠近时会隐藏物体,防止穿模,开不开随意。
“垂直同步”:游戏帧数尽量保持与显示器刷新率帧数一致,影响帧数卡顿,建议关闭。
“锐化”:毛用没有,还影响帧数卡顿,建议关闭。
“屏幕空间阴影”:建议关闭。
其他杂项
“音频”:显示字幕,建议开启。
“视角”:移动速度,转动速度。(影响看战斗场面时,鼠标前后、左右、拉近、缩远速度,建议调最大)。
界面选项
“弹道轨迹”:开启时射箭会有显眼的轨迹线,但是夸张。关闭则难看出箭有没射出,但是真实。
“替换兵牌”,切换(简易水墨风)兵牌和(写实兵牌风)用。
小贴士
战场上按空格键,会有UI菜单设置。
效果预览
三国全面战争2配置
在对应游戏的官网中,都会有关运行游戏的推荐配置。
全面战争三国所需的电脑配置你的电脑配置虽然没有达到推荐配置要求,但可以中低特效玩的想要获得更好的游戏体验,建议升级一下你的显卡。可以参考一下全战三国最低配置CPU英特尔双核30GHZ,显卡GTX650Ti,内存4G配置高于最低配置要求就能玩,进入游戏之后再根据情况调整画质就行,仅供参考。
三国(220年-280年)是中国历史上位于汉朝之后,晋朝之前的一段历史时期。
全面战争三国兵种怎么搭配最佳
全战三国兵种怎么搭配?想要取得战争的胜利,除了排兵布阵外,合理的搭配也是非常重要的,小编这里给大家带来了子龙同志提供的全面战争三国兵种搭配心得图文分享,一起看下文中介绍吧。
兵种搭配心得图文分享
首先是关于兵种问题
那么就我在这段时间玩的过程中,发现这作,多以弓箭为主要输出点,骑兵的作用和实力也大大加强,那么就导致了一个问题,铁卫的定位是抗线,但是在箭雨下根本扛不住,无论是护甲还是持盾,都差于战士的兵,抗骑兵也同样扛不住,冲击骑兵一波冲锋能够消耗你大量兵力,况且在此作AI变聪明的情况下(会反复冲峰,选取关键突破口,讲实话我都惊了),铁卫兵种显得的就比较尴尬了。。。。因为我遇到的AI都会大规模配置弓箭手,中等规模的骑兵。。。。
补充:
步兵防御远程的效果,取决于它的护甲和持盾加闪避以及面朝方向(背对,侧对都会受影响)
我截取了四个个代表性兵种,持盾亲卫(绿色),白龙军(灰色),青龙军(绿色),持盾守卫(灰色)。
测试弓箭手是益州神射手。
首次是持盾亲卫(中护甲,持大盾)
在对面的弹药耗尽以后,任然有30+,没有溃散。
其次是青龙军(高护甲,无盾)
然后是白龙军(低护甲,无盾,高远程闪避)
最后是持盾守卫(中低护甲,持小盾,中闪避)
那么综上,简单来说,盾在防御远程上的作用是积为重要的,而高护甲,高闪避,在箭雨面前都是纸老虎,而承接上述,本作弓箭极大增强,所以配兵上就不需要在铁卫上加过多的钱了。
那么铁卫的作用体现在哪呢?个人认为是清场。在包抄清兵上,作用略突出,特别是斧兵,拥有高冲锋,高伤害。但是由于骑兵的增强,他的作用在野战时却又不是很突出,所以铁卫很鸡肋。
再说骑兵
近战骑兵(黄色),顾名思义,就是来打近战的。冲击骑兵,就是拿来冲锋的。
但是不得不注意一点,骑兵的优势在于机动性,如果只是站着不动,那还不如步兵。所以,骑兵的打法就是,运动战。
对于冲击骑兵来说,这是最重要的。本作即使最强的冲击骑兵,一旦被缠住了,照样是dd。
冲锋的伤害,是近战伤害+冲锋加成,如此,西凉重骑兵可以达到300,几乎是毁天灭地的冲锋了。对应的用法就是,反复冲锋。本作相比之前来说,操作灵敏度是提升了,骑兵很容易就可以脱战,所以一定要注意将骑兵拉动起来。
对于近战骑兵,个人觉得也是一个鸡肋兵种,近战冲锋两不像,我一般是用来清对方的冲击骑兵,或者拖住对面后排,让冲击骑兵有机会背冲。同样,对于反制对方的弓箭手和骑兵,也是极其重要的。
