英雄无敌4攻略(魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下))

:暂无数据 2026-10-02 23:20:02 :0

英雄无敌4攻略(魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下))

大家好,关于英雄无敌4攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)

战役四 Elwin与Shaera
相遇于一次沿黄金海岸的外交使命,Elwin与Shaera一见钟情。当使节团遭海盗攻击时,他们幸免于难。Elwin冲破危机四伏的荒野、护送Shaera回去的路程,为他俩感情的提升提供最好的铺垫。但Shaera的父亲并不怎么领情。不幸的是,位高权重的Harke公爵也暗恋上了美丽的Shaera,为了能得到她,不惜玩弄手段,以精灵委员会的名义派遣Elwin去设法与白虎族达成联盟,而在此之前所有前去执行这一任务的人都没有回来过。不过出乎他意料的是,Elwin通过消灭威胁白虎族的Troll和幕后的亡灵巫师而成功地获得了它们的联盟,一举成为精灵王国的英雄。Harke再出毒计,诱骗Elwin去寻找Gramin丢失的精灵王之弓,实则派卫队长Mirilass到野外杀之。良心未泯的Mirilass试图以困住Elwin的方式来执行命令,这给Elwin以反击的机会。在白虎族的鼎立支持下,Elwin发动了一场针对Harke的公开战争。虽然Shaera被魔法蒙蔽而与Harke结婚,他仍矢志不渝,造出真爱之镜。在攻下Harke的老巢Manor城后,真爱之精揭穿了Harke的所有谎言,也促使精灵族正统派完全倒向Elwin。但Harke公爵通过多年经营,培植了一大批死忠于他的军队。就这样,精灵王国因为一个女人,而陷于分裂大战之中
一、情侣
任务:找到Shaera的父亲Gramin。
备注:Elwin的技能、法术、等级均带入下一关,最高15级。
流程:北上,沿途招募部队,于第二周攻下北面的Dandelion城(113,46),取得立足点。往东探索,岔路口的巫师之窗(window of magi)将揭示出Gramin的位置——场景东北角。继续往东,大约在地图中央的位置下到隧道(79,77),在其西南尽头拜访橙色帐篷;回到岔路口,往北穿过橙色关卡(99,53),一路蜿蜒行至目的地。此关并不需要去夺所有城,以10匹独角兽、40个精灵弓兵为主力,能绕则绕,闯过阻碍即可。在作战策略上,低等级的德鲁伊可将召唤来的各类生物作炮灰使用,让它们首先对敌攻击,且令召唤的生物类型多元化,以尽量保全主力部队。
二、虎纹
任务:击败所有敌对英雄。
备注:Elwin的技能、法术、等级和猎鹰Breeze均带入下一关,最高22级。
流程:整个场景被河流分为四大块。西北区和东南区较大,各有三座城;Elwin初始所在的东北区和行进的目标地——西南区都较小,均只有一座城。西北、西南、东南三个区相连的地点位于地图中央偏西南(92,75),由四座浮桥组成;Elwin的东北区在陆路上均不与它们相通,只有走传送门,其中北面的黄色传送门通西北区,南面的绿色传送门通东南区。初期的难点在于总有对手派部队从单向传送门过来,直接威胁主城,必需招募新的英雄并留下一些部队在主城驻守,同时Elwin应尽可能回援。在扩张阶段,先攻东南区,因为它的每座城边都有传送门,方便快速回援。等经济发展起来,建造生物传送门(creature portal),即能招募Waspworts(弓兵类)或Mantises(飞行类)这两种强力部队。攻下的每座城,除了继续发展外,均建造驿站(Cavaran),以便于调兵遣将。到地图西南角,击败Troll lord,在它旁边的洞穴了解到白虎族所面临的巨大悲剧是因为它们的幼虎正在被大肆捕杀,其幕后元凶并不是野蛮的Troll,而是躲在地下的亡灵巫师。因此,继续往西,拜访红色帐篷,集中所有优秀的英雄和强力兵种,钻入隧道,杀到尽头,铲除亡灵势力。在整个过程中,切记不能攻击任何一只白虎。
三、真爱
目标:造出真爱之镜。
备注:Elwin的技能、法术、等级和猎鹰Breeze均带入下一关,最高28级。
流程:溜出树林,遭Harke部队的追击,幸得白虎相救。带队北上,攻下Durn’s Rest城,同时获悉被魔法蒙蔽的Shaera将与Harke结婚。在城边见到炼金术士(115,60),按其要求在附近区域找齐四瓶魔法药水,获得打造真爱之镜所必需的原料——云银(cloud-silver)。在城的北面拜访蓝色帐篷,到场景西北角找珠宝商(76,5)。他在获得了40个宝石后,将云银改造为项链。接着进入典型的扩张阶段,积累资源和部队,往东南推进。在场景东面的商店(59,98),给商人1万元交换得到两磅纯沙。到正东面的红龙洞窟(37,111),这回需帮助红龙解救其爱侣——黑龙。黑龙被关在场景东北角的Skymirt

