格斗之王机器人大乱斗(一部欧美电影 一个黑人有条机械手臂,还有一个机器人被干掉后一个龙形特效飞出,有点神话人四条手的人等)

:暂无数据 2026-09-20 22:10:02 0

格斗之王机器人大乱斗(一部欧美电影 一个黑人有条机械手臂,还有一个机器人被干掉后一个龙形特效飞出,有点神话人四条手的人等)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享格斗之王机器人大乱斗,以及一部欧美电影 一个黑人有条机械手臂,还有一个机器人被干掉后一个龙形特效飞出,有点神话人四条手的人等的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录

一部欧美电影 一个黑人有条机械手臂,还有一个机器人被干掉后一个龙形特效飞出,有点神话人四条手的人等

格斗之王 2 Mortal Kombat: Annihilation (1997)

又名: 格斗之王 2:大歼灭 / 魔宫帝国 2 / 真人快打 2

有机械手臂的黑人

机器人身上飞出的小龙

四只手

psone有什么经典游戏啊

SLG:超级机器人大战系列、最终幻想战略版
RPG:北欧女神传说、龙骑士传说、最终幻想、勇者斗恶龙、传说系列、星之海洋2
ACT:恶魔城月下的夜想曲、合金装备
SPG:胜利十一人 (实况)
AVG:生化危机,寂静岭
FTG:拳皇
太多了……
补充一下
游戏名(别译)/英文名
类型
厂商
发售日
《FAMI通》评分
评价
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放浪冒险潭(流浪汉物语)/Vagrant Story
AVG*RPG
SQUARE
2000/02/10
40
被权威杂志评为满分可谓是名副其实,游戏在天才制作人松野泰己的鼎力制作下表现了迥异的世界观和高品质。画面、音乐上都完全发挥了PS的全部机能,而庞大的可称的上是复杂的系统也是引人之处。但本作的销量不尽人意,未能摆脱叫好不叫座的窘境。
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最终幻想Ⅶ(太空战士Ⅶ)/Final FantasyⅦ
RPG
SQUARE
1997/01/31
38
经历了重大变革的SQUARE,终于把平台移到了以CD-ROM为媒体的PS上,新机能和大容量带来了画质的大幅改善,精美的CG也起到了画龙点睛的作用,最终幻想开始向3D方向过渡。本作不仅是最终幻想的里程碑,也奠定了次世代主机大战PS的胜局,具有重大意义,当然作品本身也可圈可点,着力塑造了人物的内心世界,让玩家对角色留下了深刻印象。
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最终幻想Ⅷ(太空战士Ⅷ)/Final FantasyⅧ
RPG
SQUARE
1999/02/21
37
本作华丽炫目的CG动画让当时每一个人都为之侧目,作品首次以“爱”为主题,尝试向成人靠拢,新颖的系统和王菲主唱的主题曲EYES ON ME都是卖点所在。尽管较大的改动也引来了相当多的争议,但362万本(日本)的销量成为系列之首,足以证明其成功之处。
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最终幻想Ⅸ(太空战士Ⅸ)/Final FantasyⅨ
RPG
SQUARE
2000/07/07
??
回归的作品,战斗又恢复了4人模式,作为最终幻想游戏标志的水晶也多次出现。是SQUARE在PS主机上的最后一款大作,保持了系列游戏一贯的高品质,也是大获成功的作品。
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多鲁尼克大冒险2
RPG
ENIX
1999/09/15
37
以“勇者斗恶龙6”中的多鲁尼克,也就是那位胖胖的大叔为主角的游戏,将进入不同的迷宫作为主线,而迷宫、陷阱、机关、道具也就成为最大的卖点,风格与“勇者斗恶龙”也很相近。
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穿越时空(时空之轮)/Chrono Cross
RPG
SQUARE
1999/11/18
36
虽然没有了前作中三巨头合作的盛况,但本作仍旧保持了极高的品质,各方面都无可挑剔,诸如多同伴、多结局、元素系统等要素吸引人一遍遍通关。本作也是我的最爱^_^
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龙骑士传说/Legend of Dragoon
RPG
SCEI
1999/12/02
??
虽然还是传统的中世纪剑与魔法的设定,但剧情还是很吸引人。画面尤其是背景制作得十分细致,CG动画有着不输与“最终幻想”的华丽,体现了SCEI深厚的制作功力。值得一提的是战斗中的按键连打系统,很有创意。强烈期待续作。
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沙加·开拓者/SAGA Frontie
RPG
SQUARE
1997/07/11
31
由SFC的“浪漫沙加”过渡到本作的“开拓者”,游戏的改进不小,尤其是七位主角带来的高自由度,还有战斗系统首创的“连携”, 使本作的可玩性极高。
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沙加·开拓者2/SAGA Frontie2