在以往的几部里,反制对方弓箭手,要么就是集中火力对射,AI会优先攻击你的步兵,此时集火对方弓箭手是一个比较好的选择,但是这种操作有风险,操作不好要么阵型会被打乱,要么会脱离战线容易受到骑兵攻击。
我个人推荐是,采用骑兵绕后的方式。
骑兵缠住弓箭手第一个目的是让其不能火力输出,而不是消灭他,因为大规模弓箭手的存在,所以不要贪图杀人,而是尽可能让对面弓箭手失去输出机会。驱赶或击溃即可。
反制骑兵,要利用全面战争特点,人马一体,也就是说,他们的血量是绑定在一起的,骑兵在防远程攻击时非常脆弱,你需要做的任然是集火对方骑兵,优先冲击骑兵(红色)。顺带一提,你的骑兵去切后排的时候一定要注意分散前进,让一对炮灰骑兵去吸引对方活力,我一般选择时近战骑兵(黄色)。本作AI会攻击威胁大的单位,弓箭手会集火你的骑兵,所以就如上述,舔到一队马上冲击下一对,不然你的骑兵马上凉凉。
《三国全面战争》双传奇史实模式马腾统一要点 城市建设、人才培养与军队配置详解
马腾是东汉末年称霸西凉的一方诸侯,后被曹操诱杀。其子马超起兵反曹,掀起了曹操西征的大幕。那么《三国全面战争》中马腾势力应该怎么玩呢?下面就带来“凉王徐凤年”分享的《三国全面战争》马腾势力城市建设、人才培养与军队配置详解,大家可以来学习一下。
由于双传奇难度下电脑暴兵及其变态,虽然已经开始平推,但统一还需要花较多的时间,后会持续更新。
本攻略会从如下几个方面来阐述双传奇史实模式中马腾派系的要点:
1) 城市建设
2) 人才培养
3) 外交策略
4) 军队配置
5) 战斗技巧
6) 马腾整体发展过程
其中很多见解均可用到其他派系上,大家自行消化,且只会谈到一些要点。
城市建设
粮食
兵马未动,粮草先行。军力是以强大的粮食、经济以及秩序为基础的,本作城市建设的要点即在于以上三点。
粮食是必须首先考虑的要点,本作的粮食收入与消耗是全国统一计算,显示在左上角,只要总的粮食剩余为正即可,个别郡出现负粮食剩余没有影响。
粮食建筑相对简单,优先拓土序列,其次官府序列,粮食储备序列基本不用(需要加秩序可以考虑建一个)
经济
第二个要点是是经济,城市中的经济来源有:农业、工业、商业,计算方式为:基本产值*产值加成,其各自的特点为:
农业收入受到人口数量加成。
工业收入基本产值较高,产值加成较低,商业收入基本产值较低,但产值加成较高(香料和丝绸属于商业)。
因此在前期城市还未发展起来的时候,主要靠工业来提高收入(此时农业与商业还没有高的产值加成)。
农业收入的建筑基本不建(农业郡国都是粮食生产拉满);工业的建筑只造手工作坊序列和官坊序列,加人口发展的一般不造。
商业建筑只造市集序列与市肆序列,学校序列与收入无关。
腐败
另外需要注意的是腐败问题,在游戏中后期影响收入最大的即为腐败因素,因此必须予以高度注意。优化腐败的方法有如下几种:点选减腐败的改革、金系武将差事与建筑。其中减腐败的建筑为:工业中的官坊序列与公府序列。
公共秩序
最后是公共秩序,公共秩序的影响要素主要有:人口(人口越多秩序越低)、派系支持度(刚攻下的地区会有低支持度效果,过几回合就好了)、敌军(当有敌军在境内会降秩序)、储备(当总体粮食为负且该地区没有储备时会大幅度降低秩序),其中只有人口是常驻且无法消除的秩序降低。
除去派系独有建筑外,本作的公共秩序主要为孔庙序列,另外粮食储备序列也略微加一些秩序。
此外城市左下角的免税选项可以提高大量的秩序(但不会由任何粮食生产与经济收入),在刚攻下一个地区时可以通过免税的手段提高当地公共秩序。
郡国建造
