dnf2021死灵术士加点(DNF死灵术士前期怎么加点)

本文目录
- DNF死灵术士前期怎么加点
- dnf中的新角色暗黑使者转职后的死灵术士该如何加点
- DNF死灵术士怎么加点
- DNF,死灵术士怎么加点要刷图和PK兼备的,知道的说下,谢谢
- DNF死灵术士纯PK加点
- dnf死灵术士加点指南
- DNF死灵术士加点
- DNF 死灵术士 技能加点
- dnf死灵术士加点怎么加点呀 只要死灵的
- dnf死灵术士技能加点
DNF死灵术士前期怎么加点
首先加点前要了解这个职业的特点,者职业主要是魔法攻击NB,玩猥琐的职业,就是打打跑跑,有空了就打,如果觉得近身来的刺激直接的话那么建议玩刺客。
死灵的3个招牌技能肯定是要加满的,要不就对不起这个职业。
1安魂波,这个攻击远而且会自动寻找怪物,伤害高,冷却快可以不停地用基本上,所以肯定要满。
2诅咒之箭肯定要满,这个和上边一样是死灵的招牌技能,攻击面积大,伤害高,属于群攻刷怪超实用肯定满。
3尼古拉斯,肯定满,者等于一个助手在,比5个宠物都实用,我的宠物进图基本没用,我有时候血少了就把它叫出来,自己躲起来等它杀完了再进别的图,特实用肯定加满。
下边是常用的,再SP足够的情况下尽量加的,
1 切割,这个技能也很实用,跑开后突然还个回马枪把敌人击倒,然后接着一个翔击,或空塌然后一个安魂波再来一个切割,基本一个怪就OK了。
然后还有骨楯,这个技能也不错可以给自己加防御,也可给队友家。建议SP足够的情况下上边技能加满后后尽量加这个。
再接下来是空塌,具体的名字我忘记了就是再空中
oooO :down-right_arrow:┏━┓ :down-left_arrow: Oooo
( 踩)→┃你┃ ←(死 )
\ ( →┃√┃ ← ) /
\_):up-right_arrow:┗━┛ :up-left_arrow:(_/
几下然后后跳那个技能,这技能也很实用建议也尽量加躲点。
再下来是爪子,爪子这个技能和切割有点相似,都是突然攻击,而且面积也不小,带击倒。PK不错的技能。
接下来蛛丝镇感觉这技能不太实用,而且就一会都没了,建议学一级看看好用了再接着学。
翔击
碎踝,
还有那个一下跑很远那个技能都学一级就好了,这些主要是脱身用的。初期你就学这些就好了,你的SP基本上够用就不错了。
以上纯属手打,而且是个人亲身再3个死灵身上体验得来。最佳回答给我吧,其他的回答我也看了都是在别处复制来的,而且不是国服的,要知道国服和韩服和日服差别很大所以可能并不适合你。
dnf中的新角色暗黑使者转职后的死灵术士该如何加点
以下是我对死灵的加点建议,如若有异议可以HI我讨论
大巴,王子加满,服从点满(加王子生命攻击什么的),
暗黑仪式点满(加智力)
死亡之爪点满(爆发)
强制-死亡之爪点1(为了扯大巴回体)
诅咒之箭,等级:5(前置)
屠戮之惧,等级:9(做觉醒任务主要为了这个技能!boss打你有几率只费一滴血)
暗魂波点5或为了PK点满都可以
巴拉克的愤怒加满(后期爆发效果很好),
巴拉克的野心点满(cd,不解释)
,屠戮或者百鬼点满(选一个点要不点不够)另一个就看自己喜好点,
蜘蛛丝点满(后期束搏效果,很有用),后期EX点2
僵尸没什么用点1就行,
其他就是前置了点到后置技能需要的就行,
吸魂暗劲波点5,
千魂祭没什么用点1(觉醒后技能),
释魂暗劲波点1
分身1(逃命)
其他的CK招都不用点,
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强制投掷精通点1(一刀N刀流点)
其他的送的招最好不点,你要喜欢点也没有办法
这些点完还剩很多,可以DIY点一下,推荐点死灵之怨(僵尸根本没用,点满了也是死灵的3流招不推荐点,说僵尸好的真不知到安的什么心)
以上纯属手写,如需借鉴,敬请署名 ,冒充必究
另:
复制GOU死吧
BY;丶萌系雅丿
DNF死灵术士怎么加点
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5 。诅咒之箭+5 。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1 控场用。
刷图:通用保留。死灵之怨+10 (后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
DNF,死灵术士怎么加点要刷图和PK兼备的,知道的说下,谢谢
