帝国时代3原版攻略(帝国时代3战役:让山岳倒下,怎么过)

本文目录
- 帝国时代3战役:让山岳倒下,怎么过
- 帝国时代3中国该怎么玩
- 帝国时代3西班牙打法攻略
- 求帝国时代3亚洲王朝中国攻略
- 帝国时代3亚洲王朝 俄罗斯攻略
- 帝国时代3日本开局,详细步骤
- 《帝国时代3》秘籍攻略大全是什么
- 帝国时代3原版的玩法还有怎么建城门、城堡
帝国时代3战役:让山岳倒下,怎么过
前不久和同学一起玩,正好研究出了一套策略。刚好可以和大家分享一下:
任务要求:只要让挖矿工拆除3座桥即可,第二点里尔火炮不能通过路口超过10个。
已有的条件是,游戏一开始,有两个主城,等级就已经是第三时代的“要塞时代”。
接下来我们要准备好必备卡牌。
,一个城堡卡牌。 2,两个鹰炮卡牌。 ,3,一个鹰炮卡牌。 4,五个骑兵的卡牌。 5,八个骑兵的卡牌。 6,四个农民的卡牌。 其余增加某些兵种,或者增加采集速度的可以看情况定。
一般来说,派出这些卡牌就结束游戏了。
接下来就谈谈对战吧。
1,游戏一开始,就在地图左上角主城那边的市场,改良所有技术(每个技术改良2次即可)。
2,把左上角主城那边的农民派到另一个主城。(敌人第一个攻打的就是左上角主城,由于资源和兵力不足,而另一个主城才有兵营,所以保住一个主城和兵营就够,另一个就不管了。)
3,同时派旷工去挖山桥,先挖左边的桥,再挖左下的,最后挖正下方最远的那个桥。敌人打你的旷工的时候不要动旷工,在安全的情况下派兵打他们就可以转移他们的注意力了。再者,旷工死了还会有送的,直到游戏结束。
4,生产农民采肉,然后是采木头,金币一般都会有送到山洞门口矿工可以采集,所以不是很缺金币。
而敌人的农民会在马厩左边那里采肉,可以派3个骑兵屠杀。
5,生产弓弩兵和少数长矛兵或老练长戟兵当肉盾,同时注意资金和升级兵种。敌人主要是步兵居多。同时可以生产一些骑兵切里尔火炮,但让他通过几个不是很要紧的。
6,敌人第一个里尔火炮是从左边通过,刚好可以用长重炮摧毁,由于长重炮的攻击距离远,敌人一般不会发现,攻击完里尔火炮就让其他兵走掉即可。
第二个里尔火炮可以用5个骑兵切,或长重炮。第三个可能不好切,因为骑兵很容易和敌人的大部队碰面,看情况吧。
7,前二张卡牌最好以防守为主,两个鹰炮,城堡。城堡建在马厩的左下方(第三波和第四波敌人都是会经过的,扛住四波就赢了),其次注意保护炮兵,长重炮打步兵的威力也挺大的,一定要有兵保护。
8,随时关注小地图,敌人的大部队从何处来了。
第一波部队把左上方的主城摧毁后就会回去的。第二波是从右下来的,提前调动兵队防守,有炮兵在后面就一定守得住。如果不小心死了2个炮兵,要坚信,敌人没有炮兵,自己赢的几率还是很大的。
9,接下来,一定不要想着升级,而是继续产兵,不需要哨塔,也不需要寺院,因为那些都是特别耗材的。最后你会发现这游戏完全就只是打前期的,完全不需要升级时代。
10,房屋不需要太多,可以容纳70~80个人口,拥有农民二十几个就够,甚至不需要这么多。这个游戏就是这样不需要打后期的。
11,抗住第四波敌人,差不多就拆完所有桥了。我打到这里敌人通过了7个里尔火炮。
恭喜你赢的了,全部任务中最难的一关。
如果还有什么不懂的问题可以来问我,例如怎么打专家级电脑等,都是简简单单的事。
望采纳!加分加分!!!