RPG
SQUARE
1999/04/01
35
本作的革新是显而易见的,摒弃了流行的3D场景而改用水粉画使得游戏个性十足,战斗方面的大幅改动却招致不满。另外本作的剧情由于庞大厚重而显得复杂异常,却由于制作原因未能完全表现出来,不仅游戏结局草率,众多谜团也未能揭开,不能不说是很大的遗憾。
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女神传说(北欧战神传)/Valkyrie Profile
RPG
ENIX
1999/12/22
35
游戏以北欧神话为蓝本,相应的,北欧神话中特有的粗犷、勇敢之美也在作品中展露无疑。完全2D的场景,优秀的系统,相当自由的剧情都是闪光之处。独创的战斗系统不仅一洗传统RPG的沉闷,甚至可称爽快二字。另外NEW GAME后长达四十余分钟的序章也算一大特点吧^_^
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寄生前夜/Parasit Eve
RPG
SQUARE
1998/03/29
??
应该说是SQUARE对当时大红大紫的“生化危机”的回敬吧。剧情取材于日本畅销的同名恐怖小说,战斗中融入了一些AVG的要素,可以说是一部试验性的作品。当然,用精美的CG表现恶心的变异也是本作独有的^_^
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寄生前夜2/Parasit Eve2
RPG*AVG
SQUARE
1999/12/16
??
由于本作不再改编小说,RPG的成分相应的淡化了不少,而结果是难度大幅增加,更类似“生化危机”。本作的CG保持了SQUARE应有的高水准。
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勇敢的剑士~武藏传
A·RPG
SQUARE
1998/07/16
??
在当时A·RPG并不被看好的情况下,SQUARE推出了这款3D试验作品,虽然画面算不上精美,但良好的操作感使游戏表现尚嘉,解谜成分也比较出色。
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寻宝大冒险(泪水晶传说)/Dewprism
A·RPG
SQUARE
1999/10/14
34
游戏大反常态的没有加入SQUARE擅长的CG动画,全部3D画面都是即时生成,效果也很不错。能自由变换为可爱的敌方角色是最有趣之处。
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龙战士3(火焰的气息3)/Breath of Fire3
RPG
CAPCOM
1997/09/11
??
评价
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龙战士4(火焰的气息4)/Breath of Fire4
RPG
CAPCOM
2000/02/27
??
评价
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星海传说2/Star Ocean~the second story
RPG
ENIX
1998/07/30
??
因为制作者是慢功出细活而闻名的ENIX,所以本作非常细致,各个方面都值得深入研究,必杀技、特技、武器锻造等设定使耐玩度提高。战斗模式可比做“幻想传说”的3D版,极具魄力。
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勇者斗恶龙7/Dragon Quest7
RPG
ENIX
2000/08/26
??
历时五年,中间有无数次延期的RPG大作,406万的销量也刷新了日本RPG的销售记录。场景完全3D化,又基本保留了DQ系列的一贯特色,所以本作在我国并不被看好。但其在日本博得的满堂喝彩,不愧为日本的国民RPG。
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异度装甲/Xenogears
RPG
SQUARE
1998/02/11
??
作为SQUARE的首个完全3D化的RPG,作品在没有大肆宣传的情况下,拥有如此多的拥趸,足见其魅力之大。本作凭借深邃宏大的剧情逐渐折服了每一个玩过此游戏的朋友,作品仅仅选取了游戏剧本的最后一章,更让人对续作充满期待。
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宿命传说/Tales Of Destiny
RPG
NAMCO
1997/12/23
??
PS早期的大作之一,尽管前作并未取得预期的成绩,但本作仍然保留了前作的大量设定,并因此获得成功。融入格斗游戏要素的战斗方式,爽快而不拖沓,游戏很容易上手。
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永恒传说/Tales Of Eternia
RPG
NAMCO
2000/11/30
??
可以称为“PS最后的RPG大作”,无论剧情、画面、气势都不是以前两作可比肩的,同样是在继承的基础上有所改进,料理、晶灵组合、MINI游戏都显得趣味十足。
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神来
RPG
NAMCO
2000/10/05
??
评价
