戏命师烬图片(英雄联盟:戏命师烬有什么好的上分技巧吗)

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英雄联盟:戏命师烬有什么好的上分技巧吗
英雄联盟:戏命师烬有什么好的上分技巧吗?
戏命师—烬,自身带有冷库的外形和优美的杀人台词,AOE技能伤害,作为ADC还带有控制和远程支援能力和高伤害简直用完美形容,虽然烬经过一次大削弱,但是不管是高端局还是低端局都依旧保持很高的出场率!在下以前对烬一无所知,有一次用金克丝被烬一发暴击秒了半血的我之后开始迷上烬!至今也有一千多盘的烬了,分享自己的经验如下,希望可以帮到你!
首先符文:红色和精华全都是护甲穿透,这个是我跟韩服的一个王者烬学的,黄色护甲,蓝色成长魔抗!天赋:冥火and风暴都可以,如果对面手短没有脱手控制技能,那么带风暴绝对让你美滋滋的输出,碰到碰不到你!
对线期:烬在对线期并不惧怕任何一个adc,但并不是你就可以直接硬钢了,是要注意不要用烬和对面adc一直对A,我们要做的是找机会打一套就后撤。最好的消耗时机是我们剩两颗子弹时,用基本连招aqa。这个连招最好是在第三颗子弹的时候使用,配合第四发子弹的斩杀效果可以打出爆炸伤害。但手速一定要快,因为Q是有后摇的,别用完Q第四发暴击打不出来救尴尬了,一定要清楚对方有没有治疗,对于烬来说,对面有没有治疗比对面有没有闪现更重要。
因为符文带的都是护甲穿透,刚开始没攻击力尽量不要硬拼,慢慢补刀回家出了一个锯齿短匕后再疯狂压制,因为烬没有具体的斩杀血量,对方也不是很清楚,利用这一点,我们可以根据自己的经验来判断敌方斩杀线,先W远程打中后直接闪现QA,他是躲不掉的!也可以提高斩杀线血量!
出装要灵活多变,比如我们下路对线的是机器人或者莫甘娜之类考验我们走位的辅助,我们第一次回家可以优先补出三速鞋,这一点许多主播都强调过,三速鞋在线上对这种辅助有克制力。又或者对面有突进类的英雄,我们可以在第二,三件补出一件绿叉,借此增加我们的生存能力和机动性。
团战:我们在出了了幽梦和暮刃后就拥有很强作战能力了。我们和别的adc差不多,也是优先攻击离自己最近的英雄。需要注意的就是大招的使用。大招使用分为两种,如果己方是先手阵容我们可以用大招的减速效果开团,让队友控制或者输出跟上;如果己方是反手阵容,我们大招就留着团战后收割.
lol戏命师烬下路和什么辅助搭配最好
在LOL中,下路一直都是最为关键的一个点,很多时候可以带动队友的节奏,也是最容易崩盘的一个点,这儿之所以容易带动节奏,是因为有ADC的存在,发育好的ADC有着高额的伤害,但是面临着一个很大的问题,那就是怎么样才可以保证自己的伤害可以打出来。所以说,我觉得如果要为戏命师搭配一个很好的辅助的话,就只有一下几种辅助合适。
第一,曙光女神,日女在所有辅助中,可以说是保护能力最强的辅助,由于日女的技能设定,除开W技能是让自己可以抗更多的伤害,其他的技能全是控制技能,可以说这就是一个肉坦,没有一丝的输出,但是这种辅助才可以让ADC更好的输出,相比其他也有输出的辅助,日女的保护能力无疑更强,由于戏命师的莲花陷阱在对线的时候很不容易被触发,但是如果有了日女这个稳控,基本上戏命师所有的技能都可以命中敌方目标,就连大招也不用刻意的去判断敌方的走位,可以说因为日女这个辅助,戏命师的伤害可以很好的打出来。再说保护作用,当敌方有人来切AD的时候,可以通过自己的Q技能晕住对方,让AD有足够的时间撤离,而自己也可以使用大招撤离,可以说如果不是很多英雄来抓的话,基本上下路会没有什么事情。而在团战中,日女先手开团之后就可以回到AD的身边,起到很好的保护作用,有日女在,基本上没有人可以将戏命师秒掉,一身的稳控让很多人都头疼。
第二,牛头酋长,牛头经过改版之后,现在的技能是更加的人性化,可以很好的保证AD的安全,在下路的时候可以利用牛头WQ二连将对面AD控起来,然后戏命师接上自己的W技能再次将敌方控住,这样可以很好的形成击杀,而由于牛头的W技能会冲出一段距离,这样就可以很好的让戏命师与战斗的位置有一定的距离,更好的保证戏命师的安全。在团战的时候,由于戏命师的特性,很容易被切死,那么牛头就可以利用自己的W技能或者Q技能将对方靠近AD的英雄顶起来或者撞飞,从而保证戏命师的持续输出,由于牛头的被动可以回血,在对线的时候也可以很好的保证下路二人的血量安全,所以说牛头配上戏命师也是很不错的。
最后一个肯定是锤石了,作为所有辅助中最为全面的辅助,在支援以及对线时都有很大的作用,灯笼不但可以救ADC,还可以给前来支援的队友一个捷径, 如果对面有人去切戏命师,他可以将其勾回来或者使用大招将其减速,从而保证戏命师的安全,所以说,锤石是最为全面的,和戏命师搭配起来简直可以说是完美,进可攻退可守。
戏命师烬_lol戏命师烬英雄天赋符文装备及加点攻略
戏命师烬,想了解一下更多有关戏命师烬最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来戏命师烬的推荐
