斩魂神法刷图技能加点(求斩魂 仙法刷图加点 以及时装的属性选择)

:暂无数据 2026-09-18 01:10:01 0

斩魂神法刷图技能加点(求斩魂 仙法刷图加点 以及时装的属性选择)

其实斩魂神法刷图技能加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解求斩魂 仙法刷图加点 以及时装的属性选择,因此呢,今天小编就来为大家分享斩魂神法刷图技能加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

求斩魂 仙法刷图加点 以及时装的属性选择

  技能:1阶2阶技能都加5前置,3阶火满,另外2个随意,火灵满,另外2灵随意,法灵攻击1,法灵融合1,法灵召唤1,聚灵满,通用里的百折不挠1,法术暴击(加满好像才提升5%——7%左右吧)随意,这样还能剩下很多SP,这些SP可以选择点满1火(1火伤害高,注重单体伤害,但范围小),或3阶的另2个技能,或者点满别的法灵,反正剩余的SP就在我说随意的那几个里面选就行了;
  时装:头盔头发智力,面饰护手生命恢复,衣服随意3阶技能(普遍选3火),背部全属性强化,腰部体力(物防也可),裤子法暴,靴子移速。声明下以上都是针对刷图点的,PK点的技能和时装属性选择有差异。
  纯手打。

斩魂神法刷图加点!!!急急急急急!!!!

1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观)
  2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技)
  3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)
  4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观)
  5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人)
  6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用)
  7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的)
  8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用)
  9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用)
  注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能)
  10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技能必须学5及,才能学鸟,因为有鸟所以这个不需要多加)
  11 精元融合·清元(PK刷图建议加满8及,这就是鸟了,刷图那是绝对的爽,那伤害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高伤害技能,对于神法的猥琐流来说鸟的保护是很不错的,我是加满了)
  12 能量风暴(刷图建议加满,打BOSS绝对第一技能,放完你就看着BOSS血,刷刷掉吧,PK建议不学,或者加1点,理由要把所有积攒的能量释放出去,没有傻瓜会往上碰的,在PKC里攒能量是不容易的)
  13 元·辰珠(PK刷图加5及,辰珠兵解的前置技能,想学辰珠兵解就得加5及)
  14 命运之枪(PK建议加满11及,PKC里第3高伤害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷图建议1及,刷图后期很少用,打小怪有鸟,有浊气,打BOSS有能量风暴,不常用)
  15 三元融合(神法目前终极技能,50及学,刷图PK建议1点,这技能刷图还可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷却释放时间长,还特容易躲避,PK用它的时候就是别人躲角落里不出来,你放一个它吧能起些作用)
  16 清气精元(刷图建议多加,PK建议点数充足的情况下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK场伤害低)
  17 元气精元(刷图建议多加,佛属性攻击打怪伤害高,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)
  18 清·雷刃(刷图建议多加,雷属性攻击,伤害一般,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

斩魂仙法刷图加点

1阶法术 满火法(高爆发) 冰5级(前置)雷5级(前置)
2阶技能 满火法(火球中心伤害依然给力)冰5级(谁也不知道加了会不会增加冰冻几率,至于前置需要不需要。。我反正直接点了5级)雷满级
3阶技能 满火法(6波火雨过后伤害可观) 冰满级(冰球中心伤害很可观)雷1级(等级不够 不知道加了什么样)
然后是3个蝴蝶 满火蝴蝶(释放冰蝴蝶时的智力加成看的是火蝴蝶的等级这两技能坑了我多少SP啊)冰蝴蝶1级(就目前蝴蝶的渣渣伤害 无视吧) 雷蝴蝶1级(本人移动速度超慢,加3只雷蝴蝶也不见有多少加成)
法灵融合 1级
法灵攻击 满 (目前仙法最给力技能,只要前面有人控住BOSS 一样可以一堆技能乱丢秒杀)
空中施法 1级
回旋接力 1级
蓄力攻击 1级
倒地回避 1级
法球精通 点满
倒转乾坤 点满

