最高指挥官秘籍(最高指挥官2无法打开秘籍)

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最高指挥官2无法打开秘籍
操作方法如下:
打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander(*用户名指你在电脑中的帐号名称)
目录下的Game.prefs文件,在最后面加入
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
然后保存,启动游戏
最高指挥官秘籍+作弊码大全
1、按住CTRL+右键可以让选中的队伍按一定的集群阵形过去,不过我发现会撞到建筑然后爆炸。按住ALT+右键可以让选中的队伍“A”过去,配合CTRL还是挺有用的。
2、那个作弊码是需要改很多东西的,而且改完进取还要输一大堆,你直接下个修改器就好了,不过每个版本都有自己对应的修改器,看好了下。
3、最高指挥官1是比较经典的,2刚上市没多长时间,还很不平衡,秘籍也没听说,至少我打任务的时候还是比较有难度的。多练练吧,别总靠秘籍,失去了游戏本身的乐趣。
最高指挥官的攻略
按住CTRL+右键可以让选中的队伍按一定的集群阵形过去,不过我发现会撞到建筑然后爆炸。
按住ALT+右键可以让选中的队伍“A”过去,配合CTRL还是挺有用的。
用P键巡逻也可以达到类似的效果,地面部队,飞机,轰炸机都可以P键过去让他们无差别攻击敌人。
注意轰炸机不死绝的话它们会一直在敌人上方盘旋,最好控制下一波轰炸后飞回来修理。 唯一一个让人感到兴奋的设置了。选中运输机按F然后点一下目的地,在运输机下面就会出现个浅色的图标,以后只要选中单位右键点那图标就会自动源源不断的运到目的地了。
注意!如果是多个运输机一起运,一定要先选中一辆设好摆渡路线,然后让其他运输机点I键协助,你就能欣赏到超大气的集群空降了。
摆渡路线也可以用SHIFT设成曲线。
把运输机和你要运的部队一起选中然后右键点下目的地也可以达到类似的效果,不过只能运送你选中的这一批队伍。
注:单位虽然种类很多,但大致为3类:坦克,对空,远程火炮;飞机为拦截机,轰炸机,运输机;舰船为普通船只,对舰潜水艇,对空炮艇。
个别单位有护盾,耗电……
指挥官和副指挥官都可以升级,但是升级会瞬间用掉海量的资源,时间还不短,一定要慎用慎用……
导弹井的导弹要自己选择目的地发射,导弹可以右键自动制造。
SC在战斗时的表现令人非常失望,不过在经济管理方面倒是很有特色……可以说对资源的配置和运用直接关系到了战斗的胜负:male_sign: 这个在其他RTS里都有,不过SC里特别强大就是了。点住SHIFT可以预设路线和建造顺序,再点下等变成手型的时候还可以修正设好的路线和建造顺序,路线可以用右键取消,建造顺序可以在最下面的列表里右键取消。
另外在造兵的时候点住SHIFT可以5个5个一组建造。 这个可以说是创新的功能了,I键然后点击单位可以协助被点的单位,跟他一起移动,攻击,修理,建造等等,选中工程车点击空地,它会在这点附近自动协助建造。
注意兵工厂不能直接用I键让兵一出来就可以协助建造什么的(应该是BUG把,希望以后能修正) 巡逻键,其他RTS虽然也有,但是SC的P键跟SHIFT配合可以组成一个封闭的不规则路线,好用多了。工程车可以用P键设置好路线就能自动回收,修理路上的单位和建筑(碰到敌人时也会自动俘获)
兵工厂可以直接用P键来预设,对于机场来说倒是很好用
4.多多使用暂停键(Z键)来让经济不至于崩溃 比如:
选中所有矿井点升级,然后按Z,再恢复几个,这样可以让矿井一个一个升级而自己又不会忘了哪个还没有升(按Z以后大地图上会有醒目的红标志)。
在电力或者矿物不够的时候可以选中几辆工程车按Z。
一口气造5、6个兵工厂,一个工厂循环造一种兵然后按Z暂停你不想造那种兵的工厂,这样可以方便管理。
⒌在建设基地的时候选些工程车点I键在建设基地正中,这样可以省去不少麻烦。 SC的资源分为质量资源(MASS)和能量(POWER)两种。电力可以造电厂,随地可造,也有些地图有“闪电”标志的地方可以造大电厂。质量资源可以通过在地图上有质量点的地方造质量汲取机获得,也可以造质量制造机把电力转换成质量(不过这个只不过是为了平衡电和质量的数量,真正要质量的话还是要多占质量点)。
质量汲取机可以升级
把电厂造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的电力。
把质量制造机(Mass Fabricator)造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的矿物。
另外还有能量仓库和质量仓库来分别增加电力和矿物的最大储藏量。
把能量仓库和质量仓库分别造在电厂和质量汲取机的旁边可以增加能量和质量的产出。