细节如下:1、必造孔庙建筑以抵消人口的影响;2、根据郡国的资源点来建设,例如长安资源点为玉矿,则此郡国为工业郡国,先造上述的两个工业建筑,其他类型郡国同理;3、后期若有城市格子剩余,则优先建造减腐败的公府序列与工业中的官坊序列。
总结
综上所述,城市建设总方针如下:1、首先发展粮食生产,确保总剩余为正;2、经济方面前期优先发展工业郡国,后期有闲钱了再补充发展商业郡国;3、确保秩序为正;4、在粮食与工业建筑建好后酌情升级主城。
《三国:全面战争》精华文章推荐 系统教学及战役攻略 视频流程攻略 历史会战背景 王朝模式英雄数据 武将图鉴 全阵营介绍 五行系统解析 地形及天气详解 关系影响因素 税收调整方法 满意度作用 细作行动解析 黄巾之乱武将图鉴 黄巾之乱兵种介绍 八王之乱武将资料 八王之乱人物关系
全战三国电脑配置表怎么看
全面战争三国配置1050ti能玩吗?
1050ti能在接近推荐配置下玩全面战争三国。
《全面战争:三国》最低配置要求为英特尔酷睿2双核3GHz主频处理器,4GB内存、GTX650Ti或HD7850独显,亦或是UHD620核显,硬盘空间需要60GB。但是这个配置运行游戏的话,应该只能在低画质下运行,无法让玩家体验到战争场景的宏大。该游戏推荐配置为英特尔酷睿i56600或锐龙52600X处理器,也就是需要4核心以上处理器才能流畅运行,内存推荐为8GB,显卡推荐为GTX970或R9FuryX4GB显存以上独立显卡。
全面战争三国曹操城市配置?
曹操是《三国全面战争》中非常热门的一个派系,在双传奇难度下,城市建设和部队编排显得尤为重要。接下来就带来《三国全面战争》双传奇曹操建筑模板与军队配置,一起来看看吧。
四战之地不容易啊。
几个重点:
1.建筑不要过度开发,投资回报期太长,前期加各项产值的可以盖一两级过渡用。中期城市建筑就两种模板,孔庙,造币,御史府要普及。农业和工商造对应的就行。后期基本就不用怎么管了,打下的城调整下就行了。
2.外交,前期交钱和袁绍联军,以后投反对票,不参战,不收人。开局可以签各种和平和军通,特别是不接壤的。要打的目标不签或者提前解约,含贸易和粮食协议。贴粮贴钱各种挑拨。
3.战略套路,前期开局打汉帝国,拿下陈郡和扬州,接着打主动宣战的AI,拿下建业,广陵,庐江,汝南,彭城,东海不打颖川。南阳玉矿要打下或买下。
中期看外交情况,一般都是东面,取孔融,刘备地盘作为小后方。后期称帝不能同时打两家帝国,最好是二对一,或一对一。
交易领土,粮食和道具一般都能满足。分两到三部队直取首都,其他的守土。
4.战术方面,多用伏兵夜战,伏兵时候,远程的要手控关自动。释放武将,尽量赎买拿钱,战况激烈的可以补员。这样有利于外交讲和附庸。预测战损低的可以自动,想无损的还是手动吧。
5.和平时候适当裁军,三巨头点出减25的重置,主力部队三人固定且友好,部队配置军师必备核心,看关系配另外骑兵和步兵。
个人偏好,骑兵用火将,步兵用金,基本部曲组成,军师四弓两投石,骑将四骑两戟兵,金将四盾两戟兵,后期戟兵可换青龙或乾天。布阵第一排盾,第二排弓,第三排投石,弓和投石两侧戟兵。若是水木金三将组合就无需戟兵了。
6.熟悉双传奇自动存盘机制前提下来读档,可以修正下一些错误的招人,协议,技能之类的错误。成为公国和称帝是有备份存档的。加载那里删了就会出现你上个级别的档,战略失误特别大的可以回档。
曹操开局要点出三个贸易协定,第一个贸易协定给王朗,然后签互不侵犯,南下打扬州一出张超,笮融的视野就签互不侵犯,然后专心南下,曹操四战之地反而不难,因为可以签贸易,经济反而起飞。
三国全面战争配置?