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屠龙战记/Dragon Valer
A·RPG
NAMCO
1999/12/02
??
评价
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女神异闻录
RPG
ATLUS
1996/09/20
??
由ATLUS的招牌作品女神转生脱胎而来,秉承了女神转生系列奇异的世界观,本作只是在战斗画面和召唤系统上有所改进,可玩性有了很大提高,但读盘速度令人不满。
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女神异闻录2~罪&罚(两部游戏)
RPG
ATLUS
1999/06/24&2000/06/29
??
针对前读盘时间过长的诟病进行了改进,过场动画的首次加入以及“谣言”系统使作品更加耐玩。罪与罚两部游戏可以说是有较大联系的,当然,“罚”更加完善一些。
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恶魔城~月下的夜想曲
R·ACT
KONAMI
1997/03/20
??
几年过去了,现在仍有不少朋友奉其为2D平面ACT的至尊,尽管是PS早期的作品,但出色的表现超过了目前的许多游戏,操作感极为流畅,在加上小岛文美的人设,是恶魔城系列最成功的作品。
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陆行鸟之不可思议的迷宫
陆行鸟之不可思议的迷宫2
A·RPG
SQUARE
1997/12/23&??
??&??
以可爱的陆行鸟作为主角意味着游戏的低龄化,但游戏并未因此显得无聊,类似收集识别道具等要素使游戏十分有趣,可爱的作品。
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圣剑传说~玛娜传奇
A·RPG
SQUARE
1999/07/15
??
淡雅的2D画风配合极具童话色彩的角色,让人眼前不由为之一亮,玩的时候更是觉得赏心悦目。完全自由的68个事件使游戏有了各种因人而异的玩法。游戏的音乐也同样悠扬动人,总之本作没有愧对圣剑传说系列的金字招牌。
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偶然遗迹/Bealphareth
A·RPG
SCEI
??
??
轻松有趣的A·RPG,可加入的角色众多,谜题的设置富有创意,略具一点“暗黑破坏神”的味道。尽管人设、画面还不够理想,但还是一部值得一玩的游戏。
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射雕英雄传
RPG
SCEI
2000/11/30
??
平心而论,本作实在没有什么可取之处,即使是金庸大师的名作也被改的一无是处,但作为PS上唯一一款中文游戏,还是有纪念意义的。
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波波罗克罗斯物语
RPG
SCEI
1996/07/12
??
评价
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波波罗克罗斯物语2
RPG
SCEI
??
??
评价
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妖精战士/ARC THE LAD
RPG
SCEI
1996/07/12
??
评价
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妖精战士2/ARC THE LAD2
RPG
SCEI
1996/11/01
??
评价
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妖精战士3/ARC THE LAD3
RPG
SCEI
??
??
评价
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荒野兵器/Wild Arms
RPG
SCEI
1996/12/20
??
评价
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荒野兵器2/Wild Arms2
RPG
SCEI
??
??
评价
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最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics
R·SLG
SQUARE
1997/06/20
34
天才制作人松野泰己加盟SQUARE后的鼎力之作,虽然有许多“皇家骑士团”的影子,但更加优秀的转职系统和地形影响使本作获得极大的成功,是迄今为止销量最大的SLG。
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尤多娜英雄战记/TearRingSaga
R·SLG
EnterBrain
2001/05/24
32
尽管不是任天堂出品,但由于制作人是火纹之父加贺昭三,朋友们还是习惯的把本作当作火焰纹章的续作。作品也秉承了火焰纹章的一贯特色,系统、人设、难度都给人留下了深刻的印象。
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合金装备~索利德(燃烧战车)/Metal Gear Solid
