拳皇98终极之战ol火焰控怒流怎么弄?拳皇98终极之战ol火焰完美阵容详解

本文目录
- 拳皇98终极之战ol火焰控怒流怎么弄
- 拳皇98终极之战ol火焰完美阵容详解
- 拳皇的火焰有几种
- 拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家怎么样
- 拳皇98终极之战ol火系流派阵容如何
- 拳皇命运手游不知火舞怎么玩不知火舞实战技巧
拳皇98终极之战ol火焰控怒流怎么弄
八门的开启,也带来了拳皇98终极之战ol全新的火焰控怒流,关于这个阵容很多玩家不了解,拳皇98终极之战ol火焰控怒流怎么弄?小编带来了拳皇98终极之战ol火焰控怒流阵容详解,对队伍配置以及成员实力进行了大解析,赶紧来瞅瞅哦~
拳皇98终极之战ol火焰控怒流
拳皇98终极之战ol火焰控怒流
队伍配置:炎之克里斯+草_柴舟+大蛇+草_京NESTS+草_京+暴走八神庵
队伍攻击能力★★★★★
队伍除了大蛇外所有人的必杀都能享受到草_京NESTS的火焰意志的加成,在增加20%必杀伤害的情况下相当于虚弱了四魂的防御强度,四魂在第一回合增加40%的免伤率,而暴走八神只有在开启休门之后放过必杀才能再增加额外20%免伤率,所以在咱们先手的情况下四魂之后40%免伤率,而草_京NESTS的火炎意志提供20%的必杀伤害相当于减少了四魂一半的效果。
外加炎克所提供的12%暴击率与神器提供的暴击率可以保证6个必杀中必有一个必杀暴击,而且炎克本社暴击率就很高,队伍中除了大蛇共有5个列杀,其中有三个列杀集中打一列的话这一列的后排必死,前排如果是肉的话也残废了。这样对方能直接减员1/3.
控制能力★★★★☆
拳皇98终极之战ol火焰控怒流介绍 1
在控制上并不是只有大蛇一个控制,大蛇开启休门后可以增加己方全体格斗家的控制率,也就是说攻击型格斗家和防御型格斗家都能享受到加成,而大蛇初始加成10%,每级加成0.1%那么在90级大蛇控制率加成达到20%。下面我们看看我们队伍中的格斗家在大蛇休门控制率的加成下能达到什么程度吧!
炎之克里斯:必杀有60%概率灵魂灼烧,沉默就不说,沉默并没有灵魂灼烧好,而且还要武器觉醒;小技能30%概率造成灵魂灼烧,开八门后有36%概率造成灵魂灼烧。但是在大蛇的加成下必杀控制率提升为80%。小技能控制率再50%这样我们可以保证炎克的必杀基本上能控制住两个人,两个小技能会有一个小技能有减怒效果。
拳皇98终极之战ol火焰控怒流介绍 2
草_柴舟:在开启伤门后有40%概率降低对方200点怒气值,而武器觉醒后还有16%的眩晕率。那么加上大蛇的控制率后小技能就可以达到60%概率降低对方200点怒气,必杀技可以达到36%的眩晕率了。
而除此之外草_京NESTS必杀会造成100%灵魂灼烧;大蛇必杀降怒率提高到50%概率;草_京必杀降低一列300点怒气值;暴走八神小技能100%降低怒气。在这样的控制下对方又有几个必杀能出手呢?
