量子破碎有几个结局(量子破碎终章最终时刻详细攻略)

:暂无数据 2026-09-28 02:10:08 :0

量子破碎有几个结局(量子破碎终章最终时刻详细攻略)

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量子破碎终章最终时刻详细攻略


量子破碎是一款由Remedy Entertainment制作的FPS游戏,游戏刚刚登录了PC平台,其剧情和游戏性都十分优秀,下面我们就为大家带来量子破碎终章最终时刻图文攻略。
其他攻略:量子破碎剧情攻略
【终章:最终时刻】
杰克和威廉来到游泳馆。他们将利用游泳馆时光机回到杰克出发的时间。在那个时间点启动反制装置将修复时间的断裂。二人利用时光机回到了杰克出发的时间点。
但是,刚出时光机,就进入了跳针,时间再一次冻结。而这似乎是保罗的陷阱。他从阴影中出现,让杰克将反制核心交还给他。
杰克和曾经的挚友保罗对峙。二人有着重大分歧,杰克认为可以修复时间,而保罗已经绝望,对救生艇计划孤注一掷。只能用战斗来解决问题了。
最后一战是游戏中真正称得上有一些难度的战斗。敌人全都是具备时元能力的难缠家伙,更有能反制主角能力的重武装单位。这并不算麻烦,因为战斗场地非常大,掩体也很多。但是战斗过程中保罗会不时在主角所在位置投掷时光炸弹。这场战斗里闪避和加速跑非常重要,不要随便用掉。等到身边出现红色时,马上加速跑出炸弹的爆炸范围。
等清理掉第一波小兵时,保罗会瞬移到场地中央高台处,引发一次超级爆炸。这里一定要看清楚爆炸发生的地方,然后尽量远离爆炸地点,躲过一波爆炸后加速上去攻击脱力的保罗。
保罗受到一定伤害后会瞬移会最初的地方,之后开始第二波战斗。跟第一波的打法一样,不同在于第二波的敌人更多更难缠。在解决第二波敌人之后,保罗引发的剧烈爆炸一共有三次,需要非常小心的躲好,一旦失败就得从头再来了。这三波躲好之后再次上前攻击保罗,就会结束这最后一战,并进入剧情。
二人的分歧无可回避,而在这最后关头,万般无奈的杰克只得杀死保罗。
利用杰克的能力,二人将反制对策激活。赶在时间永远停止之前,时间断裂终于得到了修复。
一切似乎都已经结束了。对于世界,杰克拯救了时间,拯救了所有人。对于自己,杰克却无法拯救自己心爱的人。但是杰克并没有就此放弃。原来杰克在最后一次看到贝丝时,在时间停止的贝丝耳边曾轻声低语道——
我会回来救你的。
其他攻略:量子破碎剧情攻略