在2级矿井四周造质量仓库。在大电厂四周造能量仓库。
派些工程车在前线或者防线四周巡逻,可以自动修理和回收,也省去了不少麻烦。 超充能: ACU独有技能,让ACU使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需要一定的电力,发射出去的冲击波带有跟踪效果。
反雷达系统: 该单位能避开雷达的侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。
雷达干扰系统: 该单位能给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探测器能侦测出真目标。
悬浮: 该单位能够在水上移动
牺牲: 牺牲自己加快建造速度
可升级: 该建筑能升级至下一等级。
协助生产: 表示这个等级的工厂能够协助其他工厂一起生产相同的作战单位。
反导弹系统: 该单位具有拦截敌方导弹的能力,在他周围飞过的导弹都有可能被击落,但数量过多的话则很吃力。
反鱼雷系统: 该单位具有拦截敌方鱼雷的能力,在他周围游过的鱼雷都有可能被击毁,但数量过多的话则很吃力。 首先 在任务模式中用秘籍的方法:
打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander
(*用户名指你在电脑中的帐号名称)
目录下的Game.prefs文件,在最后面加入
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
这一段,然后保存,启动游戏(需要注意的是一旦改了之后无论在哪个模式中秘籍都是默认有效的,注意别按错键了)
作弊码:
(分两种,一种是用组合键的,一种是按’~’键调出命令窗口再输入的,分号之前是再控制面板输入的,分号之后是组合键)
Teleport Selected Units;Alt + T:传送你选择的单位到光标处
BlingBling;Ctrl + Alt + B:加10000资源,对所有玩家和AI都同时有效
SallyShears;Ctrl + Alt + Z:去除战争迷雾,再按一次恢复
Nodamage;Alt + N:所有单位都不造成伤害,再按一次恢复
KillAll:消灭地图上所有单位,会产生爆炸
DestroyAll:消灭地图上所有单位,不产生爆炸
KillSelectedUnits:消灭选定的单位,会产生爆炸
Destroy SelectedUnits:消灭选定的单位,不产生爆炸
Show act;F7:在画面左上角显示信息窗口(包括FPS等等)
PopupCreatUnitMenu;Alt + F2:显示建造单位窗口,可以调出所有的单位到画面中央
SetFocusArmyPlayer “数字”:取得玩家的控制权(-1为观看者,0为1号玩家,1为2号玩家,依此类推)
Sim_gravity “数字”:改变引力大小,默认是4.9
SetArmyColor “玩家名称” “颜色代码”:改变玩家的颜色(范例:setarmycolor Florian 122,145,0)
DamageUnit “数字”:对当前单位造成等于该数值的伤害,输入负数时可以修复该单位
ai_instabuild:建造与研究瞬间完成,对所有玩家及AI都有效
ai_freebuild:建造与研究不需要任何资源,对所有玩家及AI都有效
RenameUnit “名称”:替选定单位重新取名
IN_BindKey “快捷键” “命令”:为特定命令定义新的快捷键(范例:IN_BindKey KillSelectedUnits)
IN_DumpKeyNames:显示所有快捷键对应方法
WLD_gamespeed “数值”:改变游戏速度
WLD_resetsimrate:恢复游戏正常速度
WLD_increasesimrate:把游戏速度增加一级
WLD_decreasesimrate:把游戏速度减少一级
Quit:立刻退出到主菜单
Exit:立刻退出到系统
急寻《最高指挥官》的作弊码
首先说说在任务模式中用秘籍的方法:
打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander(*用户名指你在电脑中的帐号名称)目录下的Game.prefs文件,在最后面加入debug ={enable_debug_facilities = true}这一段,然后保存,启动游戏(需要注意的是一旦改了之后无论在哪个模式中秘籍都是默认有效的,注意别按错键了)
作弊码:
(分两种,一种是用组合键的,一种是按’~’键调出命令窗口再输入的,分号之前是再控制面板输入的,分号之后是组合键)
Teleport Selected Units;Alt + T:传送你选择的单位到光标处