ACT
KONAMI
1998/09/03
37
宣传时KONAMI特别强调了“战术谍报ACT”这个新名词,早在FC时代的前作虽然也取得了不俗的成绩,但本作才真正展现了制作人小岛秀夫的理念,游戏的电影化得到了新的诠释。新颖的游戏形式在世界范围内引起不小的反响。
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风之克罗诺亚
ACT
NAMCO
1997/12/11
??
97年能有这样高素质的3D ACT实在让人惊叹,游戏操作起来十分流畅,3D场景也体现了NAMCO的制作实力。本作难度很低,可爱的角色设定适合所有年龄,长着大耳朵的克罗诺亚也成为NAMCO新的人气角色。
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古惑狼&古惑狼2&古惑狼3
ACT
SCEI
1996/12/06&1997/12/18&1998/12/17
??&??&35
古惑狼现在已经一跃成为SCEI的人气吉祥物了,滑稽的外形和搞笑的动作可谓是深入人心,游戏的流畅性很强,轻松有趣的3D ACT。
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SD高达G世纪
SLG
BANDAI
1998/08/06
34
评价
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超级机器人大战F完结篇
SLG
BANDAI
??
??
评价
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超级机器人大战α
SLG
BANDAI
??
??
评价
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超级机器人大战α外传
SLG
BANDAI
2001/03/29
??
评价
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前线任务2/Front Mission2
SLG
SQUARE
1997/09/25
??
评价
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前线任务~抉择/Front Mission~Alternative
SLG
SQUARE
??
??
评价
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前线任务3/Front Mission3
SLG
SQUARE
??
??
评价
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电车,GO!
SLG
TAITO
1997/12/18
??
评价
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牧场物语~中秋之月
SLG
Pack in Soft
1999/12/16
??
PS上的牧场物语依旧是那么好玩。人物、牲畜、场景的全部Q版造型十分可爱。完全可以从游戏中体会到经营牧场的乐趣,游戏包含了众多的MINI游戏,还有MM可以追呦~~
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心跳回忆剧场系列Vol.1~虹色的青春
心跳回忆剧场系列Vol.2~彩之爱歌
心跳回忆剧场系列Vol.3~旅立之诗
SLG
KONAMI
1997/07/10&1998/03/26&1999/04/01
??&??&??
以心跳回忆的人气角色分别是虹野沙希、片桐彩子、藤崎诗织为主角的剧场系列,更加注重了细腻的剧情,还活用了电影的表现手法,品质很高的恋爱游戏。
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心跳回忆2
SLG
KONAMI
1999/11/25
??
本作大胆的更换了前作所有的角色,独创的E.V.S系统可以听到女孩子亲口叫出你的名字,不能不让人叹服。但容量也达到了5CD,频繁的换蝶遭到了玩家抱怨。
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德比赛马&德比赛马99
SLG
ASCⅡ
1997/07/14&1999/09/30
35&34
优秀的赛马游戏,并且可以自己培育新的赛马。推荐给爱好赛马的朋友。
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寂静岭/Silent Hill
AVG
KONAMI
1999/03/04
34
评价
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恐龙危机/Dino Crisis
恐龙危机2/Dino Crisis2
AVG
CAPCOM
1999/07/01&2000/09/10
34&??
评价
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生化危机/Bio Hazard
AVG
CAPCOM
1996/03/22
38
评价
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生化危机2/Bio Hazard2
AVG
CAPCOM
1998/01/29
37