英雄无敌4黑暗通道攻略

第三关、黑暗道路(The Dark Path):在取得光明指环之后,Alita Eventide和Allenvale需要走向光明的对立面,去搜寻黑暗斗篷。黑暗斗篷所在的地区如今正被自称为“黑暗头领”的黑暗教派所控制,而且那个地区非常隐秘,需要在其东边寻找通向此区域的秘密通道。
胜利条件:找到秘密通道。本关英雄的等级上限是32级,Alita Eventide将会进入下一关。
过关指引:
从城堡A出发,直接向右上走,通过河边的渡口去攻打敌人城堡B,然后过C位置的传送门到左下攻打城堡D。城堡E是无法攻击到的(前面的门只有敌人能通过),不必费劲去灭了。F位置有黑龙和邪眼守护的夺魂剑,想抢到并不容易,因为虽然之前攻击G位置的骷髅可以拿到一瓶不朽药水,但其效果会被邪眼攻击时附带的“废除”魔法所驱除,就算宗师抗魔也挡不住,如果没有遗忘魔法,此仗会有相当难度。而且夺魂剑的吸血功能在此关没多大用处,因为各处的野兵基本上不用夺魂剑就可以对付,真正强大的野兵是出发点周围的那些元素、亡灵和机械类部队,根本不能从它们身上吸血。与这些部队交战最好是有守序的迟缓魔法,单纯用再生及生命系和自然系的各种保护类魔法也可行,或者考虑召唤+殉难的打法。
用8个土元素可以打开H处的哨塔,访问蓝色帐篷(从I位置的地道口到地下可以找到土元素的招募地)。用生命护盾可以打开J位置的哨塔,访问红色帐篷(从K位置的地道口进入地下,交12头吸血鬼给任务小屋,旁边生命护盾前的障碍物便会消失)。本关右上B城堡无法建造吸血鬼,左下城堡D敌人必定会出食尸怪,要招吸血鬼只有靠城堡E左上的一个野外招募地,攒12头要很长时间,非常讨厌,如果前面学习了宗师招魂,此时便能派上用场(用城里的亡灵转化器可以将四级兵转化为吸血鬼,也是一种方案,不过感觉上这么做太浪费了)。最后通过地图左上的红色与蓝色门,到L位置的水槽边上,便可过关(注意要两个英雄一起来)。
第四关、营救(The Rescue):两人找到了通向“黑暗头领”领地的秘密通道,但Allenvale也在路途中被黑暗教派绑架。现在Alita Eventide不仅要找到黑暗斗篷,更要把自己的好友救出来。
胜利条件:攻占死亡之手(The Hand of Death)城堡。本关的英雄等级没有限制,Alita Eventide的各项状态以及搜集到的黑暗牧师套装将会被带入最后一个战役。
过关指引:
从A点出发后,直接向左攻占城堡B。出发点边上有鳄皮靴(沼泽里移动行动力不会额外受损),但并不是非常必要,有寻路魔法就可以替代了(注意部队构成变更后寻路会失效,要再次使用)。路上可以捡到一些部队,没用。从城堡B右边的地道口进入地下,击败C位置的骨龙后返回地面,打开D位置的哨塔,用里面拿到的鬼神宝典到E位置的屋子换得黑暗斗篷。
此后访问红色帐篷F,过红色门G,从H处的地道口进入地下,向左下走,打开I位置的任务哨塔(要求Alita Eventide带着光明指环和黑暗斗篷),过后面的传送门去攻打城堡J。城里有8个邪魔女守卫,是比较难对付的对手,不过在宗师抗魔的英雄面前就算不了什么。此战最好是英雄一个人参加,避免无谓损失。
此战役英雄的培养的一个可行方案是:战斗系全满,有低级生命魔法作辅助,然后死亡魔法大师(有吸血鬼之触可用),或者是死亡魔法专家+招魂宗师也可以。当然,战斗宗师+抗魔宗师+生命魔法其实已经足够了,如果不愿意提肉搏与箭术,可以把空出来的技能留给别的派系,守序系是比较值得投资的。
因为无法上传多张图片,你可以去下面的网址看完整的攻略和地图标示
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攻略英雄无敌4疾风战场