BlingBling;Ctrl + Alt + B:加10000资源,对所有玩家和AI都同时有效
SallyShears;Ctrl + Alt + Z:去除战争迷雾,再按一次恢复
Nodamage;Alt + N:所有单位都不造成伤害,再按一次恢复
KillAll:消灭地图上所有单位,会产生爆炸
DestroyAll:消灭地图上所有单位,不产生爆炸
KillSelectedUnits:消灭选定的单位,会产生爆炸
Destroy SelectedUnits:消灭选定的单位,不产生爆炸
Show act;F7:在画面左上角显示信息窗口(包括FPS等等)
PopupCreatUnitMenu;Alt + F2:显示建造单位窗口,可以调出所有的单位到画面中央
SetFocusArmyPlayer ‘数字’:取得玩家的控制权(-1为观看者,0为1号玩家,1为2号玩家,依此类推)
Sim_gravity ‘数字’:改变引力大小,默认是4.9
SetArmyColor ‘玩家名称’ ‘颜色代码’:改变玩家的颜色(范例:setarmycolor Florian 122,145,0)
DamageUnit ‘数字’:对当前单位造成等于该数值的伤害,输入负数时可以修复该单位
ai_instabuild:建造与研究瞬间完成,对所有玩家及AI都有效
ai_freebuild:建造与研究不需要任何资源,对所有玩家及AI都有效
RenameUnit ‘名称’:替选定单位重新取名
IN_BindKey ‘快捷键’ ‘命令’:为特定命令定义新的快捷键(范例:IN_BindKey KillSelectedUnits)
IN_DumpKeyNames:显示所有快捷键对应方法
WLD_gamespeed ‘数值’:改变游戏速度
WLD_resetsimrate:恢复游戏正常速度
WLD_increasesimrate:把游戏速度增加一级
WLD_decreasesimrate:把游戏速度减少一级
Quit:立刻退出到主菜单
Exit:立刻退出到系统
最高指挥官PC秘籍
按住CTRL+右键可以让选中的队伍按一定的集群阵形过去,不过我发现会撞到建筑然后爆炸。按住ALT+右键可以让选中的队伍“A”过去,配合CTRL还是挺有用的。用P键巡逻也可以达到类似的效果,地面部队,飞机,轰炸机都可以P键过去让他们无差别攻击敌人。注意轰炸机不死绝的话它们会一直在敌人上方盘旋,最好控制下一波轰炸后飞回来修理。唯一一个让人感到兴奋的设置了。选中运输机按F然后点一下目的地,在运输机下面就会出现个浅色的图标,以后只要选中单位右键点那图标就会自动源源不断的运到目的地了。注意!如果是多个运输机一起运,一定要先选中一辆设好摆渡路线,然后让其他运输机点I键协助,你就能欣赏到超大气的集群空降了。摆渡路线也可以用SHIFT设成曲线。把运输机和你要运的部队一起选中然后右键点下目的地也可以达到类似的效果,不过只能运送你选中的这一批队伍。注:单位虽然种类很多,但大致为3类:坦克,对空,远程火炮;飞机为拦截机,轰炸机,运输机;舰船为普通船只,对舰潜水艇,对空炮艇。个别单位有护盾,耗电……指挥官和副指挥官都可以升级,但是升级会瞬间用掉海量的资源,时间还不短,一定要慎用慎用……导弹井的导弹要自己选择目的地发射,导弹可以右键自动制造。SC在战斗时的表现令人非常失望,不过在经济管理方面倒是很有特色……可以说对资源的配置和运用直接关系到了战斗的胜负:male_sign:这个在其他RTS里都有,不过SC里特别强大就是了。点住SHIFT可以预设路线和建造顺序,再点下等变成手型的时候还可以修正设好的路线和建造顺序,路线可以用右键取消,建造顺序可以在最下面的列表里右键取消。另外在造兵的时候点住SHIFT可以5个5个一组建造。这个可以说是创新的功能了,I键然后点击单位可以协助被点的单位,跟他一起移动,攻击,修理,建造等等,选中工程车点击空地,它会在这点附近自动协助建造。注意兵工厂不能直接用I键让兵一出来就可以协助建造什么的(应该是BUG把,希望以后能修正)巡逻键,其他RTS虽然也有,但是SC的P键跟SHIFT配合可以组成一个封闭的不规则路线,好用多了。工程车可以用P键设置好路线就能自动回收,修理路上的单位和建筑(碰到敌人时也会自动俘获)兵工厂可以直接用P键来预设,对于机场来说倒是很好用4.多多使用暂停键(Z键)来让经济不至于崩溃比如:选中所有矿井点升级,然后按Z,再恢复几个,这样可以让矿井一个一个升级而自己又不会忘了哪个还没有升(按Z以后大地图上会有醒目的红标志)。在电力或者矿物不够的时候可以选中几辆工程车按Z。一口气造5、6个兵工厂,一个工厂循环造一种兵然后按Z暂停你不想造那种兵的工厂,这样可以方便管理。⒌在建设基地的时候选些工程车点I键在建设基地正中,这样可以省去不少麻烦。