生存力★★☆☆☆
此阵型里没有肉没雷之夏尔美这样的降低敌方攻击的格斗家,虽然控制十足但是也有漏掉的时候,如果漏掉的是觉醒高尼茨,在高尼茨必杀过后前排没怒了不说对方其他队友的控制会被全部解除掉。这样的情况下面对对方的反扑会造成大量的减员,导致比赛的失败。
但是我们队伍6个人全是控其中两大硬控草_京NESTS与炎之克里斯均为列杀,一局中控制高尼茨的概率在2/3左右,外加大蛇、柴舟、暴走八神的控制概率高尼茨想不被控制都难。
而在真正的战斗中这套阵型的先手生存能力是很高的。因为这套阵容在战斗中存在着一个控制循环。
拳皇98终极之战ol火焰控怒流介绍3
战斗中我方先手,炎克可以控制一列;草_京NESTS可以控制一列;大蛇、柴舟、暴走八神补充控制。这样对方6个人中至少有5个放不出必杀来。而草_京在开八门后第一回合将会直接恢复200点怒气值,如果草_京不被攻击的话并不能让草_京在第二回合开大。那么草_京开大应该是在第三回合。而前两回合正是对方被灵魂灼烧的两回合所以草_京并不需要放必杀,而第三回合的必杀又能让对方少放两个必杀出来,甚至让对方减员。
并且草_京必杀能降低对方100%怒气恢复一回合,也就是说草_京的必杀打到对方身上和灵魂灼烧也超不多了一回合降低怒气还涨不上来,第二回合才能涨怒气也相当于放不了必杀了。而第四回合又是白草与暴走八神庵放必杀的时候了,而且草_京开启伤门后小技能可以额外恢复100点怒气值,这让草_京也具有了一定的蛇魂效果,怒气恢复变得超快。
看了以上的介绍,现在是不是清楚拳皇98终极之战ol火焰控怒流阵容了?这个组合用的好发挥的效果还是挺不错的,主要还是看玩家自己的操作了,有兴趣可以尝试一下。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
拳皇98终极之战ol火焰完美阵容详解
其实小编之前已经带来过一篇拳皇98终极之战ol火焰阵容了,不过这次的是更趋于完美的火焰阵容,赶紧的,感兴趣的玩家速速收下这篇拳皇98终极之战ol火焰完美阵容详解吧,看看小编做了哪些补充~
拳皇98终极之战ol火焰完美阵容
该阵容特点
1,队友多击杀敌方格斗家,三个以上(包括三个)则黑虎之魂的K就能在第一回合放出大招,所以在开局就要大力减少敌方格斗家数量。
2.队伍一列攻为主,单体攻击个后排攻击为辅,所以要加强单体攻击或者后排攻击力。
所以根据以上两点,小编推荐了三位熊魂格斗家以替换草_京,让爆发更加强力,阵容更趋于完美。
一.克拉克
克拉克作为秒后排代表人物之一,在上一次的抽将中终于向大家发放,在竞技场中,克拉克在有配合的情况下对于后排的威胁极大,而在巅峰对决中克拉克的伤害不弱于14资质的格斗家,成为首抢格斗家之一。必杀技(凝固汽油弹暴击)攻击敌方全体后排,伤害率提升百分之20,对技属性格斗家有额外百分之60的额外伤害,并且附带百分之8的眩晕概率。配合(汽油弹强攻)提升自己大量的暴击强度和天赋中接近百分之15的暴击强度加成,总暴击强度可接近百分之80。与火焰阵容的镇元斋对后排百分之20 的降低防御,对后排技属性格斗家可达到满血秒杀,而其他属性的格斗家不死也得脱层皮。克拉克为野熊之魂,可做到竞技场开局必杀技,所以小编觉得将他放在4号位,既能与镇元斋形成配合,又能为K的收割打下基础。所以小编觉得克拉克为火焰队首选替换格斗家。但克拉克碎片获取不易,如果上次抽到的可以用万能将他升至5星,让他的伤害更加充足,如果没有也不要灰心,和小编一起等待下次活动吧。
拳皇98终极之战ol火焰完美阵容2
二.罗伯特
罗伯特作为首抽神卡,一直备受大家喜爱,不俗的伤害系数,超高的暴击加成,帅气的造型,非常容易开启的宿命,都使罗伯特备受各阶层玩家的喜爱。而小编第二个推荐的可替换草_京的格斗家就是罗伯特。罗伯特本身并不属于火焰攻击,但其必杀技(霸王翔吼拳)可提升附近友军百分之20的暴击率,与炎之克里斯的被动(炼狱攻击强化)所增加的全体暴击概率配合,提升全队整体暴击几率。而罗伯特小技能(飞燕龙神脚)提升自身百分之30的暴击强度,可以让罗伯特自身普通攻击及小技能伤害不俗。罗伯特的必杀技提升周围友军的暴击率,所以放在二号位和五号位最佳。但罗伯特本身不属于火焰攻击,无法获得草_柴舟的火焰攻击加成,所以小编将他放在二号位,草_柴舟放置在三号位。虽然会损失一些普通攻击的伤害,但却不损失草_柴舟对后排火焰攻击格斗家的必杀技加成。罗伯特本身并不算太能抗,所以小编建议将他的奥义以免伤加成和防御加成为主,攻击加成和血量加成为辅。并将第二和第四个战魂加满,提升罗伯特在前排的生存能力。