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收起123
统治世界(To Rule the World)
剧情简介:Spazz Maticus是小岛国Orilios的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世界。他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。
第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills)
资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor’al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。
胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。
过关指引:
首要目标是夺取一座城堡作为基地。最近的城堡是A,城内的守军比我方初始部队略强,要打是可以打下来,问题在于城堡前有一组狼挡路,与之交战必然会有所损失,再攻打城堡难度就加大了。比较无奈的方法是从左边外围绕一个大圈来攻打城堡,这样路上不会遇到野兵挡路。但是实际上这里有一个技巧,就是用盗贼堵人的方法,分3队盗贼(每队1个足够),在地图上占住狼右下方的三个位置,把狼走出来的路线完全封住,这样我方大部队就可以从旁边大摇大摆的走过去攻城了。攻城时注意全队站后排防御,等敌人半兽人耗光弹药,同时英雄用火矢劈美杜莎或是牛头,魔法耗完之后再集中兵力围攻敌人剩余部队。
攻下城堡之后,分一些盗贼出去捡矿,在城堡内造出美杜莎,积攒一定实力后再去攻打B和C两座城堡。之后的扩张可以靠兵,或者是用混乱族经典的战术:在可以学到混乱(Confusion)和魔力闪光的情况下,招募多个巫师英雄,用混乱定住敌人,然后靠主力的强魔法或是美杜莎的石化消灭敌人。多英雄战术最讨厌的地方在于副英雄会分走经验值,所以在必要的时候可以考虑让副英雄在战斗结束前去送死。本关开始三个混乱城堡,加上野外一个混乱学院(D),学到混乱与魔力闪光的几率还是很高的,如果实在背的学不到,只好借助梦魇兽的恐惧魔法,稍微替代一下了。
其实还有一个比较好的方法,就是利用Spazz Maticus的职业特性。开始职业是巫王(Witch King),有与骨龙相同的恐惧技能。此技能与先攻魔法相配合,可以很好的保护Spazz Maticus的安全,使其免受敌人攻击,有充足的时间用魔法轰击敌人。但是恐惧+先攻战术也有局限性,不能用来对付有先攻、否定先攻、不受反击能力的敌人,也很难用来对付远程部队。如果敌人是多兵种混编的,这种战术的效果会大打折扣,因为每回合只能反击一次。另外,战斗中敌我双方士气都会发生变化,如果敌人士气高昂或是低落,很容易造成意外(这里面涉及到反击的规律)。
扫清外围之后,可以攻击E位置的九头蛇或是F位置的狮鹫(第36天时,狮鹫身边的障碍物会消失),到敌人领地上去。敌人部队实力有限,用强攻击魔法,很容易就能杀掉。