只能满足战役地图1v1、21个单位vs21单位的战斗,默认预设画面是低,分辨率为1280x720,达到25-35FPS
系统:Windows7,64位
处理器:i78550U,1.8GHz
内存:6GB
显卡:IntelUHDGraphics620
玩三国全面战争需要电脑配置是多少?
三国全面战争是罗马全面战争的MOD,CPU:AMD2500+INTERP42.0以上.显卡:64M,最好128M内存:256M,建议512M或者1G内存,这个配置要求是很低的,05的配置都能流畅玩
想玩三国全面战争买多少钱的电脑主机才能流畅运行偏高配置
题中游戏对电脑配置要求还是比较高的,推荐配置要求六代酷睿I5 6600或二代锐龙R5 2600X以上处理器、8G以上内存、GTX970 4G以上独立显卡,更高配置要求八代酷睿I7 8700K以上处理器、GTX1080或RTX2060以上独立显卡。具体选择什么样的配置还需要看实际预算有多少。
全新配件,首先按照推荐配置要求,例如可以用十代酷睿I3 10105F散片+H510M主板套装约900左右,搭配冰凌MINI散热器+8G DDR4 2666万紫千红内存+西数SN570 250G固态硬盘+GTX1660 6G独立显卡+WD500K电源(额定500W)+朱雀Air机箱约2700左右,主机一共约3600左右。
然后按照更高配置要求,例如可以用十二代酷睿I5 12490F盒装+B660M主板套装约1700左右(CPU参数可参看下图),搭配东海R4000散热器+16G DDR4 3200游戏威龙内存+970EVO PLUS 500G固态硬盘+RTX2060 6G独立显卡+NX550电源(额定550W)+玄武机箱约3700左右,主机一共约5400左右。如果预算多,也可以换用例如十二代酷睿I7 12700K+Z690主板、五代锐龙R7 5800X+X570主板,RTX3060TI、RX6650XT等独立显卡,额定600W以上电源。
全面战争三国各城市配置
以下是一些常见的城市配置方案:
1、民心资源配置:将城市分为内外两个部分。外城主要建造军事设施和防御工事,内城则建造人口、收入和文化设施,以提高民心和收益。此配置方案适合安民治国,发展经济的玩家。
2、生产资源配置:在城市中心区域建造各种生产设施和收益设施,以提高资源产量和收益。此配置方案适合快速升级生产能力,发展产业经济的玩家。
3、军事资源配置:在外城区域主要建造军事设施和防御工事,内城区域主要建造资源生产设施和军事补给设施。此配置方案适合统治全局,强大军事力量的玩家。
4、策略资源配置:尽可能地为城市配置策略设施和文化设施,如学堂、书院等。此配置方案适合发展智慧和文化经济,提高战略能力和文化水平的玩家。
全面战争三国军队怎么配置
全面战争三国部队武将怎么搭配?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国部队配置机制讲解,需要的朋友还不快进来看看。
部队配置机制讲解