拳皇98终极之战ol火焰完美阵容3
三.玛丽
小编向大家推荐的第三位可替换草_京的格斗家是玛丽,火焰攻击阵容有一个很大的缺陷,就是前排太脆。后排攻击虽然很高,但如果前排被人轻松攻破,那后排的高伤害和收割特性也就无从谈起。而且火焰攻击阵容有八神庵这样的前排单体爆发,如果配合玛丽的必杀技,可对敌方前排格斗家造成不小的威胁。玛丽的必杀技(野玫瑰)对敌方单体造成伤害并提升自身百分之50的防御力和百分之15的免伤率。武器觉醒后免伤率提升至百分之20并附加百分之15的眩晕几率。这让玛丽在放出大招之后硬的像城墙一样。而被动(坚如磐石)可提升友军固定数值的防御力,让己方本不肉的前排加上一层保护罩。玛丽作为最强前排之一,碎片获取不算太难,所以升星比大地七枷社来说还算简单。宿命开启简单,会长秘籍冲突不大,让玛丽对于防御力不足的火焰攻击阵容来说,提升着实不小。小编建议将玛丽放在前排一号位,镇元斋放在二号位,草_柴舟放在三号位,这样不影响攻击的加成。
拳皇98终极之战ol火焰完美阵容4
阵容配比要根据自身情况而定,小编推荐的三位格斗家只是众多格斗家中的冰山一角,例如用高尼茨或雷之夏尔没对敌方前排进行毁灭打击。阵容的搭配非常灵活多变,但该阵容却并不适合搭配蝮蛇之魂这类以持久战为主的格斗家。因为熊魂在放完必杀技后会有两到三回合的疲软期,所以一定要配合熊魂在第一第二回合就要对敌人造成毁灭性打击。火焰阵容拖得越久对自己越不利。
拳皇的火焰有几种
部分是靠道具发出火焰,有部分是击中后会出现火焰特效
赤炎:草薙京,草薙京1号,草薙京2号,草薙,K’,K9999,古力查力度,草薙柴舟,安迪,不知火舞,比利,东丈,丽安娜,拉尔夫,克劳萨,雅典娜,镇元斋,大门,罗伯特,邪头,菲奥,吉斯,半藏
苍炎:八神庵,火克里斯,古力查力度,梦魇吉斯,爱德华,祸祭
血色火焰:无名
绿炎:阿修
黑炎:斋祠(变身前&变身后),黑阿修
拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家怎么样
拳皇98终极之战ol现在涌现了一些实力不俗的火系格斗家,还不清楚拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家怎么样的筒子,可以看看小编带来的格斗家的实测点评哦~
拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家1
暴八推出之初很容易给人带来二个思维上的误区。
一:不搞四魂阵的不需要他。
二:先手高的不需要四魂,也就是先手高的不需要暴八。
这两个误区导致暴八在推出之初竞投并不如其他14资质格斗家来得激烈。但随着后续白草、吉斯等的推出,四魂阵开始成型,很多没入手暴八的传统队伍开始后悔不迭,这是一个集合爆炸技能伤害、高几率强控、逆天团队免伤以及惊人续航能力于一体的格斗家。凑齐四种不同的魂开局首回合直接免伤40%,几乎所有野熊流的噩梦!由于野熊的怒气续航能力疲软,在首轮被削减大幅度伤害后,即使先手也非常容易被翻。而且暴八的各项能力拔群,几乎适用于所有阵容与场合,本社毫不夸张地说,如果你还希望在这个游戏有所作为,这是一个必须要入手的角色,哪怕你短期并不打算组建四魂和把他作为队伍的核心。在此不得不向没入手暴八目前仍然能立足于竞技前十的玩家,这些绝对是服务区之中的老牌实力劲旅,衷心祝愿他们能够坚持下来!一代版本一代神,心态确实非常重要。
拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家2