本关最重要的课题就是规划好英雄的技能学习。为了下一关着想,最好在本关就学会宗师混乱技能,掌握末日审判。本关英雄只能升10级,加上G和H两个混乱祭坛,还有I位置的图书馆,总共也只是13次机会,在不学巫术技能的情况下,学会宗师混乱之余,只能剩下2次技能学习机会。为了学到合适的技能,中间免不了要用L/S/L方法,有点麻烦,但是却可以节省第二关的时间,麻烦点也是值得的。剩余的2个技能学习机会,建议留给战斗技能。
另外,混乱祭坛H边上的生命护甲、伤害法杖和沙漠之靴,都是可以带到下一关的,不过说,当然不能错过。
第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert)
铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。
胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关。
过关指引:
本关的难点之一在于沙漠中到处游荡着数量不少的游牧人,其数量是正常数量的2~4倍,有些甚至达到了7倍,实在难对付。如果有末日魔法,就会好办许多,带几组杂兵让敌人分组,然后连续施放末日,就算杀不光敌人,至少也能消耗掉不少,大不了逃跑就是了,反正施放末日是不消耗魔法值的。其实那些游牧人虽然会到处游荡,但是只要注意离得远一些,还是可以避得开的。不过绕路走总是有点不方便,而且不能正面交锋,会影响到经验值的获取,有时候还是要用到巫师群战术。
敌人三个城堡(A、B、C)守军都不少,但是只要有末日魔法,一切都很容易搞定,只要逼敌人守城,战斗中敌人会龟缩在城内不肯出来,几个末日就摆平了。没有末日的情况下,其实也是可以打的:带上几个盗贼,先用魔法轰死敌人英雄,然后用盗贼慢慢敲城门(只要盗贼数量少,敌人根本对他们不感兴趣,只会缩在城内);给敌人所有部队都加上灾祸后,英雄远远地站在斜对着城门的地方等待,等盗贼敲开城门后,可以连续爆城门后的敌部队两次,争取干掉一支主力分队。
灭掉敌人不难,难的是完成巨龙之王的任务。这个任务在D位置可以接到,需要交出龙鳞铠甲和龙鳞盾(打死敌人英雄可以得到),以及100个硫磺矿之后,才能完成。本关什么矿都有,唯独就是没有硫磺矿,除了每周可以靠事件白得7个外,只能去换了。
本关的英雄培养仍然需要注意,在混乱宗师的情况下,首先要提升的是战斗技能。战斗技能等级提高、英雄防御力加强之后,才能在战斗中争取到足够的回合数来施放魔法。并且在学习几级战斗技能之后,将会转职为烈火战士,其火抵抗特技在打E、F两个黑龙竞技场升级时十分有用(但是因为没有肉搏技能,所以进竞技场时还是要准备好不朽药水)。战斗宗师后,建议下一个目标定为死亡技能,至少要达到高级死亡,掌握疲劳魔法,对于现在与将来的战斗都很有帮助。原本守序系的迟缓魔法要优于疲劳,但是因为本战役中花钱买新技能的机会基本没有,而按英雄的职业情况,学会守序技能的机会也微乎其微,所以只好退而求其次了。至于巫术技能,有用是有用,但是与战斗、疲劳比较起来,就变得相当次要,等将来有机会的时候再学也不迟。
地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。
第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass)
在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d’ Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。
胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。
过关指引:
一开始城堡内就会有一头巨龙,以后每个月还会有一头加入。巨龙用好了也是非常强的,因为可以给它加猫反射、先攻、嗜血等有益魔法。但是因为周围野兵数量很多(均为一般状况下的三倍),所以开始阶段巨龙还派不上什么用场,还不如英雄的疲劳+疾行+末日来的好用。
周围的矿,看守军情况能占的便占,不能占也不太要紧,资源其实在这一关没多大用处,主英雄开始直接带着1巨龙向右上冲就可以。路中要经过魔法竞技场A,没有抗魔技能的情况下,打魔法竞技场会比较痛苦,但是在某些情况下(例如此时有宗师混乱+宗师战斗+2或3级抗魔),用快速战斗反而能够轻松解决,恐怕这是电脑作弊的一个表现。再向上是力量竞技场,这就不能投机取巧了,只能靠不朽药水硬拼,除了英雄职业要是烈火战士外,嗜血、杀戮等魔法是不能忘记使用的。
继续向上走到达雪地,这里从右上到左上分布着许多青色电脑的部队,都是5傀儡龙+200矮人的组合,3记末日可以干掉傀儡龙,巨龙剩下几十点血还可以用来对付矮人。全灭青色部队后,访问地图左上任务小屋B,地道口C前面阻挡的山石便会消失(其实这里地图编制上有个Bug,就算山石不消失,仍然可以从这里进入地下,注意鼠标指向时变成马头抬起的标记就可以了)。进入地下后,需要面对的是三队3000以上的穴居人,硬碰硬不行,比较好的方法有几种:巫师群用混乱;无混乱或魔力闪光时,仍然多巫师,给穴居人加灾祸,巨龙加猫反射、嗜血、先攻、幸运等魔法后上去拼(最好是有驱役骷髅的魔法来帮助骗反击);主英雄如果有疲劳,可以用疲劳+疾行+末日的无赖招数,记得多带几组杂兵让敌人分组。如果嫌盗贼在地图上移动的太慢,跟不上大队的推进,也可以携带副英雄墓碑,同样可以达到让敌人分组的目的。
在地道中向左下方行进,通过左下地道口返回地面(D),攻打城堡E,只要不碰到敌人主力(40级将军),一般不会有什么困难,因为敌人远程部队太多,有可能会把投石车放到前排,可以直接用碎裂来杀伤。攻下城堡后回身从地道口D进入的地下,访问旁边的任务小屋,地道内的障碍物会消失,向左走到达地面,就可以攻打敌人主城Frostrift River Outpost(F)了。与敌人主力的交战要在野外进行,来的越早越好,用强大的魔法杀伤力(本关可以放心提升巫术技能了)歼灭敌人投石车和精英骑士。正常情况下,此时英雄职业应该是烈火战士,职业特性“火抵抗”会在此战中发挥极大作用:因为投石车的射击属于火属性,对具有火抵抗特性的部队杀伤减半;而且投石车射击时必须将射击中心对准英雄(攻击周围波及到的范围,对火抵抗部队是毫无杀伤力的),轻易的就会把围攻英雄的其余部队打死。这场战斗有可能一次就解决(不朽药水必备),就算扛不住还可以逃跑,留得青山在,不怕没柴烧。
尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂
高贵者(The Magnificent One)
剧情简介:Channon王国占有着永生的秘密,并且拒绝把它共享出来。这理所当然的引起了一些人的不满,这其中就包括了最强的法术士Mysterio,他已经开始使用所有必要的手段来探寻这个秘密。