评价
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生化危机3/Bio Hazard3
AVG
CAPCOM
1999/09/22
39
评价
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TOBAL1&TOBAL2
FTG
SQUARE
1996/08/02&1997/04/25
??&36
评价
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GT赛车/Gran Turismo
GT赛车2/Gran Turismo2
RAC
SCEI
1997/12/23&1999/12/11
35&34
GT赛车最大的乐趣在于大量真实汽车的详实资料以及真实的驾驶感,还可以自己组装改造。所以玩起来就像拥有真车一样。GT赛车也是销量最大的赛车游戏。
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啪啦啪啦啪/PALAPAPA
拉米乐队
ACT
SCEI
1996/12/06&1999/03/18
??&35
评价
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大众高尔夫&大众高尔夫2
SPG
SCEI
1997/07/17&1999/07/29
??&34
很好的高尔夫球游戏,操作很简单,基本再现了高尔夫球的原貌。喜欢高尔夫的朋友不容错过。
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实况足球胜利11人3~98法兰西
实况足球胜利11人4
实况足球胜利11人2000
实况足球胜利11人2002
SPG
KONAMI
1998/05/28&1999/09/03&??&2002/04/05
??&??&??&??
评价
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王牌空战
王牌空战2
王牌空战3
STG
NAMCO
1995/06/30&1997/05/30&??
??&??&??
评价
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随身玩伴(到哪里都在一起)
ETC
SCEI
1999/07/22
34
本作才真正展示了PS的周边POCKET STATION的优秀之处,可以通过POCKET STATION与游戏中的人物连接并进行对话,随时可玩的便携性也完全符合标题。本作在第四回日本游戏大赏中一举击败FF8,GT2等百万大作获赏,足见其人气之高。
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任性的桃天使~舞动之刃
任性的桃天使2
ETC
KONAMI
1998/08/27&1999/03/18
??
与其说是游戏,倒不如说是交互式的动画。可以按自己的意愿选择故事的进程。由于故事吸引人,并且排出了强大的声优阵容,两部作品在日本获得了极高的人气。但由于语言问题,在国内几乎无人知晓。
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PS上优秀的街机移植作品
名称(别译)/英文名*类型*厂商*日期*FAMI通评分
铁拳/Tekken*FTG*NAMCO*1995/03/31*38
铁拳2/Tekken2*FTG*NAMCO*1996/03/29*38
铁拳3/Tekken3*FTG*NAMCO*1998/03/26*39
魂之利刃(刀魂)*FTG*NAMCO*1996/12/20*34
格斗之王95/The King Of Fighters95*FTG*SNK*1996/06/28*??
格斗之王96/The King Of Fighters96*FTG*SNK*1997/07/04*??
格斗之王97/The King Of Fighters97*FTG*SNK*1996/05/28*??
格斗之王98/The King Of Fighters98*FTG*SNK*??*??
格斗之王99/The King Of Fighters99*FTG*SNK*??*??
街霸ZERO*FTG*CAPCOM*1995/12/22*??
街霸ZERO2*FTG*CAPCOM*1996/08/09*??
街霸ZERO3*FTG*CAPCOM*1998/12/23*35
街霸EX plus α*FTG*CAPCOM*1997/07/17*34
星际悍将*FTG*CAPCOM*1996/10/25*34
私立法律学院*FTG*CAPCOM*1998/07/30*35
生或死/Dead or Alive*FTG*TECMO*??&??
劲舞!劲舞!改革版/Dance Dance Revolution*ACT*KONAMI*1999/04/10
疯狂吉他*ACT*KONAMI*1999/07/29*34
狂热节拍/Best Mania*ACT*KONAMI*1998/10/01*35
山脊赛车*RAC*NAMCO*1994/12/03*37
山脊赛车2*RAC*NAMCO*1995/12/03*39
山脊赛车4*RAC*NAMCO*1998/12/03*35
这里可以看看,都是经典
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格斗之王95