白草作为第二个点评的新贵,其争议性非常的大,一方面认为该角色太强需要削弱的呼声很高,而另一方面则认为该角色非常鸡肋,与暴八相比性价比不够,这里本社浓墨重彩为大家去一一分析。
首先作为一个后排的攻属性格斗家,我们最看重的是什么?没错,是伤害能力。作为14资质的白草从攻击属性成长到技能伤害能力横向对比都不输任何一个14资质的攻角色,俗语说基础好有前途,就是这个意思;这里不得不提白草技能输出里一个比较有创新的特色:按百分比灼烧减血。更新后这个除技能伤害以外的附带效果可以在两回合内固定减少目标角色12%的生命值,这种独特的伤害方式只存在于白草,也就是说,这种伤害是无视目标血防减伤格挡等属性成长的扣减,越到后期这个特效的收益越高,哪怕是100万防御减伤100%格挡的铁块,暴八啃不动的情况,一级白草也最低消费他12%血量。可算是一个目前游戏之中最牛的伤害形式。
其二,目前玩家对后排角色的要求越来越高,除了伤害足,白草控制能力又怎样呢?这也是白草强势之处,100%几率强控目标2回合内无法使用必杀技,客观地说这比沉默要牛,沉默不减怒,他减怒减血,而且当目标是防御角色的话削弱30%的防御,变相提高了己方所有角色的前排突破能力。相比之下炎克的灼烧实在符合13资质定位,从概率到效果都无法比肩,更不要说暴八的麻痹一回合。除了伤害和控制,白草对队伍的增益也是非常厚道的,能够完全取代草爹为队伍的火系成员作出伤害加成;而且带有免伤护盾10%,也就是一个天赋的加成,攻格斗家打他变成了打防御系的情况,技角色对他的伤害相当减少了20%,所以生存能力比草爹要好。如果一定要拿白草与暴八比性价,四魂阵里暴八是绝对的核心,地位不可替代,白草可以被替代。但这个替代是相对的,你已经很难找出一个比白草能力更强的虎魂角色,如果说暴八是基础,那白草则是一个让四魂阵进一步走向巅峰的格斗家。别忘记暴八的伤害在有白草的情况下会被加成一大截;非要说白草有缺点的话,我想只有争霸了,暴八单挑能力确实比白草要强,因为暴八的续航。但是作为一个强控强辅助高爆强带无视属性伤害又兼备良好生存能力和免疫灼烧的攻击角色,不说他太强其实已经很客气。总之这是一个必须想办法得到的角色!哪怕未觉醒灼烧只有一回合
说完白草,另一个同样受关注的火系角色就是K了。
拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家3
其实客观去评价,目前大部分新入手K的玩家大都是没有白草又希望凑齐四魂中的虎而出手的。对于K,本社持比较谨慎的态度,首先K的神输出首先是建立在高爆击的基础上,假如你没有觉醒武器,那么出来的效果确实一般般,和13资质差不多。有人说残局里K的输出会大幅提升,除了争霸以外在竞技场并不太现实,首先K本身不带控,本身也没有白草一样的免伤技能和免疫被灼烧等特效,能不能站到残局并开出必杀需要一定的运气。其次他不能像库拉一样开局可以放必杀,所以他也不能替代罗伯特为先手野熊提供暴击Buff,在当前竞技场K担当的就是一个前排缺口打开的角色以及收割残局。比起暴八和白草,四技能加成团队伤害率有点不够看,似乎这是一个专注于争霸定位的角色。不过凡事没绝对,假如你队伍中有白草,经过火系的加成K的实力将会大幅提升,可以说,K目前版本的新定位是进一步提高带有白草的四魂队伍杀伤力,假如没有白草/罗伯特,那么K的存在意义将会大打折扣。
其实这三个同属火系的14资质是非常适合同时上场组建后排攻线的!暴八是输出核心,白草提升K和暴八的输出功率,再加强了队伍的控制能力,而K则能进一步放大己方的伤害能力。
怎么样,看了拳皇98终极之战ol火系格斗家分析,现在是不是很想带着他们上战场?赶紧的带着你的强力伙伴继续挑战对手吧~更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
拳皇98终极之战ol火系流派阵容如何
拳皇98终极之战ol火系流派阵容怎么样?这是一个稳定输出的阵容,也是众多玩家想要获得组建的,今天就跟着小编一起来看下拳皇98终极之战ol火系流派阵容推图推塔详解,看看这个阵容的实力!
