邪dk输出手法(求魔兽世界,血DK的手法,邪DK的输出手法)

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求魔兽世界,血DK的手法,邪DK的输出手法
1.鲜血:
鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。
【单体输出循环】
冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2
注意号角的插入,不推荐用宏。
【说明】
心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:
起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。
此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。
【BOSS战起手】
进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。
魔兽世界9.0邪DK输出手法
魔兽世界9.0邪DK输出手法起手亡者大军仆从攻击mdash;爆发mdash;脓疮打击X2mdash;黑暗突变mdash;天启mdash;凋零缠绕X2,正常循环天灾打击打在伤口上,符文能量溢出前打凋零缠绕,1个伤口补伤口,2个伤口且符文较多打1个脓疮,让伤口-符文-符文能量三者之间循环。
详细答案:
单体:起手亡者大军仆从攻击mdash;爆发mdash;脓疮打击X2mdash;黑暗突变mdash;天启mdash;凋零缠绕X2
正常循环天灾打击打在伤口上,符文能量溢出前打凋零缠绕,1个伤口补伤口,2个伤口且符文较多打1个脓疮,让伤口-符文-符文能量三者之间循环。
盟约技能的使用:战斗时间较长温希尔或者通灵可在卡手期间使用。短时间可在凋零缠绕能量消耗之后使用。
AOE:起手爆发mdash;脓疮打击X2mdash;天启mdash;突变mdash;凋零mdash;天灾打击mdash;能量溢出前传染mdash;牺牲契约
温希尔邪:起手爆发mdash;脓疮打击mdash;黑暗突变mdash;云集之雾mdash;传染xNmdash;脓疮打击mdash;天启mdash;凋零天打mdash;传染xNmdash;牺牲契约
备注:
通灵邪:起手爆发mdash;脓疮打击X2mdash;黑暗突变mdash;天启mdash;传染mdash;憎恶附肢mdash;凋零天打mdash;牺牲契约
备注:
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魔兽世界邪DK和血DK的输出手法
血DK,起手枯萎凋零,血沸,爆发
怪多就传染,尽量用灵界打击,灵界打击回血跟激活鲜血护盾,符文打击,可以刷新灵界打击的CD,,枯萎,血沸,爆发,传染,远程就用冰冷血脉,灵界打击,心脏打击,符文打击亮了就用,符文分流跟符文武器那个,一定要用,可以刷新灵界打击
魔兽世界8.3邪dk输出手法
1、邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长 n(n-1)。
2、所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。倒数第二层天赋只有疫病能增加10秒(仇敌)爆发。
3、仇敌、清醒、降低腐蚀必带一个的情况下,剩下一个冲突与斗争,除非带了聚焦以后你的急速可以达到55+。
4、特质3溃烂之力必备的情况下,2层优先提升绿字的特质,而精通收益最高,所以肩膀毕业选择是钳嘴。
5、不选择其他的特效伤害和杂特质的理由(不选暮光炮的理由):邪dk是一个强aoe职业,对比别的职业你的aoe伤害基数假设是普通职业的2倍(在目标数量上升时可能会是5,8,10,100)。
6、提升绿字等于提升本人伤害的百分比 这个百分比对应的伤害量会远大于那些特效伤害。

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