技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点
翔击 1级 1级 3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级 1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克 满级 满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级 1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级 满级 1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃 不加 不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜
DNF死灵术士纯PK加点
职业:【死灵术士】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3255
剩余SP:896
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【刺杀】---------
翔击,等级3
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法影分身,等级1
忍法飞鼠,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级5
召唤尼古拉斯,等级20
吸魂暗劲波,等级1
暗魂波,等级5
死灵之怨,等级5
百鬼夜行,等级5
强制百鬼夜行,等级1
死亡之爪,等级20
降临暴君巴拉克,等级13
巴拉克的野心,等级11
巴拉克的愤怒,等级8
强制死亡之爪,等级1
暗影蛛丝阵,等级1
服从,等级10
驱使僵尸,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
天诛,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
死灵术士轻甲专精,等级1
跃翔,等级1
远古记忆,等级10、
受身蹲伏,等级1
---------
以上是我推荐PK加点的一个大概的模子,剩余900点的去向我会跟大家逐一分析。
体术流:弧光出强制 影袭出强制 手里剑点到10(为了平推不会被打断的僵直)出强制 夜游魂满 可以很轻松的完成一套平推
魔爆流:满魔爆 魔背 吸气 还剩余250点sp 可以考虑全加在百鬼上 或者暗影蛛丝阵上也可
僵尸流:满上僵尸,还剩526sp 剩余的点推荐加满暗影蛛丝阵 蛛丝阵和僵尸的夹击骚扰会让对手抓狂
或者加满骨盾,3000多的物防还是不错的。
其实无非也是选择性满几个自己喜欢的技能,然后再分配剩余的点。
下面对有争议的技能解释下:
1:Q:骨盾PK到底要不要加
A:我个人推荐是加满的(要么不加要么满)虽然pose有点久 不过开场丢一个夜游魂封路 躲着开骨盾还是可行的。
2:Q:为什么不加仪式
A:POSE太太太久,而且是读条技能,而且还减血,还减力量(对体术不利)…本身PKC智力就不算重要了,有远古记忆的支持,已经够了。
3:Q:死灵之怨不出强?
A:怨恨一般是中段距离阴人和扫地用的,因为没有僵直,出强制无意义
4:Q:金蝉脱壳(影分身)很多同学都说容易被打断,而且cd还长,有必要出吗?
A:同学…你在被连的过程中,不要幻想自己是loli,可以一飞飞老远还能吃个加速、现在你是御姐了~此技能非常考反应,时机不对被断是必然。这点只能靠大家自己适应和克服了,15SP换取一次反水的机会,没有理由不加。P.S.可以用来对付驱魔的狗狗。
5:Q:飞鼠干嘛出?
A:浮空连的一个重要环节,就算你用来连招,用来跑位也是十分犀利的。这里跟大家讲一个连招,飞鼠的重要性能够体现出来:XXX+翔击+飞鼠x3+疾空踏+王子+天诛+吸气+……&%&*¥#%……(吸气后面是黑爪夜游魂怨恨还是开大巴放野心都ok)这里注意一点,飞鼠第三次后因为对方浮空很高,你疾空踏之后会迅速下落,但是对方是以正常速度下落,也就是说飞鼠飞得越高,你在地面准备的时间越多,这也是为什么可以在对方下落弹起的过程中,能完成开王子扯天诛的动作的原因。(……是不是太啰嗦了)
6:Q:僵尸出1级?