LOL第129位新英雄戏命师烬被官方玩了快两周的神秘英雄终于曝光了,然而玩家们觉得这个英雄真的是狙击手?四枪才能打死对面能叫狙击手吗?下面我们就看看玩家们是怎么分析新英雄戏命师烬的技能和吐槽的。
和之前曝光贴的一样,新英雄有这么几个关键词,狙击手、ADC、无攻速加成、四枪消灭一个敌人。
技能介绍解析:
低语者(被动):
Jhin的暴击比正常暴击伤害略低(亚索暴击机制),同时攻击不受到攻击速度的加成(与新版男枪类似)。Jhin可以从装备符文中获得的攻击速度和暴击概率中获得攻击力(具体数值不明),暴击后获得基于攻击速度的移速加成。
解析:这个技能从目前的技能介绍来看,是不是更像一个DEBUFF?简单来说,更低的暴击伤害,无攻击速度加成,换取更高的面板攻击力,这种机制像新版的男枪,但是新版的男枪更像是AD法师。狙击手无攻击速度加成这点可以理解,这个技能关键还是要看这个攻击力加成是多少,是否对得起攻击速度和暴击伤害的牺牲。
Q舞动榴弹:
Jhin向附近一个敌人扔出指向性榴弹,随机弹射4次,击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害。
解析:第一眼看到这个技能是不是感觉有点熟悉?没错,稻草人的E技能,火男R技能,从视频上看技能范围比稻草人E技能小,不附加攻击特效,是否能在2个敌人之间反复回弹未知。同样,在技能数值(基础伤害、伤害成长、CD时间)公布前,就技能特性来说,稍显尴尬,也没有亮点,下路对线中“击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害”这个特性几乎可以忽略。
W致死绚丽:
被动:受到Jhin普通攻击和E技能以及任何友方英雄伤害后被标记数秒。
主动:Jhin(蓄力0.5s)发出距离非常远的穿透攻击,此技能没有飞行弹道。如果英雄已经被标记则被短暂定身,Jhin获得移动速度加成。
解析:我想问被动标记范围,并且能标记多个敌人,如果是,那么这个技能是战术神技,想象下这个情景,己方打野入侵对面下半野区碰到对方打野标记配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用于追击时候留人等等情况,W可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡。这技能和金克丝W有些重合。
E无路可逃:
Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱隐形,走过的地方英雄会触发陷阱,并被标记,陷阱暴露后会创造大片减速区域,随后爆炸。
解析:大声告诉我,可以放几个?!陷阱持续时间多长?!又参考了女警W,提百万蘑菇?
R完美谢幕:
在一个锥形范围内,发射4次超远距离狙击,子弹攻击第一个敌方英雄后停止,暴露大片范围内所有被标记的敌人,最后一次攻击造成减速以及已损失生命值的伤害,百分之百暴击且伤害大于正常暴击。
解析:金克丝版的泽拉斯大招。技能机制没什么好说的,一眼就能看明白,是不是狙击手应该一枪致命?4枪?狙击手你应该先去玩玩弹弓。
正经部分写完了,下面高能吐槽下这个英雄:
1.外形:英雄模型有点狙击手的稳重的样子嘛?小胳膊小腿扛得动几十斤中的狙嘛?为什么狙击手跑起来的样子一蹦一跳的啊?你丫不像咱当兵的人也别像马戏团的打杂啊。。。
2.宣传:Riot来来来,你来告诉我ZED、琴女、盖伦、V被揍的四张图除了对应大招的四发外还有啥联系啊?与华丽丽的宣传片图片相比,我擦咧这Jhin是不是有点货不对版啊?
3.技能:QWER哪个技能没有其他英雄的影子?狙击手这个概念很好,可以发挥的空间,想想也很大,为什么要参考其他英雄的技能,还如此之像?狙击手来点伪装,来点破甲,来点针对不同地形复杂点的陷阱不好?来点高风险高回报的大招不好?作为一个顶尖的狙击手4枪打死一个敌人是不是TMD太LOW了?线上没有保命技能,中后期没有攻速加成,除非你技能伤害爆表,不然作为一个ADC定位你怎么翻身?最重要的是技能设计和角色背景故事以及定位的关联性呢?
没有位移,没有攻击速度加成,长得还丑,好吧,还看看Jhin的技能数值和普攻范围。。这俩要是也不行,Jhin的设计师要被喜欢劫、琴女、V和盖伦的玩家按在地上打了。既然想做个机制简单的英雄,Riot就别做这么大的前期工作啊,明白啥是落差感吗?高冷狙击手被玩成这样。。丫不如直接改女警好了。
小编结语:
可以说新英雄戏命师烬那真的是吊足了玩家们的胃口,具体英雄的如何还需要最终上架后才知道。不过玩家们的吐槽也都很有意思,更多的游戏资讯可以关注我们72G电竞频道。
求戏命师烬的图(可以做QQ头像的)
这第一张图片是我P出来的,原本有很多黑色区域,所以可能会有些伪合感
第二张图片原本就是黑白,正方形,做头像的话位置刚好,只是可能像个囚犯,好友也分辨不出你有没有在线
这第三张就是单纯皮肤截图

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