这个是转别人的哦,本人级数没那么高,不过我也是按这个加点的

网易斩魂神法的刷图加点,装备选择给好评

1,天魔劲,我的观点是看个人习惯,杖流最好加上,多一个起手技能,坏处是有时移动中放升空斩会变成天魔劲

2,杖精通,应该加满,我是纯pk神法,以后也准备sp点加这个(境界得到的sp没钱加)刷图党请自觉加满,法爆还是很给力的

3,能量风暴,打剑侠,猥琐,都是利器,用的上,加1还是应该的

4,小摩天,杖流加满还是有用的,枪流系统自动送1,不用理睬

5,辰珠兵解,大多数人不建议加,我曾经也后悔加了,但是实战中效果其实还是有一点的,比较鸡肋,可以选择直接无视

6,命运,满级伤害可观,但是蛋疼的掉落,实用性不强,加1可以带走残血的对手

7,狗,前期加5,后期sp够了再加满,pk伤害可观

8,三元,相信我加满没有错,pk翻盘神技,它使神法有望成为斩魂的角落伤害第一职业

9,古神破,霸体还能受到伤害,什么破东西,刷幻境的boss用这个跟自杀有区别?刷小怪是神技,所以加1

10,翔跃,加1可以逃出角落并且不被对手抓落点,对付药师在空中飞来飞去等不住可以开翔跃跳蓄力升空斩飞挑她,想猥琐时还是有一定作用,加1

11,百折不挠,加一,持续31秒霸体,够用了其实,加满稍显鸡肋

所有技能加点,并不是绝对的,可以根据个人喜好,随意调整!

跪求斩魂神法刷图 加点 要详细

职业技能:
气定神闲 : 职业被动,建议加满
杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)
浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元: 杀伤力中上,建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
雷刃: 杀伤力一般,建议看自己喜好加点,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击
辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般
命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK
三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。
通用技能建议将法术暴击点高
角色技能
天魔空刃:建议点一下
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了
魔吸:建议点到出强制,抓取用吧
现在说说刷图吧。神刷图就是滚键盘,进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪。当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。
神法PK压力很大啊!~起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。

时空猎人斩魂职业加点及PK攻略技巧

  加点是所有RPG游戏里永恒不变的话题,尤其是在《时空猎人》中,搞错技能意味着大量的金钱流失。那么技能改如何取舍呢?

  1、刷图加点:

  刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势。但我们可以利用技能的配合来弥补。

  首先我们需要知道有的技能四级后有特殊效果,通常是追加攻击,而我们选择的就是这种技能;弦月斩,万剑冢是楼主推荐的两个特效技能。四级后都追加一次攻击而且效果非常好!弦月斩快速切入切出,万剑冢远距离爆发都是非常棒的技能;炎柱作为近身技能是必点的。你可以在弦月斩万剑冢之间选择。

  笔者这两个技能目前全部五级,风筝怪毫无压力;破天斩爆发力也很强,并且有强化效果,也可以选择。推荐刷图流在这四个技能之间做出选择。

  2、PK加点:

  PK是很爽的,但是被人耍就不爽了,所以PK最好是控制+远距离。在斩魂的技能中不难找出这两类技能。刀光斩是初始技能,作为一个特效技能它的伤害中规中矩,是斩魂少有的远距离技能之一。你可以有效的利用它探对方位置,短CD低蓝耗也是它的亮点所在;影空斩作为一个近距离控制技能,它的快速出手可以让对手防不胜防,最高二十斩也让它的输出很可观;影之舞的输出同样十足,可能有兄弟要问为何优先选它而不选炎柱?因为炎柱是近身技能。

  PK最忌讳近身,物理流现在不吃香,尤其是法师类职业,可以让喜欢近身的你苦恼不堪。PK点刷图多少不够强力,所以可以作为辅修。

  PK要的是抓人跟连,而影空跟影舞不中的话,会被别人抓回,攻击时间太长,Y轴不大,所以可以被月光或大崩取代,而火有点像DNF的怒气,不错的一个技能Y轴的范围没X的大,不过也很好用。

  3、混合加点:

  混合加点好处在于样样通而未必精,技能很全面但是输出可能略差。混合加点可以随心加,不过类似三段的技能可以选择性放弃。毕竟钱不是风吹来的。就算你是R也同样不推荐混合流。你就能上阵三个技能,意味着你必须做出必

  斩魂PK是挺难的,你喜欢法师也恨法师。他们被你近身连就是他死,你被他风筝就是你死,所以很难翻盘。在这我推荐以静制动,后发制人。先看对手技能的Y轴,判断好后用远程技能探路,探到后对手必定移位,紧跟他。但是在没有把握的.情况下可以错开Y轴,等待破绽抓住机会一举制敌!所以灵活,零起手技能是我们的最爱。PK比的是耐性,一味冲锋只会死亡!

  斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是最好的,所以你可以选择带有暴击属性的装备。笔者35区的号有一个带+3+3+3暴击的装备,现在我的暴击在40+刷图速度相当快,暴击出来就爽歪歪了。

斩魂女乐刷图加点

1、斩魂三测女乐加点由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:PK武器选择一测的时候PK装备成分过重。

2、首先最简单的刷图加点。如果你是刷图党可以用这套加点法。

3、斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是最好的,所以你可以选择带有暴击属性的装备。

4、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。

5、斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。

6、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。

斩魂仙法刷图怎么加点


斩魂仙法这个职业一度是游戏中bug一般的存在,不过经过几次削弱后这个职业没有以前那么imba了。不过仙法的玩家依旧很多,下面将为玩友带来仙法刷图加点,希望大家喜欢!
目前来说,仙法这个职业,大家一致出探索之中,这里小编跟大家分享一下仙法的一些加点技巧吧,对于大家来说有用又不消耗太多SP。
先来看下仙法的技能吧:技能名称学习等级法球精通20二阶冰法20二阶火法25二阶雷法30三阶冰法35三阶火法40雷霆万钧45召唤冰灵30召唤火灵25召唤雷灵35法灵融合30蓄力攻击20自动召唤法灵50法灵攻击35回旋接力10聚灵术55法术强制10
仙法目前来说加点小编认为可以先把每个技能都点一点,前置技能多点几点,强制技能点出强制,其他技能都点一级。这样对于仙法来说很有好处。

斩魂仙法的技能加点

第一章:角色技能
1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。
1.2:火符咒,系统自送一级。无太大意义。
1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。
1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。
1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。
1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。
1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。
1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。
第二章:通用技能篇
1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。
1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学一级卖萌。本人没学。
1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。
1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属性,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图党可以考虑加满。
第三章:职业技能篇
重头戏来了。
1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。
1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。
1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。
1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。
1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。
1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。
1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。
1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。
1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。
1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。
1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。
1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。
1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。
1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。
1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。
1.5.4:回旋接力,刷图党无视,PK加1.
1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)
1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。
1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。
1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)
1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。 火火冰:火兔子(PK萎缩党的最爱)。
1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)
1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)
本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多

斩魂将神求个加点 每个技能加多少

倒地回避:1级(也就1级)
 
 物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是绝对够用的)
 
 环精通:满级(同上)  
 斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽)  
 星之巡回:1级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高)  
 回旋投掷:1级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏)
 
 跌落攻击:1级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,建议手搓)
 
 滚动撞击:1级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,建议手搓)  
 相位移动:1级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用)
 
 鬼脸嘲讽:10级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……)  
 武器阵法:1级(只有1级)
 
 变身冰法:1级  
 变身火法:1级  
 变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5)  
 元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大)  
 元素释放:1级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀)  
 秘武攻击:满级(将神刷图伤害最高的技能,CD又短。雷法:使用该技能伤害最高,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能)  
 秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的)
 
 秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊)
 
 秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错)  
 
天地无极:1级(现在我50级,也就只有1级。三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的欲望一点都没有)
 
 群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用性怎么样,不过作为将神的最后一个大招技能,1级是必须滴。   
还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次!  
 我这套加点,剩余SP542  

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2026年9月23日 12:30

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