战术层面只要不是差距太大,战术操作是可以反复练习的,因为每场战斗结束后,如果对于战斗结果不满意,可以选择重新战斗,所以个人认为这已经大大降低了难度
1、军师系将领:
个人认为必须配置一个,因为投石很好用,我目前的队伍有两对编制,另外配4队弩手,投石可以在AI没有投石的情况下,系统会判定进攻,我们则可以选择地利进行有效的防守
2、木系将领必备:
这个木系将领可以配置更好的长枪兵(对付骑兵或增加抗线时间会非常有帮助)
3、带盾的士兵:
带盾士兵对防范对方弓兵很有帮助,而且减少自身损失,如果对方工兵很多,建议拿1队-2队带盾部队去消耗对方火力(例如带盾墙的长矛部队,开盾以后,非常耐揍)4、夜战的使用:夜战的优势我认为在于士气的-15,配合投石(火雷),可以有效控制敌方弓箭手的逼近(目前我的思路,优先破坏敌方投石机、其次弩手、次之弓箭手,再次之骑兵),在正常情况下,敌方能够跟你接壤的士兵只是步兵,而且这些步兵进入到己方弓箭手的范围内,会被消减很大一部分。
5、弓箭手的使用:
弓箭手优先解决骑兵、在没有投石机的情况,解决敌方弓箭手,然后是不拿盾的步兵
6、骑兵的使用:
目前我只带两队骑兵,而且选择刀骑兵,带盾,骑兵使用的时机,收割、背突、扫荡弓箭手等
7、将领的使用:
演义模式下,如果双方都有投石机的情况下,我会派将领不惜代价去破坏敌方投石机,只要敌方投石机破坏掉,战场主导就是你的
8、阵型的使用:
散阵:骑兵使用比较多,主要应用于对抗弓箭手,或者弓兵对射
龟阵:抗线优选,增加抵抗冲锋和持盾格挡弓箭,如果不得不面对敌方弓箭手,可以送一队中装枪兵(持盾),开龟阵吸引火力,消耗敌方弓箭数量
圆阵:千万别开这个阵型吸引敌方弓箭,试过你就知道为啥了,如果敌方没有弓箭手的情况下,圆阵可以抵抗敌方近战、骑兵等,然后己方骑兵部队和弓兵可以背突或背射
矛墙:防守很有用,尤其是地形狭小地带(强调,敌方无弓箭)不信你可以试试袁绍的戟兵开矛墙,四轮弩兵齐射,教你如何做人
骑兵的阵型:菱形适合对付敌方骑兵混战,楔形的阵型适合背突
9、森林地形应用:
适合刀兵、斧兵肉搏或开阵吸引活力,前提是你有森林适应性的优化
10、冬季应用:
我比较喜欢冬季开展,损失25%移动,但是这对于战斗双方是公平的,所以大家可以想想冬季开展,拉开距离,弓箭、投石(火罐爆炸)、夜战,基本可以做到无损、即使肉搏、对方也都是疲惫不堪。
全面战争三国|

更多文章:
我在星际靠挖食物暴富(求耽美星际美食文的资源,或者种田文也可)
2026年10月21日 16:00
战锤40k战力排行(战锤40k,血鸦、圣血、极限战士等等等等..20个战团,哪个才是最强的)
2026年10月21日 15:00
口袋妖怪复刻无限内购(《口袋妖怪》最强进化2.5新年版或3.0版本无限hp金手指有作弊码吗)
2026年10月21日 14:00
originos系统下载(originos3.0可以在官网下载吗)
2026年10月21日 13:10
天羽传奇合击任务版攻略(天羽合击原端三职业任务版第三章怎么过)
2026年10月21日 12:50