A:很好的骚扰,纵然皮脆伤害低,不过1级的僵尸的抓敌人判定就蛮高的。没事放放还是不错的。
dnf死灵术士加点指南
DNF中的死灵术士是一个非常具有特色的职业,拥有强大的符咒和治疗能力,在打团上很有用处。但是对于新手玩家来说,如何对死灵术士进行加点却是一个比较麻烦的问题,因为一个好的加点方案可以直接影响到职业的发挥效果。
技能选择
作为团队辅助型职业,死灵术士需要在团队中提供充足的支援,因此在加点时要考虑更多的是支援性技能。以下是建议的加点技能:
1. 符文链
符文链是死灵术士最重要的技能之一,可以给队友加血,也可以用来攻击敌人。这个技能一定要加满。
2. 恶魔气息
恶魔气息是一个很好的支援技能,可以为队友提供额外的攻击和法术攻击力,这个技能也要加满。
3. 瘟疫之云
对于死灵术士来说,瘟疫之云也是一个非常重要的技能。可以在战斗中一次性打出大量的伤害,并且有着较为漫长的毒效果,对于BOSS的输出有很大的帮助。
4. 魔法屏障
魔法屏障可以为队友提供护盾,有效地保护队友免受伤害。可以根据实际情况酌情加点。
5. 恶魔召唤 I
恶魔召唤 I 是死灵术士用来召唤小怪物的技能。这个技能虽然也会被其他职业用到,但是作为死灵术士本身的技能还是要加满。
属性加点
除了技能选择,属性加点也是死灵术士加点中需要考虑到的重要事项,以下是建议加点方案:
1. 主属性
作为法系职业,死灵术士需要提升自己的智力来增强输出,因此在主属性方面可以全点智力。
2. 副属性
副属性中的精神和魔法攻击加成也是需要重点考虑的。精神可以提高死灵术士的治疗效果,魔法攻击加成可以提高其输出效果。因此,建议将精神和魔法攻击加上。
装备选择
除了技能和属性加点外,装备选择也是非常关键的一点。以下是建议的装备方案:
1. 武器
武器可以根据实际需求来选择,如果需要更高的输出则可以选择魔杖或者六角棍,如果需要更好的支援效果则可以选择传送门棒。
2. 饰品
这里建议选择的饰品主要是增加智力和精神的饰品,可以大大提升死灵术士的输出和治疗能力。具体可以参考青龙套。
3. 其他装备
其他装备就不再一一介绍了,总之要选择合适的装备来提高自己的数值。
小结
以上是对DNF死灵术士加点指南的介绍,希望对大家有所帮助。总之,在加点和装备选择时,一定要考虑实际情况,根据自己的需求来进行调整,才能发挥最好的效果。
DNF死灵术士加点
升天刺,等级1(就是我们版本的翔击)
强制升天刺,等级1
急速箭,等级5(前期还有用,后期怪的智商那么高,这技能是霸体,站那让它打?前置就够了。)
尼古拉斯降临,等级20(这不用说了吧?)
黑暗之爪,等级20(爪子的范围比你看到的要大很多,可以配合大巴一起用,还降暗抗,没有不点的吧?)
尼古拉斯的顺从,等级10(不用解释了)
黑纱阵,等级18(相当于魔道的熔岩+舒璐璐
黑暗仪式,等级18(60神技)
强制黑暗之爪,等级1(不解释)
亡灵之怨恨,等级5(前置)
虐杀之巴拉克,等级13(不用说了吧?)
吸气暗劲波,等级11(这个技能争议就在能吸几个怪,我个人认为,吸几个怪不重要,主要的是它是尼古拉斯的大招,百鬼让我淘汰了,留这一个控制技能还可以吧?)
巴拉克的野心,等级11(这里我有话要说,这个技能伤害很低,而且用起来比较慢,那点浮空?算了吧,又是霸体,我本来不想加这技能的,但考虑怎么说也是40的技能,就满上了,原因我说了,这个技能大家随便。)
巴拉克的愤怒,等级8(没理由不满,伤害超高超BT)
手里剑,等级1
念花斩,等级1
断筋,等级1
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10(还用说吗?)