东西真的很不错,我就下载了,楼主自己慢慢挑吧!
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中文名称:Kawaks 1.45 最终中文典藏版+ROM游戏集
英文名称:Kawaks 1.45
发行时间:2004年
制作发行:lldlyyc
地区:大陆
简介:
WinKawaks 是当前最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广大街机模拟爱好者的喜爱.到目前为此一共支持353个游戏,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到。
:
CPU:P3 500
内存:64M
显卡:8M以上(集成显卡也行)
声卡:无特殊要求
ROMS目录:
WinKawaks游戏集-01
三个奇迹(世界)
1941 - 反击战(世界)
棒球之星II
痛快进行曲
蓝色之旅
名将(世界)
战斗边缘
恐龙快打(世界)
吞食天地(世界)
双截龙格斗
饿狼传说II
快打旋风(世界)
盾牌大站
失落的世界(美版)
大魔界村(世界)
射门!射门!射门!
雀神传说
龙王战士(世界)
阳光方块
圆桌骑士(世界)
格斗之王 94
怪兽之王II:下一个目标
成功乔传说
魔法气泡II
魔法气泡III
幻魔大战(替换版)
麻雀狂列传
洛克人II:力量的对决(美版 960708)
战场之狼II(世界)
金钱游戏
WinKawaks游戏集-02
合金弹头:超级坦克-001
合金弹头II:超级坦克-001/II
合金弹头X:超级坦克-001
超级漫画英雄对街头霸王(美版 970827)
魔法剑-英雄的幻想(世界)
摔角霸王(世界)
超级方块战士II加速版(美版 960620)
炸弹人方块
或星传
机器人足球
WinKawaks游戏集-03
饿狼传说特别版
龙王战士(盗版)
越战1975
双麒儿(世界)
梦幻冒险(世界)
NEO炸弹人
NEO拉力赛车:新的技术
NEO嘟先生!
跨越颠峰
超级排球II
解迷气泡
解迷气泡 R
强尼大冒险
惩罚者(世界)
惩罚者(美版)
惩罚者(日版)
WinKawaks游戏集-04
龙王战士(美版)
龙王战士(日版)
问答大搜查线:最后倒计时
神凤拳
超级摔角霸王II:连环爆裂(欧洲 940902)
机甲神兵
超级躲避球
街头霸王II - 四大天王(世界)
街头霸王II - 四大天王(彩虹版)
街头霸王II - 四大天王(彩虹版 第2套)
街头霸王II - 四大天王(赤色波动)
街头霸王II - 四大天王(V004)
街头霸王II加速版 - 超级格斗(美版)
街头霸王II加速版 - 超级格斗(日版)
街头霸II(YYC)
出击飞龙(美版)
出击飞龙(日版 第1套)
出击飞龙(日版 第2套)
WinKawaks游戏集-05
2020超级棒球(替换版)
少年街霸 - CPS 转换版(日版 951020)
超级街头霸王II加速版(世界 940223)
超级街头霸王II X (日版 940223)
得点王
得点王II:世界锦标赛
得点王III下一次荣誉
得点王IV终级十一人
赛马冠军
WinKawaks游戏集-06
少年街霸III(美版 980904)
超级口袋战士:迷你版(美版 970904)
敌后奇兵
敌后奇兵(日版)
敌后奇兵:第二分队
WinKawaks游戏集-07
装甲战士攻关版(日版 941024)
魔法方块(日版)
龙之迷题(美版)
龙之迷题(日版)
信长之野望II:全国版(日版)
洛克人格斗版(日版)
街头霸王II - 四大天王(加速 Pt.II)
街头霸王II - 四大天王(美版 修正A)
街头霸王II - 四大天王(美版 修正
街头霸王II - 天下斗士(日版 910214)
超级街头霸王II加速版(美版 940223)
超级街头霸王II加速版(亚洲 940223)
高尔夫球大赛
威虎战机 - 雷暴行动(世界)
威虎战机 - 雷暴行动(美版)
威虎战机 - 雷暴行动(日版)
三国志II(世界)
三国志II(美版)
超能战警对街头霸王(美版 961004)
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《铁甲雄心》重磅开播,这档真人秀节目与传统的真人秀有何不同