量子破碎结局及剧情分析梳理 结局什么意思

首先我们不考虑平行宇宙的存在,这是在整个游戏的框架之外。
结局
结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是:主角看到的是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
询问时间离主角关闭时间裂痕已经过去了一个月,到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3.
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,随意脑补。
彩蛋
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了所谓的漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,致使处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个事实(量子力学的退相干,指波函数坍缩效应),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟这是科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。
当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
剧情方面的梳理
时间为何会崩溃?
因为保罗和他手下半吊子的科学家,使用不完善的方程和函数导致整个时间机器的失控,从而进一步造成时间断裂。
什么是原爆点事件,为什么会发生?
是因为杰克和女主角还有悲剧的保罗抢夺反制策略引发的反制策略失控。
什么是反制策略?
时元场调节器,简称C.F.R。可以连接时元场,维持时间正常流动。
他们为什么要抢夺反制策略?
因为开篇的时候,保罗被锁在时光机器之中,没有办法只得,穿越过时间机器以便脱身,在这其中保罗看到了时间的尽头,然后希望阻止其发生,经过无数次尝改变过去去阻止,但都以失败告终,心如死灰的保罗最终策划并打造了莫纳其公司,拟定了救生艇计划,想要先拯救一部分人,然后等待,等待研究出恢复时间的办法,而反制策略则是救生艇计划的关键,另一边主角在2016年通过威尔留下来的信息知道了反制策略能够阻止时间崩溃,便和女主穿越回过去希望从威尔手里拿到反制策略。所以两波人在2010年相遇,抢夺反制策略,并引发了原爆点事件。
为什么威尔要制造反制策略?
因为2016年的女主角回到她自己小的时候并将记载了未来所有事情还有时间尽头的日记教到了小时候的她的手里希望以次来阻止末日的发生,于是小时后的女主角遍一直朝这个方向努力并于2010年找到了威尔,告诉了他所有事情,威尔开始逆向工程,打造反制策略。
那为什么女主角要把日记交给小时后的自己呢?
因为2016年时间将要崩溃,女主角经历过所有的事,知道只有这样,自己才会加入莫纳其,并告诉威尔真相,让威尔打造出反制策略去拯救时间。
这样看来好像整个故事就是一个不断重复的循环。
没错,整个事件的起因就是因为保罗,偶然穿越了一次时空,从两个保罗站在一起庆祝的那一刻,一切都已注定,保罗注定会被来自未来的自己派出的佣兵追杀,导致自己走进时间机器看到时间的尽头,并策划打造出了莫纳其,然后在十几年后来追杀自己。
所以我们依照这个循环一步一步来推,莫纳其公司资助了保罗以让他完成时间机器,而知识是来自威尔的老师,那么也就是说,是穿越时间来自过去的保罗帮助了2016年(剧情发生时间)的保罗完成了时间机器,从而引发了时间时间的崩溃且促成了莫纳其公司的诞生,这样看来整个故事又陷入一个死循环,我的理解就是:
在第一次保罗穿越时间机器的时候(2016年,序章,两个保罗同时站在一起)破坏了时间维度的连续性,进而产生了一系列蝴蝶效应,整个故事就此展开。
其实本身有关时间悖论和穿越的问题就是个死胡同,因为没有人证实过所以建立在假设上面的进一步假设本身就是一个伪命题。所以我们不能去深究故事在科学上的合理性,但是情节设计的确是非常出彩。
有关马丁
有水友推测马丁是从未来通过时光机器穿越到过去,加入莫纳其公司的,我觉得可能性也很大,因为文档显示马丁在2001年之前,没有任何的相关记录。同时在杰克穿过时间机器的时候会看到三个人的残像,有一个人的外表与马丁十分相似。下面放上水友的截图,感觉那个格格衫男性很有可能是心灵杀手的彩蛋。
这里再引申一个概念,我们假设马丁是从未来穿越到2001年,然后结合结尾,杰克时元症候群发作,可以看到是否跟马丁合作的景象,然而不管他是否与马丁合作,对于马丁而言都已注定,因为这是马丁的过去,而对于主角而言,是可以改变和选择,因为这是主角的未来,所以时间只是个相对的概念。

量子破碎通关结局是怎样 游戏大结局一览

结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。

《量子破碎》剧情彩蛋及结局详解


《量子破碎》的结局是不是让很多人有些摸不清头脑呢?不要担心,下面作者就为大家来解析量子破碎剧情彩蛋及结局详解,小伙伴们想不想看清最后结局是什么情况呢?下面快跟我一起来看看吧。
先说结局:
结局时主角被那个姑且称作记者的女性(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,在很多邮件里有提到,感谢朋友提醒)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是主角看到的,是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。
彩蛋
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,导致处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个(量子退相干),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。
当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。

量子破碎几个结局

量子破碎有四个结局。根据查询量子破碎游戏官网显示,量子破碎有三个正常结局和一个隐藏结局,游戏的3个正常结局分别是均衡,奇点和ODIN计划,而隐藏结局则是迷雾,玩家在游戏中需要根据自己的选择和行动,最终决定游戏的结局。其中,均衡是最基本的结局,只要完成了游戏的任务,就可以获得这个结局。而其他结局需要玩家做出不同的决定和行动,才能解锁,在游戏中,玩家需要通过搜寻场景中的线索,与NPC对话,解密密码等等,来推进游戏情节,并最终决定游戏的结局。