DNF 死灵术士 技能加点
王子大巴满,暗黑仪式远古记忆满,暗魂波诅咒之剑出前制不点强制,前冲攻击不点,百鬼满,爪子满,吸魂点1,死灵之怨满,EX死怨满,野心满,愤怒点10,觉醒满(最后暗属性爆炸秒人),蛛丝阵满,僵尸点1,释魂貌似没多大用。强化技能就是那几个强力的技能了。骨盾万万不能点,太坑爹了,点满也加不了多少防御。
暴力点,刷图暴力,PK照样骚
dnf死灵术士加点怎么加点呀 只要死灵的
DNF第二季死灵术士刷图加点
控场输出流死灵刷图加点
以下内容仅供参考。不喜勿喷。
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
无视
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27 (王子必满不解释)
诅咒之箭,等级:5 (前置技能)
屠戮之惧,等级:9 (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)
暗魂波,等级:5 (百鬼夜行前置)
死亡之爪,等级:27 (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)
强制-死亡之爪,等级:1 (看个人需求,我是出强制了)
服从,等级:18 (提高王子属性,必满)
死灵之怨,等级:26 (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)
强制-死灵之怨,等级:1 (用于快速释放以及扫地)
暗影蛛丝阵,等级:23 (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)
百鬼夜行,等级:21 (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)
强制-百鬼夜行,等级:1 (快速释放)
降临:暴君巴拉克,等级:18 (大巴必满不解释)
吸魂暗劲波,等级:1 (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)
巴拉克的野心,等级:16 (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)
巴拉克的愤怒,等级:1 (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)
千魂祭,等级:12 (60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)
-------【忍术】---------------------
无视
-------【暗杀】---------------------
无视
-------【通用】---------------------
强制 - 投掷,等级:1 (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)
远古记忆,等级:10 (增加智力,必满不解释)
魔法暴击,等级:10 (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)
受身蹲伏,等级:1 (这个就不说了吧)
-------【特性技能】-------------------
----------主动-------------
死灵之缚,等级:3 (向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)
释魂暗劲波,等级:1 (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)
----------被动-------------
强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2 (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)
强化 - 百鬼夜行,等级:3 (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)
----------通用-------------
智力之源,等级:3 (固定提高75智力,必满)
命中精通,等级:3 (今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)
属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)
--------------------------------------
注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。
我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:
不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。
+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。
+满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。
以上就是我的加点方案,若有剩余SP请自行分配。此加点方案并非原创,仅根据本人实际情况进行些许改动,为尊重原作者特此声明。以上方案仅供参考。
-------------------------------------
死灵无限控场方法:
由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。
经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:
暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)
解释:
暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。
2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒
3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。
4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。
5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。
dnf死灵术士技能加点
刚开始血薄,国际惯例,满吧。
诅咒之矛 5 也可以满,不过还没出,点不一定够。
尼古拉斯降灵(蜘蛛王)满,不然对不起这只华丽又实用的召唤兽啊。
黑暗指甲 介于初级魔法攻击力:647% 所以还是满吧(当然也有人说加1)
服从尼古拉斯 加1,不解释
僵尸降灵 满,国际惯例,因为是固定伤害,加1或5真的不怎么样
暗黑意识 消耗死灵术士的HP,在一定时间内将力量转换成智力。满,不解释,不满会被骂死。
亡者之怨 5 这个不确定,因为刷图视频里都没有(名字好几种版本,折磨.....),不知道大概什么样,就按照外服的加吧。
黑死阵 1 这里解释下。因为死灵多数都是暗属性的,打暗黑城会很头疼,又因为“黑色死阵内部所有攻击都变为暗属性,并使暗属性强化数值上升。”把仅剩的技能变成暗属性了......应该会被天空树果实打死....
夜游魂1或满,毕竟是攻击流主力,推荐满
吸气暗劲把 1 国际惯例,自己上网看视频
嗜杀的帕拉克勒降灵 满 死灵又爱又恨的技能,一秒10MP真的太恶心....可攻击范围对敌人来说也是太恶心.....跟个有图书馆的魔法刷是不错的。
帕拉克勒的野心 满
断头台 满
嗜杀者的恐怖(觉醒被动) 满 “受到帕拉克勒攻击的敌人有一定几率物理防御力和魔法防御力降低,并攻击相同的怪。”.......