本阵容中提高的格斗家包括:镇元斋+草稚京+不知火舞+安迪+八神/草稚柴舟+麻宫雅典娜。
阵容介绍
作为主角的草稚京就不多做介绍了,毕竟是攻属性格斗家中的代表人物。镇元斋也是玩家们每天看到的老格斗家,其清理后排的群攻必杀想必玩家们已经见识过了。而火舞和安迪,这对拳皇中不知火流派中的夫妻档,小怪群杀和后排收割,以及安迪的变态BUFF,在每个火系流派的队伍中,一定是少不了他们的身影了。或许大部分的玩家感觉陌生的就是草稚柴舟了,在之前更新版本中出来的新格斗家中,柴舟以洒脱的外表脱颖而出,让很多玩家对其更是垂涎不已,而且柴舟的极限输出在所有的格斗家中都是名列前茅。
八神的获得对于平民玩家来说是有难度的,但是如果有的话在队伍中可以代替火舞或者是柴舟的站位,或许小伙伴们觉得这个阵容的奇怪之处就是雅典娜了,分明不是火属性的格斗家怎么能容身到火属性的阵容中呢,其实社长是这样想的:作为现有格斗家中唯一可以全体加血的奶妈可谓生命之火,生生不息,没有雅典娜的维持,怎么能称得上是综合性的队伍呢?
获得方式
草稚京:初始13资质自带格斗家,培养难度较大。升星碎片只能靠精英关卡和克隆人挑战产出。
草雉柴舟:目前只能靠酒吧购买经验饮料获得。
安迪:精英关卡中挑战可以获得,终极试炼也有就会获得,试炼商店中购买碎片,酒吧购买几率也很大。
不知火舞:精英关卡中可以获得,碎片在会员特权礼包中购买获得。
镇元斋:精英关卡获得,酒吧购买经验可乐有机会抽取,克隆人挑战中有几率出现。
麻宫雅典娜:初始12资质格斗家,精英关卡中获得碎片,试炼商店中购买碎片,酒吧购买经验饮料有几率获得,克隆人挑战中有几率出现。
八神:在社团的掷骰子中获得碎片,V12特权礼包中获得碎片,克隆人挑战中有几率出现。
拳皇98终极之战ol截图
布阵建议
虽然是火系流派,而且大部分格斗家都是攻属性格斗家,但是也有相对而言血量较厚的格斗家。在本阵容中,可以将火舞,草稚京和麻宫雅典娜放置前排,镇元斋和八神/草稚柴舟已经安迪放后排,由于镇元斋和安迪都是后排必杀,如果在攻高的情况下也会一回合就KO敌方后排格斗家。麻宫雅典娜放置前排一方面是吸收怒气,雅典娜也是一个血量十分的坦克,而且由于天赋点分配缘故,前排格斗家防也会整体有所提高。
推图优势
前排草稚京、雅典娜和不知火舞都是血量较厚的攻属性格斗家,如果遇到攻击后排的强力敌人,前后排调换位置即可。队伍输出也十分可观,五个攻属性的格斗家,一个全体回血的奶妈,后排的高强度输出,虽然没有全体控场的格斗家,但是八神和镇元斋的技能以及安迪的必杀都有一定几率使敌人眩晕。
推塔优势
虽说是综合性相对较强,但毕竟是一个攻属性占大多数的队伍,在打法上难免有些暴力。所以推塔在战力持平或是比较低的时候打的都很轻松。但上到高层的时候前排放置雅典娜就有点吃不消,这时候可以将后排的镇元斋或是安迪放置前排,如果雅典娜被KO了可以在塔中的BUFF购买处购买复活,但是要考虑所拥有星星的数量。
拳皇命运手游不知火舞怎么玩不知火舞实战技巧
拳皇命运手游不知火舞怎么连招?不知火舞是拳皇中人气极高的一位女格斗家,至于原因...(手动滑稽)那么不知火舞技能如何呢,又该如何连招?下面就和小编一起来看看吧!