帝国时代3中国该怎么玩
中国开局技巧
1,中国兵力在殖民时代以旧汉军为主,可以出7草原卡骚扰,但一定要快速上堡垒时代,因为殖民时代中国的兵种上不全面,缺少能够作为中坚的骑兵。
堡垒以后以长刀双骑+领事馆英国火枪手以及火绳枪为主,必要时发虎蹲炮卡或9满洲骑射手来加强反炮兵。
2,升级时代以1-3农为佳,前4个农民每人可以减少10秒时间,第5-8农每人只能减少5秒时间,不值得。
中国有三大神器:新军,旧汉军改,一做胡亩个瞬间改变兵种克制关系,一个让中国垃圾兵咸鱼翻身技,猛油火柜,谁用谁知道。
所谓的肉盾其实都是经验,神火飞做竖鸦用后绝不坑爹,神火有时都1时代极限神火速破关键建筑,而且野战绝对不虚。
其实弟子海破枪炮也不错,优点在于速度和低科技,扼杀枪炮海与摇篮里。
中期:
中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮纯森抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。
帝国时代3西班牙打法攻略
在帝国时代3里面,西班牙是一个非常厉害的国家,由于其经验值需求比其他国家少,并且卡片出得比其他国家快,所以在前期很容易积累优势,下面是西班牙打法攻略。
西班牙打法攻略
西班牙以前是超级厉害的国家,如今被削弱了,成为普通厉害的国家了,特点是卡片来的快,据说经验槽是其他国家的75%长,所以这也就形成了以前西班牙的特色战术,直升堡垒之后连发兵卡,特色兵种,有剑盾手,长枪骑兵,还有后期的毛驴和冒险家产的狗。
剑盾手以前是很厉害的,现在好像弱了很多,他的特点是走得快,但是血少攻低。长枪骑兵是优势兵种,因为它对步兵有加成,重步克骑兵,而长枪骑兵却又克步兵,打起来就半斤八两了,不过最好还是去虐弓箭手和散兵吧~~~打炮不如轻骑兵厉害。
后期的毛驴(最好加上时代2那张卡)传教士,造10只跟在队伍后面,非常恐怖,可以加20多的攻击,还能迅速回血,不过要保护好是重点。
冒险家的狗是个厉害的家伙,千万别小看它,狗属于轻步兵,克弓散,前期可以用来防RUSH。
配合德国的话,德国的特点是每张卡都送骑兵,但是这些骑兵比较弱,可以用来骚扰,德国的优势兵种是双手剑士和战车,都是克骑兵的高手,而西班牙的长枪骑兵又是克步兵的高手,当然不错。
另一方面我看了下西班牙的队伍卡片,第二时代的近战步兵攻击力那张卡要带上,第一时代的冷兵器时代也很不错,喜欢也带上。
再说下工业革命,这是欧洲国家的共同点,使用的话要比较慎重,这种战术还是有人使用的,但是它其实是属于一种破釜沉舟的战术,也就是说必须有反败为胜一次击溃对方的把握,不然被对方挡下你的革命,就是等死了。
要革命的前提,一般要有双工厂,农民最好也接近或达到上限。革命后的农民都变成火枪,卡组改变,所以城堡可以无限建,铁做的船也是发卡送的。
求帝国时代3亚洲王朝中国攻略
上来出二村落,不够自己3农采100木,然后发农民卡(主城+房子,一样送一个农),这样出了三农。够800肉4农敲奇观(颐和园)4农采金子(300金收手)
二时代
第一卡700金箱,二卡根据敌人来考虑,敌人攻势较快的话甚至第一卡就要打:兵卡三选一,7马或诸葛弩或枪兵(俗称叉子),7马打散兵用(如俄),叉子反骑(如德,苏),诸葛弩泛用较大。第三卡出700木(出领事馆200木,结盟英国,出村落一个,市场一个)
一般算计好了的话就是700金出了300金也就采集好了,一共一千金子自己采集2000肉,升三时代(奇观选择孔庙或感恩寺,敌人攻的频觉得应付不来就出孔庙,送一些火绳枪兵,感恩寺的话更为合适,不断地给资源)
生三的时候多分配农民去采集金子,其他有一点采木(升级市场科技,补房子)采肉(出兵用)剩余大部分都采金子。
三时代
此时兵营出明军或双骑,注意调整经济赶紧凑够1000金子
第一卡一般来说必须是那个出领事馆兵的卡,这样就会出现一批火枪,主要是因为中国很容易被强拆民房卡人口,这张卡不能被卡人口。
23卡一卡11长刀一卡佣兵,佣兵越快越好,佣兵卡需要1000金子,分别是输出惊人的铁军和反骑反炮的9满洲骑兵,根据局势二选一。
然后有了领事馆英火枪,11长刀,佣兵,加上自己出的兵,中国就是最强的时候之一了,一般上去打即可,当然也要看看对手,(德国啥的会玩的你就小心点吧,先不出门,憋兵)
这是比较常见的中国战术,中国是全国家三时代第2强的嘛。。。德国第一但是三张卡没了就不是第一了。
自己斟酌着来吧,想要了解更多可以去帝国三吧或帝国三中文网
帝国时代3亚洲王朝 俄罗斯攻略
俄罗斯特色
1 农民3个一造,270肉,53秒。农民启动成本高,出来的慢,后期刷农快
2 步兵成批制造,-25%造价,-20%生命值
3 拥有特色建筑碉堡,结合了哨塔和兵营的功能,且能支持5人口,共250木
俄罗斯早期经济不太好,因为农民和步兵都是成批制造,启动成本高而且俄罗斯没有农卡。
快攻攻略:
发现时代:多拉农民开肉箱,尽早凑够270肉造下第一组农民。探险家探路找肉,其他农民赶肉。之后所有农民都打猎。发现时代第一卡发木流卡(分配主义)之后出现了两种流派:14农升级和17农升级。14农升级俄罗斯到殖民时代经济比较差,要出兵就得断农,出农又断兵,但如果想RUSH最好选择14农升级。17农升级到殖民后经济会比较好,有时候能一起出兵和出农,经济较为流畅。这里讨论14农升级前置快攻的攻略。