英雄无敌4——修改初步攻略


H4修改仅适用于对游戏的初步认识或者想快些对此游戏失去兴趣,对于战术是一点好处也没有. 另外..修改派的也有可能是实力派高手HOHO。
1、用各种修改工具,如金山游侠查找经验值,得到地址.
2、不远处(往下)有魔法点的数值,你可以把当前魔法换成16进制,找找(我一段时间没玩H4,忘了偏移多少)。
3、再往下很多FFFFFFFF的地方就是技能值的位置.共九行,每行代表4种技能.(如果你tactics为初级的话,那就是00000000开始,这是排在第一的,别漏算,要不然H4就出错关闭)。
改成04 00 00 00为最高级技能.顺序如下(不一定是从地址0开始,如果你现有技能里没有tactics,则是FFFFFFFF开始,如果有初级,是00000000,如果第二级,是01000000,类推)第一种技能占用四字节,一组16字节。
第一组 tactics |combat |scouting |nobility
第二组 life magic|order magic| death magic| chaos magic|
第三组 nature magic | offense | defense | leader ship|
第四组 melee | archery | magic resistence | pathfinding
第五组 seaman ship | stealth | fstates | mining
第六组 dipomacy | healing | spirituality | resurrection|
第七组 eachantment | wizardry | charm | occultism
第八组 demonology | necromancy | conjuration | pyromancy
第九组 sorcery | horbalism | meditation | summoning
可以自己组合成职业.
因为H4老说内存不够,慢.没有找其它的地址,没玩下去.H4也不像H3那样,所有人物相关都在人物名字地址附近了.包括魔法,宝物.
另外给一些怪物的代码,一般是aa 00 00 00 bb 00 00 00的格式,aa是代码,bb 是数量.可以用数量来寻找,比如有14只白虎,可以寻找14,00.
再分出去2只,再寻找12,00 found. 当然也可以用代码结合数量这样的字串寻找.
太多了,只提供一些厉害角色的代码:
mantises (比较cool, 飞螳螂)24h(16进制的哦,在内存模式下直接输入,比如1000只mantises : 24 00 00 00 e8 03 00 00 )
你可以改成1001只(e9 03 00 00 ),内存原地那剩下的一只,改成其它怪物.就不用找其它的了)
重新来:(以下属性值不一定正确,有的可能是在人物技能满时的属性,有加成的.要正确数据,可以查看H4东方卷轴)
绿色:
24h mantises (飞螳螂,34/0 34 8 属性)
30h phoenixes (火凤 28/0 28 ?速度没记下来)
15h faerie dragons (仙女龙 15/0 29 7 )
3fh whitetiger (白虎 19/0 19 8)
3ch unicorns (20 20 6)
42h waspwortos (11/22 22 4 喷针的植物)
40h wolves (狼 9 9 7 找地址时用用)
1ch griffirs ( 19 19 6)
红色:
38h ThunderBird (雷鸟 没记)
34h SeaMonster (海怪, 怪怪地 35 34 ? 速度没记)
2dh ogre magi (野蛮法师 白痴 18 16 ? 速度没记)
26h mermaids (15 13 5 )
1eh harpies ( 飞猴人 16 15 5 有一大队算比较有用)
04h behemoths ( 大猩猩 36 34 6 )
0dh cyclops (独眼怪,扔石头的,区域杀伤 15/30 24 4 )
橙色:
2bh nightmares (好名 23 20 6)
25h medusa (美肚 19 17 5)
1fh Hydras (N头蛇 30 26 6)
13h efneefi ( 25 23 6)
06h black dragon (黑龙 40 40 7 防魔还这么高属性,夸张)
05h evil eyes (恶魔眼 8/16 15 6)
白色:
3dh vampires (吸血鬼 30 30 8)
29h mummi (木讷 hoho 15 16 4)
21h imp (想起地下城守护者 10 10 6 大地图移动算快的,探路)
20h ice demon ( 新怪物不像什么玩意,冰怪,30 30 5)
0fh devil (恶魔 33 33 7 喜欢它的瞬移,攻城有利)
0eh venom spawn (俺们称为卵巢,13/26 26 6)
09h cerberi (16 16 6)
07h bone dragon (骨架龙 30 30 5)
蓝色:
2ah nagas (22 22 7)
23h magi (6/? 12 5)
1dh halfling ( 5 10 6)
1bh gold golems (金人 16 61 3)
18h gemies (10 18 6)
10h dragon golems (机械龙,我的天..34 34 9)
39h Titan (泰坦,免检产品,2代里最爱)
紫色:
28h monk (僧侣 10/20 22 5)
0bh crossbow man (弓努手 4/9 11 2 )
0ah champions (皇家骑士 25 25 6)
01h angel (天使 30 37 11)
0ch crusaders (走路傻傻的十字军 22 23 7)
02h ballista (投石车..这也算 8/15 16 6)
OVER. 自己喜欢红色和绿色,有同类的自然生物和中立生物.以上只是一部分. 要其它的自己的去试,太多.)
建议使用gamemaster 7 的直接弹出模式(类金山),用GM可以在内存时使用COPY PASTE方式填写,这样方便大块相同数据的填入,以免出错.错了H4就退出了.
如果3DO能出一个H4的内存溢出的补丁,现在也太慢了.我会继续去找魔法和宝物的地址和各地址之间的偏移量关系,这样不用反复查找了.你也可以自己去试,宝物或许可以用存档的对比方法,然后找到内容,可以在内存中找.
我对这个游戏还没有入门,喜好还只停留在形象上.:)等补丁啊...