【技能介绍】
1技能
水鸟之舞
向前方投掷一件附着火焰的折扇,并击飞敌人。命中敌人后会强化2技能,此时用奥义忍蜂将直接冲向敌人,同时,1技能还可以进行倒地连击。破招等级:低。
2技能
奥义忍蜂
将敌人挑起后直线冲出,落地时击飞范围内敌人。命中敌人后会强化1技能,将水鸟之舞变为快速扔出3把带火焰的扇子。破招等级:低。
3技能
飞鼠之舞
向后上方跳,在空中转变姿势俯冲下来。起跳瞬间是无敌的,命中敌人后同样可以强化水鸟之舞,这个技能是不知火舞防守反击的核心,可以在躲开敌人攻击之后破招反打,并且还可以作为倒地连击的收招使用。破招等级:中。
必杀技
奥义
九尾
凝聚一道火焰向前突进,对敌人进行乱舞攻击后,使用不知火流秘传忍术终结。破招等级:高。
爆气:消耗能量值进行爆气,爆气持续时间15秒。爆气状态中,技能和普攻输出提升。原必杀技
里奥义
九尾
替换为超必杀技
超必杀
飞鼠之舞。
被动技能
灵动
:不知火舞达到5星时激活,强化奥义忍蜂技能,增加突进距离。
被动技能
防守反击
:使用受击翻滚时会进入持续6秒的防守反击状态,造成的所有伤害提升7.5%。
【秘笈推荐】
PVE:不知火舞的突进能力非常优秀,技能之间通过相互强化可以提高不少伤害,因此可以刷新所有普通技能冷却时间的时光回转,对于不知火舞来说简直就是量身定制,可以在触发敌人倒地保护前多打一套技能,输出能力得以保证。
PVP:不知火舞在PVP中主要打消耗流,同样推荐携带时光回转,才能够在战斗中打出更多的技能组合变化。若是经常在爆发时被对手破招反击,还可以换为八咫护体,利用霸体效果让技能之间的衔接更顺畅。在黑晶迷阵等多人对战场上,建议选用镜之罚或镜之灵制造更多的出手机会。
【实战技巧】
PVE:不知火舞单1技能的伤害不高,但通过技能强化连招可以打出很可观的伤害,并且强化之后的技能还会出现新的效果,一定要熟悉先1后2和先2后1的区别,才能够在实战中从容不迫地打击敌人。通常来说,1技能是一个飞行道具技能,更适合用作起手迷惑对方,而2技能用来衔接普攻或3技能都很不错。需要注意的是,不知火舞的必杀技没有倒地追击,只有爆气之后的超必杀技才能够打到倒地的敌人,在对战有倒地保护的BOSS时需要加以留意。
PVP:不知火舞的普攻有位移效果,最后一下可以击飞敌人,在衔接技能时需要注意敌人落地的位置,避免打空。3技能和大招都很容易在释放途中被破招,建议将其放在连招中段比较稳妥。此外,不知火舞在1V1的PK对决时,务必要留意敌人受击翻滚的次数,在对手还保留较多技能时,不要急于主动发起进攻,多使用1技能进行消耗,一旦讲对面技能耗光就可以进入爆发节奏,用2技能接普攻、3技能、大招打出可观的伤害。
【优劣总结】
不知火舞是一名实力不俗、身材颜值满分的美女格斗家,攻击套路极为丰富,突进能力和破招能力在KOF擂台上也可圈可点。获取容易上手简单,精通之后还可以玩出不少新套路,总之,强烈推荐不知火舞,无须多言!
培养推荐:★★★★★
闯关推荐:★★★★☆
PK推荐:★★★★☆

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