14农后停止造农,等到800肉,点下升级按钮,升级选项选择400木
殖民时代:在点下升级殖民时代按钮的时候,拉两个农民前置,前置到地图中间稍靠敌人的那一边,最好能控住一片肉区。基地拉大量农民伐木,在到殖民时代之前砍到250木。前线的两个农民开始造碉堡(碉堡发现时代就可以建造)。造完碉堡两农继续打猎。基地农砍够250木之后停止伐木,大部分打猎,其余采金还是伐木看你的流派了。如果选择出火枪,则拉3个以上农民采金,如果出俄散,则拉3农砍树。到殖民之后拉农民开木箱,可以造房子和市场。碉堡出兵(建议先出两轮火枪)。注意如果RUSH要把船运集合点设在碉堡上。殖民第一卡可以发700木,也可以发香料贸易搞经济,如果RUSH则首发5哥萨克冲对方家现行骚扰,碉堡出兵随后跟上。
殖民一段时候,可以发700木补房子和马厩,马厩出哥萨克。当聚集了比较多的兵力后,发卡“俄罗斯贵族”发动总攻。
最后,要针对对手的出兵来调整自己的出兵情况。如果对手骑兵较多,则选择多出火枪和哥萨克;如果对手骑兵少,则出少量火枪,大量俄散,辅以部分哥萨克。要明确兵种克制关系。打电脑的话,依本人经验,对德国要以火枪和哥萨克为主,对法国可纯火枪,其他国家则俄散加哥萨克,对中国多出哥萨克。俄罗斯殖民战就很强,不一定要上堡垒或上工业。如果战局僵持,久攻不下,可以选择上堡垒,利用鹰炮的反步兵和拆迁能力以及沙皇骑兵屠农砍炮和拆迁能力来打垮对手。至于工业时代俄罗斯优势之一就是有两张加农炮的卡片,都带上会给对手个惊喜。当然也有不同的流派,也有上垒用苏改来推进的。俄罗斯堡垒卡片“苏沃洛夫改革”能让所有俄散变为火枪兵,如果殖民囤积大量俄散,升级堡垒选项选择冒险家送来17俄散,堡垒发此卡将战力可观。
LZ自己灵活选择战术即可。
帝国时代3日本开局,详细步骤
日本最怕炮,一炮武士足轻满天飞,这个游戏版本里日本各种强化补给,各种光环,各种高输出,各种外来援助。
大部分支援能运送2次,经济后期是可以很不好的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送了支援也能生产经验值。军事上单位成本高,属性高,快攻不太适合,因为军事成本高。
日本医疗能力还真不行,不过可以用传教士卡,他们移动快,一看形势不对可以全身而退保存自己。要是战地医院的作用大小就不明了,他们不像是打阵地战的主流。
扩展资料:
倭国的城堡价格便宜量又足,其实充其量就是个兼任工程武器厂的箭塔罢了,在英国雇佣的倭寇伪军前还是抵御风险的能力差了点,几下就被拆了。
日本的火炮射程有28,威力也十分惊人,价格也公道,得迅速用骑兵或者猩猩什么的高机动部队优先处理掉,他们专攻建筑的迫击炮也非常厉害。
在野外的寺庙可以建造贸易站出僧兵,是个强力的散兵呢。那俩和尚兄弟的医疗能力似乎还得靠这里的高僧点拨才能学会。
《帝国时代3》秘籍攻略大全是什么
1、玩家们在进入游戏后按回车键打开chat window,输入以下指令就可以开启游戏中的各种特殊效果了,不过玩家们要注意一点,有的指令第一个字母可能大写,如果指令无效玩家们切换大小写在输入一次即可。
2、A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多;
Give me liberty or give me coin - 加10000金;
Medium Rare Please - 加10000食物;
Nova & Orion - 加10000经验值;
《censored》- 加10000木材;
X marks the spot - 地图全开;
speed always wins - 建造速度和采集速度x100;
tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车;
this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用);
where’s that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像;
ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知,攻击力5000。
3、组合键: CRTL-T :作弊菜单; CRTL-W :1000单位的木材;CRTL-F :1000单位的食物;CRTL-G :1000单位的gold; CRTL-S :1000单位的石头; CRTL-P :按鼠标左键时;CTRL-Q :快速建造。
参考资料
知乎.知乎
帝国时代3原版的玩法还有怎么建城门、城堡
城堡同一楼相同
城门:修建好城墙后,点一些够长的城墙,方框内会出现城门的图像,点击,那段城墙就变为城门
记住:不是所有城墙都能变为城门,要看地形,两个塔之间的长度(就是墙旁边的塔)
玩法:建议玩单机,生死战模式.还有,城镇升级,可以选更多卡片
.
你需要农民来采矿、伐木、狩猎、建造房子,建造出兵营生产不同兵种然后去攻击敌人
主城的升级可以让你造出更多种类的建筑和兵
这是基本思路

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