跪求英雄无敌4出鞘之剑的攻略

过关指引:

  开始时我方拥有三座城堡(图中三个标记着A的地方),每座城堡前一个英雄,三座城堡之间有双向传送门互通,合并原始兵力后再打低级野兵,不难,主要是靠弩手的射击,英雄与侍从起辅助作用。尽快将左上城堡边的潘多拉魔盒拿下,里面有不少资源,这样主城可以在一周之内造出天使。

  与敌人之间的通道要点(两个标记着B的地方)都有大量狮鹫守路,想冲过去有两种方法:

  一是慢慢攒兵,有足够实力后配合英雄的和平之歌、殉难等魔法硬拼过去。

  二是只用几个英雄,带少数杂兵,第二周初强行冲击。用这个方法,几个英雄中必须有一个战斗宗师,并且英雄站在角落里能够保证只被一队狮鹫打到,这样几个魔法英雄全力给战斗宗师英雄加再生、防护(Defender)、幸运、自然抵御等魔法,靠反击硬耗死狮鹫,能保住主力就行,其他英雄死了无所谓。其中有两个问题需要注意:一是本战役自然的召唤魔法基本上是没机会学的(所以本战役学习自然技能用处有限),想获得幸运魔法,可以培养一个高级自然魔法英雄,或者让英雄学自然技能(野外小屋有可能会出)时随机学会召唤丛林妖精的魔法;二是正常情况下英雄即使站角落也会被两组狮鹫攻击到,必须要角落里有些障碍物才行,通过战前的L/S/L手段,可以改变战场的地形。

  方法二讲起来容易,但实现起来却需要很多条件来配合,不是随随便便能够完成的。因此这个方法并不针对大多数玩家,只是给有兴趣挑战过关极限的玩家提供一个参考。

  接下来是到 C 处救出11级的牧师Proetho。开始他被关在栅栏里,在旁边的屋子里可以接到任务,只要Lysander带着圣十字(打败 D 处的食尸怪可以得到)就可以完成任务,把Proetho放出来。食尸怪的实力还是相当强的,在早期兵力不足的时候不是太好打,可以参照前面的方法用英雄拼,也可以用2牧师+少数天使+上百弩手+上百农民的阵容,农民站后排保护好,用殉难将天使所受伤害转嫁到农民身上,弩手射击被天使逼住的食尸怪,战斗临近结束时天使再复活一部分阵亡的农民,死亡抵御魔法对战斗会非常有帮助。

  尽早从E点乘船出海捡资源,在标记着F的岛上可以开藏宝图,在边上挖出6000元钱。击败右边绿色电脑的两队美人鱼和一队鹰身女妖后,可以在G处的房子里拿到海员帽,这样上下船只会消耗少量移动力。H处的岛上可以找到蓝色帐篷。

  过关需要击败两个英雄,其中Caileen会呆在在 I 城堡附近,Normic则躲在地图右下角的K,想打他还颇为麻烦:首先让Lysander和Proetho一起打开哨塔 J,访问这里的紫色帐篷;然后到 L 处蓝色哨塔后击败橙色电脑的少数黑龙;接下来到 M 处任务屋拿到矮人战锤,最后把锤子带到 N 处的屋子(从O点入口向里走),Normic面前的城墙就会被敲坏。集结部队,配合庇护或催眠、疯狂等魔法杀掉Normic,即可过关。