SC的资源分为质量资源(MASS)和能量(POWER)两种。电力可以造电厂,随地可造,也有些地图有“闪电”标志的地方可以造大电厂。质量资源可以通过在地图上有质量点的地方造质量汲取机获得,也可以造质量制造机把电力转换成质量(不过这个只不过是为了平衡电和质量的数量,真正要质量的话还是要多占质量点)。质量汲取机可以升级把电厂造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的电力。把质量制造机(MassFabricator)造在工厂旁边可以减少单位制造所需要的矿物。另外还有能量仓库和质量仓库来分别增加电力和矿物的最大储藏量。把能量仓库和质量仓库分别造在电厂和质量汲取机的旁边可以增加能量和质量的产出。在2级矿井四周造质量仓库。在大电厂四周造能量仓库。派些工程车在前线或者防线四周巡逻,可以自动修理和回收,也省去了不少麻烦。超充能:ACU独有技能,让ACU使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需要一定的电力,发射出去的冲击波带有跟踪效果。反雷达系统:该单位能避开雷达的侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。雷达干扰系统:该单位能给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探测器能侦测出真目标。悬浮:该单位能够在水上移动牺牲:牺牲自己加快建造速度可升级:该建筑能升级至下一等级。协助生产:表示这个等级的工厂能够协助其他工厂一起生产相同的作战单位。反导弹系统:该单位具有拦截敌方导弹的能力,在他周围飞过的导弹都有可能被击落,但数量过多的话则很吃力。反鱼雷系统:该单位具有拦截敌方鱼雷的能力,在他周围游过的鱼雷都有可能被击毁,但数量过多的话则很吃力。首先在任务模式中用秘籍的方法:打开C:\DocumentsandSettings\用户名*\LocalSettings\ApplicationData\GasPoweredGames\SupremeCommander(*用户名指你在电脑中的帐号名称)目录下的Game.prefs文件,在最后面加入debug={enable_debug_facilities=true}这一段,然后保存,启动游戏(需要注意的是一旦改了之后无论在哪个模式中秘籍都是默认有效的,注意别按错键了)作弊码:(分两种,一种是用组合键的,一种是按’~’键调出命令窗口再输入的,分号之前是再控制面板输入的,分号之后是组合键)TeleportSelectedUnits;Alt+T:传送你选择的单位到光标处BlingBling;Ctrl+Alt+B:加10000资源,对所有玩家和AI都同时有效SallyShears;Ctrl+Alt+Z:去除战争迷雾,再按一次恢复Nodamage;Alt+N:所有单位都不造成伤害,再按一次恢复KillAll:消灭地图上所有单位,会产生爆炸DestroyAll:消灭地图上所有单位,不产生爆炸KillSelectedUnits:消灭选定的单位,会产生爆炸DestroySelectedUnits:消灭选定的单位,不产生爆炸Showact;F7:在画面左上角显示信息窗口(包括FPS等等)PopupCreatUnitMenu;Alt+F2:显示建造单位窗口,可以调出所有的单位到画面中央SetFocusArmyPlayer“数字”:取得玩家的控制权(-1为观看者,0为1号玩家,1为2号玩家,依此类推)Sim_gravity“数字”:改变引力大小,默认是4.9SetArmyColor“玩家名称”“颜色代码”:改变玩家的颜色(范例:setarmycolorFlorian122,145,0)DamageUnit“数字”:对当前单位造成等于该数值的伤害,输入负数时可以修复该单位ai_instabuild:建造与研究瞬间完成,对所有玩家及AI都有效ai_freebuild:建造与研究不需要任何资源,对所有玩家及AI都有效RenameUnit“名称”:替选定单位重新取名IN_BindKey“快捷键”“命令”:为特定命令定义新的快捷键(范例:IN_BindKeyKillSelectedUnits)IN_DumpKeyNames:显示所有快捷键对应方法WLD_gamespeed“数值”:改变游戏速度WLD_resetsimrate:恢复游戏正常速度WLD_increasesimrate:把游戏速度增加一级WLD_decreasesimrate:把游戏速度减少一级Quit:立刻退出到主菜单Exit:立刻退出到系统
最高指挥官-心得
玩了两天的SC,来论坛发现大家好像对有些小细节并不是很熟悉,所以特把自己的心得发上来,欢迎高手补充。
1〉工程车 游戏中最基础的小东西,但是麻雀虽小,五脏却居全啊!