2018年伊始,世界科幻和机器人粉丝为之疯狂,期待已久的中国首档大型机器人格斗科技真人秀——《铁甲雄心》第一季即将与1月8日晚9点40登陆浙江卫视,在众明星的热情参与下,对抗热战在即,你们准备好了吗?

李连杰:这是人类武道和现代科技的一次全新融合

作为《铁甲雄心》的联合创始人以及全球推广大使,李连杰先生全程参与节目的制作和推广,并将亲自为世界机器人格斗之王加冕。

功夫巨星李连杰认为,人类武道和现代科技的新融合浪潮已经席卷全球,中国也需要抓住这个机会,塑造适合武道精神多元化发展的大环境。尤其是在如今科技燃烧、工业进步的时代,李连杰希望有这样一个舞台,能让更多人可以通过冰冷的机甲,看到机器人创造者的才华;可以通过金属和火焰,看到背后创意、激情和勇气!于是就有了《铁甲雄心》。

那究竟机器格斗和武道之间的有何必要联系?

李连杰理解为:人类可以赋予机器人灵魂、认知和侠义等精神,机器人格斗是未来武道世界中最有生命力的一个分支,在武道这个大世界里面,机器人可以创造出更多平台,给更多年轻人展示自己武道才华的机会。

吴大维:决定成败的只有格斗机器人的实力

作为大赛的金牌技术解说员,吴大维激情澎湃的声音,以及隐藏的技术属性,无一不令全场观众印象深刻,“在这个赛场上,通往胜利的道路,源于日复一日的钻研,灵光一现的创想,和精心定制的策略,但是最终决定成败的只有一个,那就是格斗机器人的实力!“这段总结式的解说也完美的印证了整场比赛。

解说完所有的比赛,吴大维补充道:和武道相契合的是,决定成败的是实力,但是让选手互相尊重的比赛还要看双方的实力,对抗性和配合度,这样才更有热血与激情,也会进步的更快。

黄健翔:不同的出发点,同一个目的地

如果说吴大维的解说点燃了更多的是技术激情,那么黄建翔的解说则更多跟观众分享了技术背后隐藏的精神力量。作为专业体育赛事解说员,这也是黄健翔第一次参加机器人格斗赛事的解说。

他自成体系的黄健翔式解说风格,将观众真切的带入燃爆的第一现场,真实地感受机械格斗的魅力,他磁性和稳健的声音客观公正的穿插在每场比赛中,为观众们讲解比赛规则,各式机器人的优缺点,机器人背后造机人的点点滴滴。“有的人想要证明自己十年磨一剑的才华实力,有的人背负的是团队的荣誉和使命,有的人是为了儿时的梦想。“不同的出发点同时向全世界展示了机器人格斗的无限可能,这场格斗超越年龄、职业、国别,只为成就自己心中的机械偶像!

罗希:战至未来的机械时代,也同样属于女孩子

作为《铁甲雄心》的主持人,看起来文静瘦弱的罗希却是个动手能力强,心灵手巧的女孩。赛场上智慧与力量的碰撞喜闻乐见,格斗与机械的交融,更让人感受到,从实验室冰冷的数据到格斗场火拼的极致转变。以至于每每看到喜欢的机器人,罗希都跃跃欲试,趁着主持空档玩转了来自香港的战队太古守护者的锤头杀的小机器人。

由于本场赛事的女性队员稀少,当赛场上出现女参赛选手的时候,罗希都格外激动和期待,即便无缘创造属于自己的机器人,但这场机械格斗的狂欢应该有更多的女孩子的加入,战至未来的机械时代也同样属于女性。

周玲安:坚持不放弃才是竞技的精神

报道和主持过NBA诸多赛事的周玲安对于竞技比赛有着自己更深的理解。虽然是第一次主持机器人格斗比赛,但从这些冰冷的机器人的身上,也不难看出属于人类特有的竞技净胜——永不放弃!

机器人格斗的战场,从来不乏激烈对抗,我们能看到宁死不屈,也能看到涅槃重生,其中的不得不提哈工大对战宿敌联盟的战役,负责赛后采访周玲安在采访时数次哽咽落泪,惊叹于哈工大的顽强,更惊叹于赛事的魅力。周玲安在节目中的关注点,集中在对战后的总结和反馈。一次输赢并不代表什么,重要的在于在对抗中不断总结反思,进行改进和学习,永不言弃!

录制结束,机器人格斗的经典还在继续

如今,中国首档机器人竞技科技真人秀《铁甲雄心》第一季录制已经正式结束,但是机器人背后的对抗、热血和创造的精神还在不断扩散,同时更希望通过节目吸引、号召更多的人来参与其中,体会科技的魅力以及对抗的乐趣。至于最终的机器人到底花落谁家,敬请期待1月8日晚9点40在浙江卫视播出的《铁甲雄心》!

有那个兄弟可以帮忙找一下街机游戏啊越多越好至于什么KOF三国合金弹头就免谢谢

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OK,关于格斗之王机器人大乱斗和一部欧美电影 一个黑人有条机械手臂,还有一个机器人被干掉后一个龙形特效飞出,有点神话人四条手的人等的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

格斗之王机器人大乱斗(一部欧美电影 一个黑人有条机械手臂,还有一个机器人被干掉后一个龙形特效飞出,有点神话人四条手的人等)

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