  本关一共可以带四个英雄到下一关,可以考虑用2力量英雄+2魔法英雄的组合。两个力量英雄最好是战斗宗师(左上城堡边上就有教战斗技能的),此外还要修炼一下箭术,而且至少保证有一个抗魔宗师。两个魔法英雄,Proetho主修生命系,另一个则学守序系,相互配合后面几关才会好打。正常情况下,低级牧师升级时绝对学不会守序技能,要么是花钱买技能,要么干脆舍弃开始的牧师,直接招个守序法师来培养。生命宗师+守序宗师固然好,但是因为本关野兵有限,如果游戏进程较快,在野兵数量没有生长起来的情况下,四个英雄都升到18级是根本不可能的。在英雄培养上可以考虑有所侧重,庇护和催眠两种魔法只要学到其中之一,基本上就可以了。

  要珍惜有限的升级机会,只要有钱,尽量花钱买技能。左上城堡神学院里所教的技能是固定的,攻击术加上3种战斗系技能,其余技能要到敌人城堡里去学,所以早打狮鹫是有好处的。

英雄无敌4生命族攻略

生命关键是要分兵打,尤其是侍从和天使,
侍从(一级兵),有个技能就是,有一定几率击晕对手,也就是对方无法攻击一回合,这个去拖出对方的炮灰部队比较合适(不适合去打敌人主力,因为击晕的几率和对方兵种的高低有关,也就是说,敌部队数越少,级别越低越容易被击晕),方便自己的远程兵尽情蹂躏对手。
而天使就是为了更大限度复活本方损失的兵力。
在部队方面建议:一级兵+枪兵+牧师+天使
枪兵和弩车比,枪兵有攻击对手无法反击的优势,适合前沿作战。弩车虽然攻击力不减,但速度太慢,别人杂兵一围就基本废了。
牧师和十字军比,主要是牧师是远程,已经由枪兵和侍从当炮灰肉盾了,就没必要要十字军了。
而天使和骑士比,无论哪点都是天使占优(除了价格),战场上的绝对主力。
在英雄方面建议全出牧师(2个),能学会召唤类的自然系法术更好……
生命辅助性魔法非常好用,是除了天使外的第二亮点。
最后,说说我对各种族的看法,和一楼基本一样:
不死最强(兵力越打越多,但究竟是走恶魔系还是死亡系很难抉择,但还是推荐一级兵+地狱犬+毒怪+骨龙(恐惧+高远方),吸血鬼靠后期的技能去召唤)
第二是秩序(神怪的幻影魔法配合泰坦简直是战争兵器)
第三是自然,感觉自然在召唤系辅助下稍微优势点生命,尤其是后期召唤部队(黄蜂草和螳螂)的辅助下(中后期召几个螳螂限制对手的高级兵种,再用仙女龙魔法狂攻)
第四是生命,基础肉搏战不如自然,当如果靠高等级辅助魔法的帮助,可以灭自然很轻松,但前期不如自然会被压制。
混乱第五,黑龙族被削弱了不少,但中前期实力还是蛮强的,牛头、美杜莎都非常有实力,但后期黑龙太贵,九头蛇一般,梦魇实力平庸了点,但恐惧还是蛮有用的,记得分兵,火魔太烂,完全没有前作的感觉。
力量最后。虽然力量玩好了真的很不赖,但,好钱量太大了,基本上全期被压制,除非RP好金钱多多……

英雄无敌手游实战训练4攻略


小编今天带来的是英雄无敌手游实战训练4攻略,你们知道实战训练4阵容怎么搭配吗,实战训练4想要S通关可是需要一些技巧和套路的,想S过关的小伙伴,你们需要好好仔细地认真看下面的攻略了哦!
点击查看更多实战训练攻略:英雄无敌手游实战训练
实战训练4
英雄无敌手游实战训练第四关
火墙烧对面的女妖和火怪 接冰箭干死 接来下冰箭射骑士就好

关于英雄无敌4攻略和魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

英雄无敌4攻略(魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下))

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