《量子破碎》结局及剧情分析梳理


《量子破碎》结局什么意思?很多小伙伴表示对游戏的剧情及结局不太理解,不用着急,今天小编带来“theamiXvx”分享的《量子破碎》结局及剧情分析梳理,希望对各位有帮助。
首先我们不考虑平行宇宙的存在,这是在整个游戏的框架之外。
结局
结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是:主角看到的是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
询问时间离主角关闭时间裂痕已经过去了一个月,到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,随意脑补。
彩蛋
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了所谓的漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,致使处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个事实(量子力学的退相干,指波函数坍缩效应),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟这是科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。
当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
剧情方面的梳理
时间为何会崩溃?
因为保罗和他手下半吊子的科学家,使用不完善的方程和函数导致整个时间机器的失控,从而进一步造成时间断裂。
什么是原爆点事件,为什么会发生?
是因为杰克和女主角还有悲剧的保罗抢夺反制策略引发的反制策略失控。
什么是反制策略?
时元场调节器,简称C.F.R。可以连接时元场,维持时间正常流动。
他们为什么要抢夺反制策略?
因为开篇的时候,保罗被锁在时光机器之中,没有办法只得,穿越过时间机器以便脱身,在这其中保罗看到了时间的尽头,然后希望阻止其发生,经过无数次尝改变过去去阻止,但都以失败告终,心如死灰的保罗最终策划并打造了莫纳其公司,拟定了救生艇计划,想要先拯救一部分人,然后等待,等待研究出恢复时间的办法,而反制策略则是救生艇计划的关键,另一边主角在2016年通过威尔留下来的信息知道了反制策略能够阻止时间崩溃,便和女主穿越回过去希望从威尔手里拿到反制策略。所以两波人在2010年相遇,抢夺反制策略,并引发了原爆点事件。
为什么威尔要制造反制策略?
因为2016年的女主角回到她自己小的时候并将记载了未来所有事情还有时间尽头的日记教到了小时候的她的手里希望以次来阻止末日的发生,于是小时后的女主角遍一直朝这个方向努力并于2010年找到了威尔,告诉了他所有事情,威尔开始逆向工程,打造反制策略。
那为什么女主角要把日记交给小时后的自己呢?
因为2016年时间将要崩溃,女主角经历过所有的事,知道只有这样,自己才会加入莫纳其,并告诉威尔真相,让威尔打造出反制策略去拯救时间。
这样看来好像整个故事就是一个不断重复的循环。
没错,整个事件的起因就是因为保罗,偶然穿越了一次时空,从两个保罗站在一起庆祝的那一刻,一切都已注定,保罗注定会被来自未来的自己派出的佣兵追杀,导致自己走进时间机器看到时间的尽头,并策划打造出了莫纳其,然后在十几年后来追杀自己。
所以我们依照这个循环一步一步来推,莫纳其公司资助了保罗以让他完成时间机器,而知识是来自威尔的老师,那么也就是说,是穿越时间来自过去的保罗帮助了2016年(剧情发生时间)的保罗完成了时间机器,从而引发了时间时间的崩溃且促成了莫纳其公司的诞生,这样看来整个故事又陷入一个死循环,我的理解就是:
在第一次保罗穿越时间机器的时候(2016年,序章,两个保罗同时站在一起)破坏了时间维度的连续性,进而产生了一系列蝴蝶效应,整个故事就此展开。
其实本身有关时间悖论和穿越的问题就是个死胡同,因为没有人证实过所以建立在假设上面的进一步假设本身就是一个伪命题。所以我们不能去深究故事在科学上的合理性,但是情节设计的确是非常出彩。
有关马丁
有水友推测马丁是从未来通过时光机器穿越到过去,加入莫纳其公司的,我觉得可能性也很大,因为文档显示马丁在2001年之前,没有任何的相关记录。同时在杰克穿过时间机器的时候会看到三个人的残像,有一个人的外表与马丁十分相似。下面放上水友的截图,感觉那个格格衫男性很有可能是心灵杀手的彩蛋。
这里再引申一个概念,我们假设马丁是从未来穿越到2001年,然后结合结尾,杰克时元症候群发作,可以看到是否跟马丁合作的景象,然而不管他是否与马丁合作,对于马丁而言都已注定,因为这是马丁的过去,而对于主角而言,是可以改变和选择,因为这是主角的未来,所以时间只是个相对的概念。
残像截图
残像截图

《量子破碎》结局解析及彩蛋探究


《量子破碎》结局是什么意思?很多玩家在通关了游戏之后发现自己看不懂结局是什么意思,下面小编就为大家带来《量子破碎》结局解析及彩蛋探究,希望各位玩家喜欢。
结局
结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,这里要参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知看到了什么样景象,(可能是时间的尽头)一脸惊恐和茫然,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于不稳定(量子云?)的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是主角看到的,是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
四个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无发翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。
彩蛋解析
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,导致处于漂移者状态的哈奇身上的多个同时存在的现实坍缩成一个,也就是我们现在见到马丁,也可能是某些时元效应(毕竟科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留伏笔,整个彩蛋初来马丁还活着这点并没有其他重要的信息。
当然后面的剧情也只能胡乱推测等官方出dlc补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情真神作,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
下面列举一些对理解剧情有帮助的词条自行百度即可,在本文就不在赘述:诺维科夫自恰性原则;薛定谔的猫;量子退相干;时间悖论与平行宇宙。

量子破碎结局怎么样


《量子破碎》是款第三人称射击游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这里玩家会面临着各种不同的任务,在游戏的时候很多玩家们都在问结局怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于量子破碎结局剧情解析攻略,玩家们一起来看看吧。
先说结局,结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘逸者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的状态会在他身上同时发生,这里要参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,变回去查看,发现反致策略烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知道看到了什么景象,(可能是时间的尽头)变得一脸惊恐和茫然,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于不稳定(量子云?)的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,而且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性,一是他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,二是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)
之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:
三个可能事件
1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无发翻越的墙。
3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。
当然后面的剧情也只能胡乱推测等官方出dlc补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情真神作,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
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