1.1
工程车的主要作用就是建筑各种建筑物,多个工程车可以同时建造一个建筑物
所以一级工程车也是很有用的,你可以先用3级工程车开始建筑3级或超级建筑物,然后用大量1级工程车来加速
commander亦适用,不过要注意,多个工程车消耗的资源是要重复计算得
1.2
工程车同样可以参与生产
比如陆地工厂在生产坦克时,选中工程车,再右键点击生产中的坦克或者工厂,就可以加速生产
(传送门传送支援commander的是不行的,因为那是传送)
1.3
工程车一样可以帮助commander和矿井进行升级,方法同上。
1.4
别看工程车小小的,它也是有攻击力的,capture和reclaim都可以攻击敌方的陆上建筑物与陆上兵种
而且这是在nodamage秘籍下唯一杀死对方的手段
2〉地上的管子
2.1
诡异的东西,很多人都不知道他是干什么用,但是我可以负责任的说,他在游戏里绝对不仅仅是一个装饰品
大家都知道1级建筑物中有储存矿和电的建筑物,也就是提高电力和矿物存储上限的东西
刚开始玩的时候我觉得这个设定鸡肋,毕竟只要保持能源平衡,这个东西的价值就不大,而且有功夫造这个不如造个电厂
什么的。
后来看了电脑的布局一直都不明白为什么电脑要围着电厂造那么多这种东西。自己试试了才知道,原来问题全在这些管子
上。
当你在电厂的旁边紧贴着造一个蓄电池(暂时就这么叫吧!)时,地上就会出现一条管子表示建筑物连通了
这时你查看一下电厂的生产数值,嘿嘿,是不是上升了?不要嫌一级电厂上升的太小,要知道3级电厂连通一个蓄电池就可以上
升78的电力,相当于4个1级电厂呢.不少了,毕竟建造一个蓄电池的时间还是很短的.
2.2
不过呢,你先别急.那些诡异的管子的作用可不止这点
要知道一个蓄电池有四个,那就代表着它可以同时连接4个电厂,当然了,因为3级电厂体积太大,所以最好是并排放上两个3级
电厂,中间空一排格造蓄电池,这样就可以让一个蓄电池同时连接两个电厂,这回一个蓄电池一次可以提高156个单位的电力
生产能力,相当于8个生产1级电厂,现在你不会再把蓄电池当鸡肋了吧!
2.3
当然了,诡异的管子还有别的功能,你是不是觉得防御罩,矿井,矿厂等等等等的用电大户用的电太多了呢?
铛铛,我们诡异的管子又出场了.把电厂建在各个用电大户旁边,注意要紧贴着,然后看看地上是不是出现了诡异的管子了呢?
现在你在看看那些建筑物的电力消耗,嘿嘿是不是下降了?
不止是电厂可以连接,矿厂,矿井等各类资源生产单位都可以连接其它任何消耗同种能源的建筑单位。
君不见,电脑的兵工厂周围都有一大堆的管子吗?因为兵工厂生产升级时也算是在消耗能源,而且是两个能源一起消耗,
所以更需要管子。
当然了,矿厂矿井也可以连接电厂,因为他们可是用电大户啊!
2.4
在现实世界里各个型号不同的管子接口不一样很是让人恼火,不过在sc里可没那么多毛病。
我们诡异的管子同志是什么建筑物都能接,哪怕是你capture的别人的矿井,你的电厂也会向他伸出友好的“管子”
3〉秘籍
这个游戏的秘籍真是让人晕死了,遭遇战能用,通关就不行。
有人说不知道怎么用,其实你只要按“~”(就是esc下面哪个)打开控制台,然后按一个任意一个字母,电脑就会显示可
以输入的秘籍。
下面写几个我知道秘籍
blingbling 加两个能源的上限并全满
nodamage 不掉血(大家都不掉)
killall 全杀死(我没敢试,估计是一个也不剩)
killselectunit 杀死选择的单位
最高指挥官钢铁联盟秘籍大全
最高指挥官钢铁联盟是一款即时战略游戏,也是最高指挥官的资料片。在游戏中我们可以带着新势力以及新兵种体验最新的单人战役。然而这款游戏很多玩家也都在询问是否有无敌秘籍。今天深空高玩就来和大家说说看。
最高指挥官钢铁联盟秘籍大全:
用记事本打开Game.prefs文件
XP用户:C:\Documents and Settings\{username}\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance
VISTA或win7 用户:C:\Users\{username}\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance
打开后,在第一行加入:
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
就是在’profile = {’): 。。。的上面加。修改前请备份文件和savegame文件夹
保存退出。
游戏中使用以下组合键,可得到对应的秘籍效果:
最高指挥官:钢铁联盟中文版

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