幽灵风暴(觉醒主动)满
魔爆满,远古满,通用技能背刺1,冲刺1,金蝉脱壳1 首先觉醒会不会出是个问题- -
加点:纯刷图
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:6
死亡之爪,等级:20(建议出强,本人出了)
死灵之怨,等级:5
降临:暴君巴拉克,等级:13
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
千魂祭,不点 (觉醒只是全身霸体,怪照样能打你,用不好的话会死得很惨,建议不点!)
吸魂暗劲波,等级:1(点满伤害是很恐怖,但SP紧缺,只点一,用于控制怪!)
暗黑仪式,等级:18
暗影蛛丝阵,等级:18
服从,等级:10
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法爆击 职业:【死亡使者】
等级:60
总
SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
【迅击】
---------
升天刺,等级1
强制 升天刺,等级1
闪电刺,等级1
---------
【死灵】
---------
诅咒箭,等级5
尼古拉斯降临,等级20
虐杀者的恐怖,
死亡之爪,等级20
亡灵之怨恨,等级8(5)
黑暗之魂,等级5(不同意楼上!这个是前置技能,而且死灵前期技能少,这技能用了后,会发出一个暗球,暗球会吸到敌人身上,进行3次小伤害然后爆炸,可以使怪倒地,之后可以用死亡之爪,亡灵之怨,百鬼夜行进行扫地攻击!)
暗影蛛丝阵,等级17 (4)
黑暗仪式,等级18
尼古拉斯的顺从,等级10
百鬼夜行,等级16
虐杀之巴拉克,等级13
巴拉克的野心,等级11
断头台,等级8
吸气暗劲波,等级4
(1)
觉醒:
主动,等级7
被动,等级6
---------
【忍术】
---------
手里剑,等级1
火刀,等级1
---------
【暗杀】
---------
断筋,等级1
天诛,等级1
---------
【通用】
---------
盗贼皮甲精通,
等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
我自己算的一套不错的高效刷图点,纯刷图的,还不到满级没有去计算PK点,括号里是如果出觉醒的加法,注意天诛必须点1
另外诅咒之弓箭可以满,点从百鬼和蛛丝阵里扣
首先舍弃了骨盾和僵尸,因为他们刷图没用,死灵玩的是跑位,再是轻甲职业不缺防御,所以舍弃;僵尸有点傻,攻击不高,刷图用不上的,少点不如不点。
死亡之爪可以减少暗抗,冷却时间短,输出还不错,配合自身技能和尼古拉斯技能的,不管PK还是刷图必满
诅咒之箭SP够就满,输出不错,杀伤范围大,冷却时间还可以,不是很长。
尼古拉斯和暴君大巴必满,死灵术士的看门本事。不加满还做什么死灵术士呢?
另外 指挥:尼古拉斯 加满可以增加很多尼古拉斯的属性,很好用的,点一次才10SP。
黑暗仪式是减力加智的,可以提高输出
天诛破霸体技能,死灵专职技能除了CD没有破霸体的技能,点一点很好用,冷却时间还短,输出也可以,前期可以当主要输出技能,但是1点就够了,因为我们是死灵!上面的人都没说要加!
必须加这个! 天诛 !
百鬼夜行和蛛丝阵是很强大的控怪技能,刷图效果也很棒~多点吧!
目前还没出觉醒!等吧!要等到把第十或十一章或更晚才出觉醒!
骨盾不加!凡是跑位及格的都是不用加的!如果你跑位太烂,或者以为自己是刺客玩体术的你就满吧。反正我没加,对我来说就是废柴,我刷图没缺过血。
那两人都不加暗之魂?
暗之魂可以使怪倒地,死灵技能可以扫地,开大巴后这个技能可以蓄力,体积变大,伤害翻倍,你说加不加!
远古记忆没必要,开了黑暗仪式输出够了,还不如省下来加别的
跃翔?刷图加他干啥!?
+10,魔法暴击?你指望用它干啥?刷图绝对对不起那SP点

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